猎人重生 SE

猎人重生 SE

将动物战利品获取转变为包括剥皮、切割、采集和屠宰的完整流程。新增狩猎刀具、多种炼金材料、动物肉类、食谱及采集系统。

猎人重生将简单的杀怪掠夺动物的流程转变为更具沉浸感的体验。该模组源自“真实野生动物战利品”,但我希望为实际处理猎物的过程提供更深入的内容——包括剥皮取毛、采集炼金材料,以及根据动物体重进行肉类分割处理,而非仅获得单一鹿肉块。 这是该模组的《上古卷轴5:特别版》版本。
目前(大部分)功能可在不依赖SKSE或MCM菜单的情况下运行,但与其他模组的兼容性有所缩减。
其配置通过一个消息框能力实现,类似于《寒霜之秋》和《iNeed》所使用的机制。

猎人出生对游戏最显著的改变是移除了大多数野生动物的战利品窗口。
相反,你必须先选择是在原地处理它(清理尸体并准备加工),还是拾取尸体带回你的营地/巢穴/最近的商人处。

当你从物品栏中丢弃“尸体”时,原动物的尸体会出现在你脚下,此时你可以选择进行剥皮处理或重新拾取。
处理完尸体后,你可以剥取毛皮,采集鹿角、眼睛、牙齿甚至心脏等材料,同时还能切割获取肉类。

野外处理 - 将动物分解获取资源的第一步是“处理”或“清洁”尸体。这是一个简单的过程,能消除肉类变质的最常见原因,通常包括放血。 剥皮 - 处理完尸体后,通常下一步是剥皮 - 不过你可以按任意顺序选择这些步骤,也可以跳过其中任何一步。 狩猎采集 - 除了毛皮和尸体上的肉,所有动物都拥有你可以采集的珍贵材料。其中大部分材料是炼金原料,Hunterborn模组新增了许多自定义原料供你采集,并用于制作毒药和药剂——这些自定义原料的效果专为猎人风格的游戏体验而设计。 屠宰 - Hunterborn为《天际》中的所有狩猎游戏添加了新的自定义肉类类型 - 如果你启用了Monster Hunter,甚至包括像查鲁斯和龙这样的怪物生物。麋鹿会有独特种类的鹿肉,狐狸和狼有它们自己的肉,甚至泥蟹和屠宰鱼现在也可以成为食物来源。

首次启动时,Hunterborn默认你是一名毫无经验的新手猎人,因此第一次处理动物尸体将耗费大量时间,尤其是体型较大的猎物。
每完成一次剥皮、解剖和采集动作,你的操作速度都会提升。
随着剥皮与采集技能等级提高,你将获得更优质(更高品质且数量更多)的收获。
启用猎刀需求选项也会对产出结果产生影响。 猎人类玩法还包含大量其他特色内容:

  1. 狩猎小刀可为剥皮采集提供加成
  2. 47种可从动物(及怪物)身上采集的新炼金材料(部分含独特效果)
  3. 为天际野生动物新增肉类品种与烹饪配方
  4. 动物骨骼雕刻工艺
  5. 可随处存放的猎人储物点
  6. 带有地域特色的采集系统
    附详细说明文档与剧透补充说明各一份。

Scrimshaw 是Hunterborn独有的制作系统,旨在为从动物(或怪物)尸体中获取的骨头提供多种用途。用它来制作骨制武器、猎刀、箭矢、护甲和珠宝。打磨动物眼睛以获得新原料。雕刻骨头以治愈疾病。 制作藏匿标记来存放物品。随着收获技能的提升,将解锁新的配方。 采集 - 在周围地形中搜寻有用物资,包括可食用植物、当地炼金材料、动物骨骼以及柴火等杂项物品。获取的材料将取决于环境——南方盛产药草与可食用植物,而北方及高海拔地区则难以觅得物资。提升采集技能可解锁“丰饶”与“植物学”天赋,并增强方向感知能力。 感知方向 - 身临其境地探索你面对的方向。随着你的采集技能等级提升,准确度会提高。 赏金 在采集等级达到5级时自动解锁。赏金功能提供了在从植物中收获材料时获得额外资源的机会,类似于绿拇指炼金术技能。该功能在MCM中默认处于关闭状态。 植物学 允许玩家通过食用材料来学习其额外效果。其运作方式与炼金术技能“实验者”相同。将“采集”提升至4级以解锁第一级。 奇异佳酿 可以用狼眼和诺德蜜酒酿造。饮用后,在微醺状态下你将解锁一系列专属配方。部分配方需在炊锅制作,部分则需雕骨技艺。此外,奇异佳酿还存在隐藏等级系统:每次酩酊大醉时制作隐藏配方,待清醒后等级就会提升。下次痛饮时,便能解锁更多配方。可制作物品包括毒药、药剂、餐食、动物诱饵、骨制神像、珠宝首饰... 动物诱饵 需在饮用奇异酒后醉醺状态下制作。
臭肉能引诱附近具有攻击性的狼。
而美味胡萝卜和鸡肉则能驯服兔子、狐狸(包括雪狐),使其成为永久跟随的动物伙伴。 原始烹饪 是一项新的制作技能,允许玩家在明火上烤制肉类。它不需要任何家具,但你必须靠近热源站立,并且它能识别游戏中的所有火源。 《怪物猎人》是Hunterborn中的一个可选模块,它扩展了相同的基本理念——你必须花费时间处理被杀怪物的尸体,以获取包括肉类在内的材料组件——适用于基本怪物类型。现在《怪物猎人》默认开启。 鲜血与毒液 - 启用怪物猎人功能后,你将能从怪物身上提取毒液或血液。查鲁斯与(霜噬)蜘蛛产出毒液;龙类、巨魔和狼人产出血液,但除非启用“实体龙类”选项,否则龙类不会产出血液。 药水与毒药 - 巨魔和狼人的血液可用于制作有益的药水或毒药。成品的强度取决于你的采集等级。龙血则有所不同。不同于使用材料与采集等级,你可以通过学习新的龙吼来解锁不同的配方。 海尔辛的仪式 - 这只奇怪的爪子有什么用?
猎人出生包含三个隐藏任务,解锁独特能力。
这些任务不会出现在你的日志中,也不会给你太多关于如何进行的提示。
除非你偶然遇到一个出售特定书籍的猎人NPC,否则自己解决这三个任务可能非常具有挑战性。

需要安装黎明守卫DLC和龙裔DLC。如果你有炉火DLC,Hunterborn会自动检测并提供山羊角和泥沼蟹腿,无需补丁。 篝火 - 强烈推荐 - 收集枯木、树枝和引火物。使用CF篝火进行原始烹饪。用枯木制作猎人箭矢。 寒霜降临 内置了一些兼容性,无需补丁。完全兼容性仍在开发中。 iNeed 内置了一些兼容性,无需补丁。完整的兼容性(主要是烹饪配方)正在开发中。 LOOT / Bash / 一般注意事项:Hunterborn几乎完全是一个基于脚本的模组,因此在加载顺序中的位置不太重要。不过,可选的皮革补丁可能需要额外注意。此外,专门更改动物战利品(添加不同毛皮或肉类等)的模组通常不兼容,但你可以使用Hunterborn菜单中的“手动掠夺”选项先掠夺这些物品。 如有疑问,请查看讨论页面的置顶帖,或在帖子中提问。

版本1.6.2是一个实验性功能更新。
它包含两项新功能:汤类(和炖菜)以及追踪。
这些功能可能不够稳定。
请在“帖子”标签页查看重大错误报告或相关讨论。 1、汤与炖菜功能引入了一个全新的动态制作系统,让你可以自由搭配各种食材组合,而不再需要特定食谱的固定原料。
2、为此,该功能新增了总计5,560种汤品,以及24,661种制作方式。
3、除了在安装程序中启用补丁外,你还需要在游戏内通过配置菜单激活此功能。
4、要开始制作,你需要准备一个木碗、一些清水和一个铸铁锅! 追踪功能是《觅食》游戏的新增部分。 在外出觅食时,你将自动尝试追踪,随着觅食技能提升,追踪能力也会增强。 该功能可能存在漏洞,未来可能会改为独立系统。 设计初衷是增强沉浸感而非“游戏化”,因此你只会获得大致方向指示,而不会出现发光的魔法足迹直接引领你找到动物。

以下模组作者慷慨地允许他们的作品在本模组中使用: Ghosu为模组制作者资源提供的 Horker武器包、 Ghosu武器包 和 霍比特人指环王武器包 疯狂之哀 为模组制作者资源 疯狂者的卡沃泽恩之牙 Newermind43 为精灵猎刀提供的 女巫战甲;已获授权使用 疯狂狮子为兽人武器套装和乌木武器替换中的猎刀;已获授权使用 达戈斯之球 龙骨武器版 - 以太武器 小丑琳 高分辨率海象牙 内迪乌斯真实野生动物 - 天际动物眼睛与骨制首饰 妮基的便条(龙眼版) testiger2 for 巨人的布甲 SolarTails 便携式太阳能容器 非常感谢大家允许你们的工作和资源被收录在这里! 有关图像和资源权限的完整详情,请参阅随附的《Hunterborn 提示与剧透》文件。 特别感谢 Teabag86 在模组作者“退休”期间持续改进和支持Hunterborn。同时非常感谢 Kryptopyr 在脚本编写和兼容性问题上的帮助,以及 Dr Monops 的测试、脚本编写和截图工作!