可自定义难度 SSE

可自定义难度 SSE

这个模组让你可以调整难度倍率,即玩家造成的伤害和玩家受到的伤害。你也可以直接下载预设文件,它们会立即生效。或者你也可以手动编辑所有的

描述
对于《天际》来说,有许多模组要么改变了伤害倍率,要么让你可以自定义它们。遗憾的是,SKSE以及与之配套的SkyUI尚未为特别版完成。因此,我们无法在SkyUI中使用那些可以即时调整难度设置的华丽菜单。唯一的方法是下载预设文件或在你的skyrim.esm中修改数值。这就是为什么我创建了这个包含所有默认设置的模板。这样一来,你只需要打开SSEEdit并在模组的.esp文件中修改它们。我还为那些只想要更真实、更困难难度的玩家制作了预设(页面底部)。
如果你追求更真实的体验,热衷于滥用传奇难度,想将自己打造成神,或者对《天际》的难度设定有独特见解,那么这款模组正是为你量身定制。

教程

  1. 下载你选择的模组文件。(如果你对预设满意,到这里就完成了。以下步骤是为想要自定义的人准备的。)
  2. 使用您喜欢的模组管理器进行安装。
  3. 启动SSEEdit。
  4. 选择 'skyrim.esm'、'update.esm' 和这个模组(可能位于列表底部)。
  5. 加载后打开 CustomisedDifficulty.esp 文件。此时它应显示如下内容:
    (此处应有图片,但无法显示)
  6. 这些变量是伤害倍率。它们的含义如下:
    • 玩家受到的伤害
      新手:fDiffMultHPToPCVE
      学徒:fDiffMultHPToPCE
      熟练者:fDiffMultHPToPCN
      专家:fDiffMultHPToPCH
      大师:fDiffMultHPToPCVH
      传奇:fDiffMultHPToPCL
    • 玩家造成的伤害
      新手:fDiffMultHPByPCVE
      学徒:fDiffMultHPByPCE
      熟练者:fDiffMultHPByPCN
      专家:fDiffMultHPByPCH
      大师:fDiffMultHPByPCVH
      传奇:fDiffMultHPByPCL
  7. 当你尝试编辑某个数值时,可能会收到如下令人不安的警告:
    (此处应有图片,但无法显示)
    别担心,只需点击"是的,我完全确定"。这不会对你的 skyrim.esmupdate.esm 做出任何更改!
  8. 现在你可以随意修改数值了。玩得开心!

重要提示

仅编辑 CustomisedDifficulty.esp 的数值。请勿修改 Update.esm 的数值。另外,无需担心颜色问题。本模组与任何不改变游戏内难度机制的模组完全兼容。为确保本模组能覆盖其他模组对这些数值的修改,只需将其置于加载顺序的较低位置即可。若遇到问题或不确定之处,请在评论区留言提问。我宁愿解答疑问,也不愿您对本模组运作方式感到困惑。:D

预设

真正的难度

此预设将专家、大师和传奇难度下玩家造成的伤害倍率调整为与玩家受到的伤害相同。这样一来,你可能会快速死亡,但同样致命,这为《天际》的战斗增添了新的感觉。

公平难度

此预设与真实难度相同,但略微降低了强度,使你不会与敌人一样强大。
它将伤害输出和承受的倍率从相等调整为:伤害输出比承受伤害低约33%。
这样既保留了真实难度的公平性,又要求你保持策略性。