
白云石天气 - 自然光照生动大气效果 II
一个轻量级的天气大修,设计风格类似ENB
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白云石·威瑟斯比·巨胚
Nexus Mod of the Month 获奖者
NLVA的续作——2016年最佳天气模组与ENB
功能
- 水晶般清澈的天气、湛蓝的天空、洁白的云朵、梦幻般的日落、璀璨的夜空、格外积雪皑皑的山峰、不祥的雾霭与风暴,以及逼真的降雪效果。
- 轻量化设计 - 不含脚本且仅使用少量纹理 - 本质上仅为一个esp文件。可随时安全安装/卸载。
- 通过将泛光效果限制在皮肤和花卉色调上,模拟次表面散射。
- 采用创新的云层技术打造流动的3D云朵。使用双倍云层数量,并让每层云动态运动,营造出云朵是三维动态流体而非粘贴在天空的平面纹理的错觉。
- 具有遮挡效果的3D降雪和降雨 - 物理雪花在空间中旋转,不再是完美的球形;雨滴现为液滴形态,而非线条。兼容雪花和雨滴材质替换。
- 重制原版雷声和雨声 - 通过提升分贝值和频率变化,使雷雨声更响亮且变化更丰富。
- 通过减少采样范围,为特定天气增加体积光线精度和数量。
- 通过将远景LOD雪景着色器设为白色而非深灰色,提升远山积雪与细节表现。
- 降低夜间环境光亮度,使光源真正具有照明效果。
- 北极光会照亮周围环境。
- 将夜空调暗以突出星空效果。
- 基于温度和湿度的大气光线散射:
- 寒冷干燥天气下纯净无散射的阳光
- 适用于凉爽干燥天气的远景清晰度
- 为冰雪冬日日落调整的粉色调大气光照
- 红移大气光照效果,呈现温暖或多尘的日落景象
- 针对雾天和潮湿天气的蓝移环境光照
- 奇幻的灯光有时就是毫无理由。
- 仅使用原版天气记录ID,确保最大兼容性。
- 无需针对音频大修的补丁即可实现天气效果。
- 仅当您希望保留音频大修添加的区域音效及本模组区域记录中增加的天气多样性时,才需要这些补丁。
增加天气多样性 - 预计整个天际都会出现降雪。
晴朗天气出现频率翻倍且更加多变,多云天气则减半。
雪和雾的出现频率略增,降雨频率基本不变。
极光出现频率翻倍。
增强天气变化性 - 天气变化频率翻倍,希望您不会整天被困在暴风雪中。
延长日落时间 - 每天为您额外增加一小时的暮光时间。
需求
无。
建议
- 天气智者ENB
- 白漫森林极光 - 将白漫苔原转变为北方森林
- 大教堂3D草地与植物系列(详见我的用户文件)
- 大教堂水域
- 大教堂景观
- 雄伟山脉与山脉远景、混合道路及地形远景重制
- aMidianBorn沉默之书
- 光辉照明大修
- 想象者 - 轻松自定义外部光照
兼容性
让Dolomite Weathers在True Storms之后加载并覆盖它,你也可以试试这个mod。 让Dolomite在bashed补丁之后加载可能是明智的,因为我发现我的补丁会使DW的区域编辑失效。这样做肯定没有坏处。对于其他所有问题,请访问modpicker.com获取兼容性信息。
相关视频
鸣谢
感谢Arindel提供的太阳镜头光晕纹理(以及Manga的指引)。感谢Gamwich提供的云纹理。
感谢 Kojak747、YourDamnation、Rudy、Mator 和 Confidence_Man 的帮助与指导。
感谢《Tetrachromatic》、《Vivid Weathers》、《Dovah Naakin》和《True Storms》天气大修模组的作者们给予的灵感。
你们其他人得感谢Doodlez最初说服我制作这个mod。
权限
你可以自由使用本模组中的资源,只要你的模组采用相同的共享权限。
我的其他模组
- 白云岩天气 - 天气与外部光照大修
- 风雪交加的风舵城 - 将风舵城掩埋在皑皑白雪中
- 白漫城极光森林 - 将冻原转变为寒带森林
- 运动格斗 - 简单的移动速度调整
- 天气创建指南

































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