炉火扩展

炉火扩展

炉火DLC必备扩展。为炉火DLC新增内容,与炉火建造系统无缝衔接。可在任意房间建造任何家具。可在地窖外增建侧厅。同时包含错误修复及

炉火扩展

炉火扩展添加了所有本应成为官方DLC一部分的小细节。它还针对每处家园新增了一些符合游戏背景的新功能,完美融入了炉火的建筑系统。

炉火扩展让你能在任何地方建造和摆放家具,而不仅限于家园。原版玩家住宅和模组添加的玩家住宅也能自定义。只要你拥有炉火DLC,这个模组就适合任何游戏流程。

如果你曾好奇为什么黄油搅拌器是植物,或者养蜂场到底有什么用途,那么这款模组就是为你准备的。 如果你从未建造过炉火家园,安装这款模组后,你将无法分辨哪些内容是模组新增的,哪些是原版自带的。

安装《炉火扩展》后,您将能随心所欲地定制您的家园。 您可以在任意房间建造任何家具,为地窖增建新房间, 雇佣新型仆役打理庄园,并聘请守卫保护家园。 您还能酿造蜂蜜酒、挤牛奶、建造水井等更多功能。 请浏览图片标签页查看其他玩家的创意作品, 欢迎随时提交您自己的游戏截图。

我仔细研究了与每个功能相关的所有背景设定,并反复测试以确保稳定性。 在游戏过程中的任何时候都可以安装此模组,新内容需要你自己建造后才会出现。

这款模组与其他炉火模组的不同之处在于,它力求忠实于炉火DLC的核心理念——自定义。 你的家园完全由你做主。 你可以随心所欲地设计每个房间。 如果你想找那种一键生成、直接完工的玩家堡垒模组,那这里并不适合你。

功能

家具制作

一张特殊的新木匠工作台让你可以制作能放置在任何地方的家具。 你可以在自家地下室建造这个工作台, 在领地外的普通工作台处制作一个并随意摆放, 或在风盔城和裂谷城的仓库中找到它。

你可以通过这种方法制作大部分炉火中的家具,包括普通、高级和贵族风格。 制作桌子、椅子、炼金实验室、奥术附魔台、烤箱、搅乳器、火盆、烹饪锅等等。 你甚至可以制作更多新的木匠工作台,带到模组玩家住宅或原版住宅中,以便在现场制作新家具。

地毯可以以同样的方式放置,但无法制作。 你可以从杂货商人和卡吉特商队处购买它们。

可放置家具并不适合完全替代所有默认的炉火家具。除非您建造了卧室侧厅、两张儿童床、两个儿童箱以及为您和配偶准备的双人床,否则您将无法将家人迁入住所。这一点可能会在未来的更新中进行调整。

放置家具可以通过点击物品栏中的物品或拖放(按'r'键)来完成。 微调位置或移除已放置的家具需要安装放置模组或使用控制台命令(getpos、setpos和markfordelete)。 我推荐使用Jaxonz Positioner(不支持SSE版本),但也有其他替代方案可选。 部分家具无法通过Jaxonz Positioner移动,因此建议在重新布置前存档,以免在整个游戏过程中遇到火盆卡在门口的情况。 页面底部的"complex furniture"部分列出了受影响的物品清单。

扩建地窖

可选择仅增加一个额外房间,或是一条通往其他两翼的走廊。 提供5种不同的房间设计可选,未来还将推出更多,总有一款适合你的每一次游戏历程:

  • 主厅设有书桌、书架,可选择配置炼金实验室或奥术附魔台
  • 带有酿酒师和酒桶的酿酒厂(北翼)
  • 带有刑架、镣铐和笼子的刑讯室(北翼)
  • 吸血鬼巢穴,内有奴仆及可雇佣的奴仆总管负责管理运作(南翼)
  • 设有射箭靶场、训练假人及部分奖杯展示柜的训练室(南翼)

如果找不到完美的选择,别忘了你还可以通过手动摆放家具来自行设计房间!

如果你想使用其他模组中的扩展酒窖,或者你正在使用一个扩展酒窖的模组并担心冲突,请阅读描述底部的说明。这个问题非常容易解决。

蜂房

蜂箱不再是容器。 每天可以采集一次蜂蜜。 取走蜂蜜后,可以再次采集一些蜂巢或蜜蜂。 只需取走蜂蜜即可开始重生计时器。 靠近蜂箱时,你会听到蜜蜂的嗡嗡声,还可能看到一些蜜蜂在周围飞舞。

所有炉火住宅现在都可以拥有一个蜂房。湖景庄园额外获得两个作为奖励。

黄油搅拌器

黄油搅拌器现在可以将牛奶转化为黄油。因为这才是它们在现实生活中的工作原理。不太明白之前那个植物设定是怎么回事...

奶牛

你现在可以给奶牛挤奶了。只需要走近它们并按"激活"键。如果你想继续使用新的黄油搅拌器,这个功能可能会派上用场。涂了颜料的奶牛和死牛无法挤奶。

酿造

你地下室里那些无用的蜂蜜酒桶终于派上用场了。现在你可以在里面酿造麦芽酒和蜂蜜酒,包括多种蜂蜜酒变种。为了符合游戏世界观设定并保持真实性,只有特定饮品可供酿造。我还费尽心思深入研究每种饮品,尽可能真实还原它们的配方。你可以在页面下方查看配方清单。如果你有其他配方创意,请随时告诉我。如果你想为自己制作的模组添加新饮品酿造功能,请留意模组制作者资源包。

风车

所有炉火住宅现在都可以拥有一个谷物磨坊。海尔根庄园作为奖励将获得一个全尺寸风车。如果你想建造风车,我建议安装SMIM和SkyMills模组来让它看起来更美观。

水井

你现在可以在你的炉火家园建造一口井(仅限湖景庄园和海达尔庄园,风舵庄园即将加入)。兼容iNeed(提供可选补丁)和RND(原生兼容,无需补丁)。 请注意,此模组与需求类模组并不冲突,补丁的存在仅是为了让您能够使用水井来装满您的水囊和瓶子。 (感谢 detpak 提供的创意)

仆从

与您的管家谈谈雇佣仆人的事宜。每座住宅可雇佣三名独特的仆人。他们会在屋内屋外忙碌,使用原版对话。劳工将制作建筑材料,在晨星庄园,如果您愿意,他还可以帮您移除死灵祭坛。仆人将照料农场,并每天给您一些农产品。厨师每天会为您提供几种食物。

卫兵

为你的房屋雇佣守卫。每位守卫都是独特设计的NPC,但都不会过于强大。他们使用多种不同的战斗风格。他们会轮班在房屋内巡逻。如果你是吸血鬼,你可以为你的家雇佣吸血鬼守卫。你还可以雇佣一位奴仆总管,他会安排一些吸血鬼奴仆在你的家中巡逻。 (守卫NPC由TONS制作,额外面部特征由Visdagon提供,吸血鬼概念由AEscraed提出)

更多可种植植物

在炉火种植盆中种植贾林根以及来自龙裔和黎明守卫DLC的食物与原料。

道路

在你的家园修建一条道路。目前仅适用于湖景庄园。大致基于themadpickler原创的"湖景庄园道路"。

加载画面 - 新内容!

在《天际》的319个加载画面中,仅有4个与炉火DLC相关。炉火扩展模组新增了4个加载画面,用于解释炉火DLC的核心功能以及该模组新增的特色内容。

额外功能

这些功能涉及修改《炉火》之外的单元格。我已尽量保持修改的轻量级,因此即使您已安装修改相同区域的模组,也不应产生冲突。若发现冲突,请在错误报告区提交,我将发布补丁或指导您修复。使用tes5edit可轻松移除任何这些功能。

炉火DLC为原版玩家住宅新增的特色功能

裂谷城的蜜汁庄园现在拥有一些炉火种植箱和一个蜂房。 Vlindrel Hall入口处的种植盆现在采用炉火种植系统。 如果购买了炼金术升级,还会获得一个酿造桶。 当你购买厨房升级时,赫雅瑞姆会获得一个酿造桶。

如果你使用的模组彻底改造了这些房屋中的某一座,《炉火扩展》应该仍然完全兼容。不过,如果你想移除《炉火扩展》的修改内容,可以使用tes5edit来实现。

农场风车修复

炉火DLC在农场的风车上添加了互动装置,让你可以将小麦磨成面粉。遗憾的是,贝塞斯达将互动装置放在了物理上无法触及的位置。本模组修复了这个问题。据我所知,包括非官方补丁在内的其他模组均未修复此问题。

为霍尼布鲁蜜酒庄、黑荆棘庄园和瑟斯克蜜酒厅(龙裔)设立的蜂房

萨布乔恩总是吹嘘他只使用最上等的蜂蜜来酿造蜜酒。但这些蜂蜜究竟从何而来?这个模组在蜂蜜酒庄后面添加了三座蜂箱。黑荆棘庄园外也新增了几处蜂箱,毕竟他们不可能全部蜂蜜都来自金辉庄园。而诺德人酿造自家灰烬蜜酒的蜂蜜又从哪儿来?这个模组在提尔斯克蜜酒大厅旁的小树林里也放置了蜂箱。

发布了新家具

现在,天际省所有拥有奶牛的农场附近都会配备一个搅乳器。大部分搅乳器放置在农舍内,但也有一些存放在其他附属建筑中。 裂谷城仓库和风盔城仓库现在配备了家具工作台。 约尔瓦斯克、破壶酒馆和瑟斯克蜜酒厅(龙裔DLC)现在都配备了酿酒桶。

剪辑室地板 - 可选补丁

Cutting Room Floor 新增了一个带蜂房的蜜酒坊。这个补丁用新改进的蜂房替换了原有的蜂房。我强烈推荐 Cutting Room Floor——它添加的内容原本是由 Bethesda 制作的。 请注意,此模组与CRF并无冲突,该补丁仅用于替换新的蜂箱。

我不会做的事情:

任何不符合游戏背景设定的内容。 任何不现实或荒谬的内容。 任何过度夸张、将家园变成城市的内容。 任何需要地形编辑或大规模修改的内容。我希望这个模组保持轻量且与所有内容兼容。

  • 为游戏添加新家具。不过,你可以建议我可能遗漏的原版家具配方。
  • 为其他模组的家具添加配方。这应由其他模组的作者完成,或者你也可以自行添加。
  • 一堵墙。这会导致路径问题。我知道其他模组有类似内容,但我不建议使用它们。
  • 武器架的配方,直到我找到方法修复它们并阻止它们吞噬放入的武器(原版漏洞)。
  • 修改原版炉火系统的机制。

酿造配方:

  • 2 麦酒 - 4 小麦
  • 2 诺德蜜酒 - 1 蜂蜜
  • 2 蜂蜜酒 - 2个青苹果,1份蜂蜜(这很可能是一种青苹果酒,现实中就是用青苹果酿造的)
  • 2 杜松子蜂蜜酒 - 2 杜松子,1 蜂蜜
  • 2 龙息蜜酒 - 2 龙舌兰,1 蜂蜜
  • 崖鹰 - 弗林酒、苏贾玛酒、火标葡萄酒和赛洛迪尔白兰地(出自塔伦-杰的台词)
  • 白金塔 - 牛奶、龙舌草、蜂蜜酒与薰衣草(出自塔伦-杰的台词)
  • 2 灰烬蜜酒 - 1 杜松子,1 灰烬草荚,1 蜂蜜(杜松子由埃尔姆斯明确提及,灰烬草荚基于现实生活维京人使用的香料荚)

Ashfire Mead and Cliff Racer require the Dragonborn DLC

阿什菲尔德蜜酒还需要完成诺德人的"夺回瑟斯克"任务

贡献者:

由Astakos移植至SSE Beta测试 - Kursan, fanuilh1, Neshotah76, Valestris 想法 - LemonSquishie, detpak, AEscraed, ArannorTreeStrider

技术信息:

已用TES5EDIT清理。无不良记录。无需进一步清理。 USSEP的相关修复已转发。但USSEP并非必需。 该文件与我的另一个模组《Complete Fast Travel Overhaul》共享部分脚本。允许它们互相覆盖,这些脚本是完全相同的。

关于兼容性的说明

这个模组设计为轻量级且与任何内容兼容。这包括其他修改炉火DLC的模组。然而,由于某些其他炉火模组对地形、导航网格和布局进行了大幅改动,您可能会遇到一些意外情况。这些并非冲突,也不会导致崩溃,仅仅是外观上的问题。例如,如果另一个模组改变了地形,可能会导致本模组的新建筑悬浮在空中。

此模组编辑的其他单元格是经过特别挑选的,因为其他模组很少会修改它们,例如农舍内部。 对这些单元格所做的改动非常微小,因此即使另一个模组也修改了同一个单元格,出现不兼容的可能性也极低。

如果你在使用炉火扩展的同时还使用了其他炉火模组,我非常感谢你能告知我具体情况。 不过,请理解我正在投入大量时间实现激动人心的新功能,不会浪费时间让我的模组去兼容那些违背我初衷的其他模组。 如果一个模组通过为你包办一切并对世界做出巨大改动来扩展炉火内容,我不明白你为何还要关注这里。 如果一个模组像我这样以轻量化、可玩家自定义且简洁的方式扩展炉火,那么甚至不需要任何补丁。

如果某个模组在其描述中承认会破坏炉火的建造系统(通常会说"在你完全建好房子并满意后再安装此模组"),那么它很可能也会破坏我的模组。对此我无能为力。

复杂家具

复杂的家具无法通过Jaxonz定位器移动,因此你必须一次性将其放置在正确的位置。建议先保存游戏,放置物品,如有必要再加载之前的存档进行调整,然后重新尝试。以下被视为复杂家具:

  • 火盆、火坑、壁炉、蜡烛(任何带有火或光的物品)
  • 支架上的烹饪锅,壁炉烹饪锅(不带支架和火叉的烹饪锅应该没问题)
  • 一旦在奖杯基座上建造了奖杯,就无法移动基座

扩展的地窖冲突

如果你计划在运行炉火扩展的同时使用另一个修改家园地下室的模组,请选择你想保留的地下室,并使用tes5edit从另一个模组中移除地下室。这是一个非常简单的操作,下面会有详细说明。如果有任何你不理解的地方,请留言,我可以帮助你。

最好不要使用控制台来解决这个问题。如果你已经尝试过用控制台修复,尽量回退到使用控制台之前的存档,因为即使只是尝试使用控制台也可能已经破坏了某些内容。一般来说,不应该使用控制台来解决模组兼容性问题(除了禁用那些冲突的引用)。

如果你想保留炉火扩展的地下室,请在tes5edit中打开另一个地窖模组并导航至:

  • 单元格 -> 区块5 -> 子区块0,然后右键点击"BYOHHouse1FalkreathBasement"(用于湖畔庄园)
  • 单元格 -> 区块6 -> 子区块5 并右键点击"BYOHHouse2HjaalmarchBasement"(用于风宅庄园)
  • 单元格 -> 区块7 -> 子区块5,然后右键点击"BYOHHouse3PaleBasement"(适用于赫雅尔晨庄园) 然后点击"移除"(不是移除过滤器)。会出现一个可怕的警告信息,选择"是的,我完全确定"。

如果你想保留其他地窖模组的地下室,请在TES5Edit中打开hearthfireextended.esp并导航至:

  • 单元格 -> 区块5 -> 子区块0 -> "佛克瑞斯住宅1地下室"(用于湖畔庄园)
  • 单元格 -> 区块6 -> 子区块5 -> "拜尔海姆2号海亚尔马奇地下室"(用于风宅庄园)
  • 单元 -> 区块7 -> 子区块5 -> "拜尤豪斯3苍白地下室"(用于赫尔雅肯庄园) 右键点击"Persistent"并选择"移除"(不是移除过滤器)。会出现一个警告提示,选择"是的,我完全确定"。 然后打开"临时"并删除其下的所有引用,除了:
  • "BYOHMeadBarrel"(这里应该有两个)
  • "KmodCraftingMeadBarrelSmall"(这里应该有两个这样的物品) 这些应该是列表顶部第8到第10个的引用。您可以使用Shift键加点击来一次性选中并删除多个引用。

保留这4个引用可让你保留新的酿造桶。 不过,如果你不介意失去酿造桶,或者你打算使用的地窖模组对地窖布局进行了调整,导致酿造桶位置不合适,你可以直接删除整个对"BYOHHouse1FalkreathBasement"或等效内容的引用。 你随时可以通过家具制作系统在其他地方放置新的酿造桶。

使用蜂箱

首次激活蜂房时,你会获得蜂蜜。 计时器开始计时。 后续激活蜂房可获得蜂巢或蜜蜂。 多次激活不会重置计时器。 24小时后,蜂房将重置,激活后可再次产出蜂蜜。

(其中部分模组不适用于 SSE。以下链接指向旧版模组的)

炉火照明模组

大多数光照大修(如ELFX、RLO等)完全未改进炉火DLC的内容,因此你需要单独安装模组才能让炉火的室内环境与天际其他部分一样美观。以下是我推荐的两个主要选择:

《炉火之光》光照优化

这个模组为家园内的家具套装添加了关联光源。 例如,除非你在卧室区域建造桌子,否则房间会一片漆黑,因为照亮房间需要放在桌上的蜡烛。 如果你打算建造一个标准的天际炉火住宅,并且只使用家具制作系统来定制部分物品(或完全不使用),我推荐这个模组。 它让室内看起来非常漂亮,所有光源都能投射阴影。

炉火家园 - ENB室内光照

尽管名字如此,你并不需要ENB来使用这个。它会给整个室内添加通用光源。无论你在哪里建造什么,你的家园都将完全被照亮。如果你打算利用家具制作系统来设计你的家,这是一个更好的选择。不过在我看来,效果没那么好。因为整个室内都充满了光线,所以没有阴影。

我推荐你与炉火扩展一起使用的其他模组

  • 快速旅行全面改革 (同样由我制作) - 允许你建造码头并雇佣渡船夫。包含对《炉火扩展》的补丁。
  • RS儿童大修 - 让儿童角色不再...千篇一律
  • 改进的炉火照明 - 让炉火内部空间变得美丽,这是大多数照明模组所忽略的
  • XCE,卓越的符合世界观的发型、胡须和眉毛 - 改进截图中所展示的角色贴图和模型
  • Cutting Room Floor - 恢复贝塞斯达删减内容。请搭配本模组附带的补丁使用。
  • HD贵族家具 - 为炉火使用的贵族家具套装改进纹理
  • 仆人整理战利品 - 允许炉火扩展的仆人整理战利品,并新增仆人类型

如果你想卸载这个模组,请确保距离你最后一次挤牛奶或收获蜂箱至少等待24小时。删除hearthfireextended.esp和所有以kmod开头的脚本。同时请留下评论,告诉我如何改进这个模组。