
守卫使用原版开放式头盔
卫兵现在使用原版游戏中的开放式头盔。大多数卫兵使用兽皮头盔。 哈芬加尔的卫兵使用帝国头盔。 裂谷领的卫兵使用鳞片头盔。 裂谷的卫兵使用皮革头盔。 风暴斗篷依然
查看大图问:"Guards Use Vanilla Open Helms" 这个选项具体有什么作用?
该选项使卫兵使用原版游戏中的开放式头盔:
- 大多数卫兵使用兽皮头盔。
- 海芬加领的卫兵使用帝国头盔。
- 边塞领的卫兵使用鳞甲头盔。
- 裂谷领的卫兵使用皮革头盔。
- 风暴斗篷仍使用原有的风暴斗篷头盔。
问:这个模组与其他基于守卫的模组兼容吗?
该模组应与几乎所有基于守卫的模组兼容。我特意只修改了头盔对象而非守卫本身,以确保兼容性。只需将此模组加载在你使用的其他基于守卫的模组之后即可。
问:这个模组应该放在我的加载顺序中的哪个位置?
该模组仅修改了守卫头盔模型,因此在加载顺序中几乎可以放在任何位置,除非你安装了其他同样修改守卫头盔的模组,这种情况下本模组应排在加载顺序的更后面。
问:我可以报告错误吗?
这个模组非常简单,应该完全没有错误。如果你遇到任何问题,请通过在 Nexus Mods 论坛发帖(或直接私信)联系我。
问:你还有其他模组吗?
是的,我有几个额外的模组。我有一个名为 PRUFEI 的模组,它可以防止在兼容模组中熔炼已装备和收藏的物品。
PRUFEI 兼容模组之一是 Elementary Smelting(基础熔炼),它允许熔炼《天际》、《黎明守卫》、《炉火》和《龙裔》中几乎所有可制作的金属物品。Elementary Smelting 的附加文件还支持分解龙鳞甲和皮革护甲。
请参阅此页面查看完整列表。
致谢
感谢 Severan500 指出孤独城的守卫属于哈芬加尔领地,而非最初所述的赫亚尔玛奇领地(现已在上文更正)。
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