
灰色之光制作的狩猎游戏
一款旨在让狩猎变得更加有利可图、可行且值得体验的模组。动物部位的价格以及每只动物掉落的物品数量都经过大幅调整,以提供更真实的体验。
查看大图首先,这个模组的原始创意并非出自我手,而是归功于TheGreyLight。不过由于旧的.esp文件无法加载修改内容,我不得不从头开始重新制作这个模组,并在这个看似简单的模组上投入了大量时间和精力。请务必在此向TheGreyLight的原始模组致敬: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45724/ 感谢并祝您愉快! :)
一款旨在让狩猎体验更加有利可图、切实可行且物有所值的模组。
动物部件的价格以及每只动物掉落的物品数量已被大幅调整,以提供更真实的体验。
毛皮价格调整
原先的毛皮价格设定极不真实。现实中的毛皮制品价值不菲,而游戏并未体现这一点。新的定价体系将激发狩猎动力,使狩猎活动真正物有所值。
- 熊皮:50 -> 500
- 洞穴熊皮:60 -> 600
- 牛皮:10 -> 200
- 鹿皮:10 -> 150
- 狐狸皮:5 -> 75
- 山羊皮:5 -> 50
- 马皮:15 -> 150
- 冰狼毛皮:15 -> 150
- 剑齿虎皮:25 -> 250
- 雪熊皮:75 -> 750
- 雪狐皮:7 -> 130
- 雪刃猫皮:40 -> 400
- 狼人毛皮:20 -> 2000
- 狼皮:10 -> 100
动物部位价格调整
同样地,这些价格原本设定得过于低廉。虽然涨幅不如毛皮价格变动剧烈,但这些调整将提升您的狩猎体验。
- 鹿角 - 大型:2 -> 40
- 鹿角 - 小型:2 -> 30
- 熊爪:2 -> 5
- 查鲁斯幼虫:10 -> 30
- 查鲁斯虫卵:10 -> 20
- 海象牙:15 -> 150
- 猛犸象牙:150 -> 1500
- 泥蟹甲壳:2 -> 10
- 剑齿虎牙:2 -> 15
- 熔渣鱼卵:3 -> 7
- 食人鱼鳞片:3 -> 5
- 巨魔脂肪:15 -> 30(重量从1改为0.5)
- 龙骨:500 -> 1500(重量减轻)新增
我不记得旧版mod中的重量是多少了,所以从15改到了10 - 龙鳞:250 -> 750(重量降低)新增
我不记得旧版mod中的重量是多少了,所以从10调整到了2
动物肉价格变动
- 蛤蜊肉:1 -> 3
- 鸡胸肉:3 -> 4
- 烤鸡胸肉:4 -> 6
- 烧焦的雪鼠肉:4 -> 3
- 狗肉:3 -> 4
- 山羊腿:3 -> 14
- 烤山羊腿:4 -> 20
- 海象肉:3 -> 12
- 海象肉卷:4 -> 16
- 马肉:3 -> 8
- 马臀:4 -> 12
- 猛犸象鼻:6 -> 30
- 猛犸肉排:8 -> 40
- 野鸡胸肉:3 -> 3
- 烤野鸡:4 -> 5
- 生牛肉:4 -> 8
- 熟牛肉:5 -> 12
- 生兔肉:腿部 2 -> 6
- 兔腿:3 -> 8
- 鲑鱼肉:3 -> 4
- 鲑鱼排:4 -> 6
- 鹿肉:4 -> 16
- 鹿肉排:5 -> 20
动物掉落调整
游戏中大部分动物的掉落物原本完全不合常理。例如,每杀死一只剑齿虎,你只会获得1颗眼球或1颗牙齿,尽管每只老虎实际拥有两颗。这些改动旨在修正此类错误。以下是新增的掉落物品:
- 每只海象的3根长牙
- 每只剑齿虎和雪地剑齿虎的2只眼睛和2颗牙齿
- 1-4 组来自各类熊的熊爪
- 每头猛犸象的4根象牙
- 1-3杯各类巨魔脂肪
- 1-5 套屠宰鱼鳞片
- 7-10 每个巨人的脚趾(重量从1减至0.5)
- 5-10 每只巫婆鸦的羽毛
- 10-14 每只巫婆的利爪
- 6-10 每只鹰的羽毛
肉类:
- 5 - 每只海象可获得8块海象肉
- 3 - 每头牛可获取4块牛肉
- 3 - 每条山羊的4条腿
- 3 - 每只鹿和麋鹿身上获取的4块鹿肉
- 3 - 每匹马可获取4块马肉
- 每条狗提供2块狗肉(因为是肋排)
- 每只鸡的2个鸡胸
- 2条兔腿(仅限你杀死的兔子,不包括悬挂的兔子)
注释:
- 从悬挂的动物尸体(野鸡、鲑鱼)上获得的物品被CK限制为1个。想象一下,如果有人已经杀死了它,那么他们可能也带走了一些肉!
- 修复了原版中马和山羊死亡掉落物计算不正确的错误。
如果你对这个模组有任何建议,
如果你认为我遗漏了什么,
或者你觉得新的价格设定过高/过低,
请在下方讨论区告诉我。
此外,我穿的盔甲名为 猎人弓箭手护甲 ,可以在nexus上找到。
再次声明,所有功劳归于原版模组创作者TheGreyLight。
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