
杂物不会重生 - 原版住宅特别版
原版房屋中的杂物已禁用重生功能。
查看大图杂物不再重生 - 原版住宅特别版
此模组现已过时,请查看较新版本: 杂物不会重生 - 全能版(特别版)
要求
- 天际.esm
- 更新.esm
描述
厌倦了装饰你的家,却还要忍受那些粗糙的原版杂物,比如盘子、托盘和食物重生,并与你精心放置的来自天际世界的收藏品碰撞后爆炸?
不喜欢为了阻止10天的重生计时器毁掉你的房子而不得不照看它吗?
这个模组旨在解决这个问题。所有启用了havok的杂物都被设置为不再重生。
这仅涵盖原版住宅。DLC尚未涉及...目前如此。杂物最初仍会生成(它们并未被删除,只是禁用了重生机制),因此您需要移除不想要的物品。如果有人感兴趣,我可能会制作另一个完全删除所有杂物的模组。
注意:部分无法拾取的物品(如锄头、破布等)已禁用重生功能。若你厌倦了在家中四处追逐它们,可打开控制台,点击问题物品,输入不带引号的'disable'并按下回车。这将从游戏中永久移除所选对象,若误点击房间雾气或灯光,它们也会被删除。若要撤销误操作,只需输入'enable',被移除的物件就会重新出现。
安装
如果你有任何修改原版房屋内部的模组,它们可能会覆盖这个模组。如果这个模组不起作用,请检查确保不是这种情况。最保险的做法是将此模组放在修改相同内部空间的任何模组下方。
不兼容
我不是模组专家,但我不认为这会造成太多冲突。我实际上只是点击了每个物品并取消勾选了“重生”框。
许可协议
随便用,记得注明出处就行——把这些物品设置成不重生可费了我老大劲了。
如果你不喜欢杂乱而偏爱简洁,可以看看我这款带有自定义材质的简约房屋模组: 秋落森林之家 SSE
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