痛苦之拳 - 徒手战斗升级

痛苦之拳 - 徒手战斗升级

一个简单的徒手伤害升级模组 每升一级获得2点伤害值,直到20级 之后每升一级只获得1点伤害值,直到30级

痛苦之拳

如果你喜欢用拳头教训敌人,那你一定会爱上这个

这个模组有什么作用?

允许玩家每级获得2点徒手伤害加成,最高可提升至20级
然后每级1点,直到30级
你在30级后停止获得额外点数,以避免过度碾压
它与原版附魔效果叠加,所以你仍可在30级后提升技能
你可以在你的主动效果中看到实际伤害


如何安装它?

我建议你使用 NMM
或者直接将 esp 文件拖到你的 Data 文件夹中


对于使用自定义种族的用户

!! 警告 !!

自定义种族可能不受此模组支持,请阅读以下说明

对于使用自定义种族的玩家:

检查你的生效效果,看看它是否存在
否则请尝试以下方法:

  1. 打开你的控制台并输入:help fist 0
  2. 定位拳击效果之痛,记录该法术的 ID
  3. 然后输入:player.addspell "你记下的法术ID"

如果在那行之后模组仍然对你的角色没有效果,请在错误反馈区发帖,我会尽力协助解决。


版本日志

  • 1.0 初始版本发布
  • 1.1 修复吸血鬼黑脸问题
  • 1.2 为法术添加仅玩家可用属性
  • 1.3 修复导致敌人逃命的错误
  • 1.4 修复法术未正确添加及兼容 AE 版本的问题