
高级敌对遭遇 - 终极SSE
对《天际》敌人进行全面改造,包含新法术、新名称、新AI和全新战斗策略。
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标准高级敌对遭遇的续作
AAE Ultimate 已完全重制,现为无脚本、高度先进的全面天际敌人大修,为众多天际敌人带来了新法术、新名称、新AI及新战斗策略。
关于修改
这个模组对与敌人相关的诸多内容进行了改动,包括但不限于强盗、法师、吸血鬼、狼人、尸鬼、迪德拉、女巫、弃誓者、法尔莫、巨人和龙祭司,同时对部分动物也做了调整,旨在提供更具沉浸感和刺激性的游戏体验。
包含大量变更,如...
重做的敌人
敌人现在拥有比以前更高的等级缩放,包括新增符合世界观的专长和能力。
例如女巫现在会召唤树精并利用毒系法术占据优势,
梭默会试图通过麻痹术制服敌人,
而吸血鬼能运用徒手格斗技巧,也能召唤石像鬼,
甚至在战斗中化身为蝙蝠群。
狼人可以恐吓敌人并击落武器,但对毒素抗性较弱。
龙祭司是真正令人恐惧的遭遇战,你可能需要援军才能击败他们。
部分独特敌人也被调整为迷你首领级别,
比如红鹰、狱卒瓦尔洛克和莫瓦斯·皮奎因,
因此除非准备充分,否则切勿轻易挑战。
敌人对武器拥有独特的抗性
幽灵对任何非银制武器或非迪德拉及艾德拉起源的武器有95%的抗性。
骷髅对箭矢也拥有极高的抗性。
机械体对刃器有很强的抵抗力,其元素抗性现在也更为合理——它们几乎完全免疫电击法术,而冰系法术会对它们造成极大伤害,火系法术则效果较弱。
新加载画面
新的加载画面与敌人改动相得益彰,同时提供击败他们的技巧和细节。
新的近战效果
各种大型敌人,包括巨人、猛犸象、熊、剑齿虎、巨魔等等!别让猛犸象靠近你,否则你的人类体型会被这种动物的重量压垮。
部分物品进行了平衡性调整
部分物品已进行调整,以更好地协助应对这些更强大的敌人。
常见问题解答(FAQ)
问:早期版本中的新法师类型发生了什么变化? 答: 至于元素法师,如果你想在游戏中见到他们,我建议你看看《元素毁灭魔法》,因为它包含了水法师、风法师和土法师。
问:你为什么总是提到吸血鬼? 答: 我喜欢吸血鬼 你有意见吗?再说了 我拿它们当主要例子才反复提到 而且它们也花了我不少功夫制作。
问:这些攻击方式看起来有些眼熟? 答: 从视觉效果上看,某些技能确实与另一个模组中的技能相似,但这些法术实际上并不相同,它们的功能完全不同。值得一提的是,我完全是从零开始制作这些法术的视觉效果,直到完成后才意识到它与那个技能如此相似——我说的就是你,"灵魂护盾"。
问:这个模组对我的游戏风格来说有难度吗? 答: 是也不是,这取决于你的游戏风格。有些敌人作为战士更容易击杀,但作为法师则更难对付;而另一些敌人作为法师更容易解决,但对战士来说却颇具挑战。我尝试为多种游戏风格提供应对方式,以对抗敌人现在拥有的新型高级AI。
问:这个模组难吗?
答: 定义"困难"...
如果你是指敌人击杀你的几率是否比原版更高,那么答案是肯定的。
如果你是指这个模组是否会让传奇难度看起来像儿戏,那么答案是否定的。
AAE并不是为了让游戏变得不可能通关,甚至算不上刻意提高难度。
实际上根据反馈,战斗系统相当平衡,并拥有出色的难度梯度设计。
本模组的真正目的是让战斗更具沉浸感,需要更多的事前准备和战术思考。
如果你依然觉得太难——那只能说你运气不好了。
问:这个模组与这个兼容吗? 答: 如果你指的是《敌人的复仇》,那么答案是否定的,它是一个敌人全面改造模组,而这个也是一个敌人全面改造模组,它们无法同时存在。此外,AAE更加平衡,并且拥有独特的抗性系统,而其他敌人改造模组则不具备这些特性。
问:关于Requiem、PerMa和SkyRe呢? 答: 安魂曲可能不行,PerMa可以,你只需要重新处理,SkyRe也一样。
问:我喜欢你 你愿意做我的朋友吗? 答: 当然可以,直接加我好友吧。
问:我不喜欢你!! 答: 好吧,我也不喜欢你,事实上我讨厌你的脸,我怀疑没人会喜欢。
问:这个模组让我的游戏崩溃了...怒退游戏啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!!!!! 答: 不,不是它,是你干的。
AAE Ultimate的补丁可以在这里找到 http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7038/?
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