泰姆瑞尔硬币 SSE

泰姆瑞尔硬币 SSE

不仅仅是一个硬币替换器,而是一次彻底的硬币系统革新。 你是否曾好奇经济如何仅靠黄金维持?为何没有银币或铜币? 为何诺德和矮人遗迹中会出现赛普汀币?这个模组旨在解决这些问题。

描述

你是否曾好奇一个经济体如何仅靠黄金维持?
为什么没有银币或铜币?
为什么诺德人和锻莫人也有赛普汀金币?
废墟?这个模组旨在解决这些问题。

这个模组有四个版本:泰姆瑞尔硬币、泰姆瑞尔硬币V2、泰姆瑞尔硬币V3和泰姆瑞尔硬币V4。

  • 泰姆瑞尔硬币仅添加了铜币、银币和金币赛普汀。
  • 泰姆瑞尔硬币V2与泰姆瑞尔硬币相同,但还增加了可以出售给商人的诺德和矮人硬币。
  • 泰姆瑞尔硬币V3和V4仅添加了诺德和矮人硬币。
    但《泰姆瑞尔的硬币》V3版本包含了这些硬币的铜、银和金版本,而《泰姆瑞尔的硬币》V4版本仅保留了金币版本。

这个模组的功能(阅读“工作原理”前请先阅读)

在版本1和2中,它将默认的金币(gold001)替换为铜币,并新增了银币和金币。但与其他硬币模组不同,你不需要出售我的硬币来获取它们的价值。当你拾取它们时,会立即获得其价值,就像默认硬币一样(阅读工作原理)。我还做了一些对话修改。例如,现在当你购买房屋时,不再显示(X金额黄金),而是显示(X金额塞普汀)。版本3和4仅包含诺德和矮人硬币。

它是如何运作的

银币与金币赛普汀通过脚本运行(除非您使用的是无脚本版本)。
当您拾取银币或金币赛普汀时,脚本会执行并删除银币和/或金币,然后将其价值以铜币形式添加到您的物品栏中。
这样设计的原因是《天际》原本并未计划支持多种货币形式。
因此,无法直接添加与默认金币功能相同的新硬币。
于是我不得不借助脚本实现预期效果。
简单来说,可以将银币与金币赛普汀视为钱袋。

至于诺德和矮人硬币。
这些硬币属于杂物类物品,
需要通过出售给商人来获取其价值。

脚本免费版

  1. 我决定为这款模组制作一个无脚本版本,适合那些不喜欢每次捡起银制或金币塞普汀时运行脚本的玩家。
  2. 因此,现在如果您使用无脚本版本,就必须像诺德和矮人硬币一样,将银制和金制塞普汀卖给商人才能获得它们的价值。

硬币价值

赛普汀(可以在大多数地方找到)

  • 铜币赛普汀 = 1
  • 银赛普汀 = 25
  • 金币赛普汀 = 100

北欧硬币(又称阿莱西亚币)可在龙身上、北欧遗迹中及其居民尸鬼身上找到。

  • 铜制阿莱西亚 = 5
  • 银色的阿莱西亚 = 25
  • 黄金阿莱西亚 = 50

矮人硬币(又称卡格瑞纳克)可在矮人遗迹及其居民法尔莫身上找到。

  • 铜制卡格瑞纳克 = 8
  • 银色的卡格瑞纳克 = 30
  • 金卡格瑞纳克 = 100

我为何选择北欧与矮人货币的命名

我将北欧硬币命名为阿莱西亚有两个原因:

  1. 这个名字是由ilikecheese1337建议给我的,我很喜欢。
  2. 阿莱西亚负责终结艾雷德人对人类的奴役。你可以在这里阅读关于她的资料。

至于矮人硬币,我选择了卡格瑞纳克,因为:

  1. 我喜欢那个名字,而且著名的锻莫名字也就那么几个。
  2. 杜马克已被使用。你可以在这里阅读卡格瑞纳克的相关资料。

已知问题

  • 如果您使用的是添加了新生物的模组,例如怪物模组或沉浸式生物,您可能无法在它们身上找到正确的硬币。
    例如,您可能会在尸鬼身上找到铜制赛普汀,而不是铜制阿莱西亚。
  • 如果你正在使用一个添加新NPC的模组,比如Interesting NPC's,本模组新增的对话改动可能不会影响到它们。
  • 此模组会与任何修改战利品或任务奖励金币获取量的模组产生冲突。
    如果你正在使用这类模组,请将其置于我的模组下方,这样它就能覆盖我的修改。

NMM安装

  1. 点击文件顶部的“通过管理器下载”按钮。或者手动下载并将其添加到NMM中。
  2. 当模组完全下载后,可以在NMM的模组列表中激活COT。双击模组开始安装。
  3. 按照FoMod安装程序的步骤操作。
  4. 完成。

我建议将这个模组放在你的加载顺序底部。

卸载

Nexus Mod管理器:

  1. 高亮泰姆瑞尔硬币模组。
  2. 选择停用所选模组。
  3. 完成。

手动卸载:

  1. 删除纹理文件夹 CoinsofTamriel
  2. 删除网格文件夹 CoinsofTamriel
  3. 删除所有 CoinsofTamriel.esp 文件
  4. 删除 CoinsofTamriel.pscCoinsofTamriel.pex
  5. 完成。

致谢与感谢

  • 感谢InsanitySorrow创作了北欧和矮人硬币,并允许我在我的模组中使用它们。
  • 感谢SpiderAkiraC为铜制和银制赛普汀制作了纹理。
  • 感谢Schatten创建了控制我的金币的脚本。
  • 感谢ladyonthemoon测试我的模组。
  • 感谢Xander9009协助我完成旧版脚本。