
喜好职业性格变化 SE
调整了杂项工作(出售作物、矿石和柴火),使NPC不会在你仅出售一次后就与你成为朋友。你需要多次向他们出售物品,他们才会与你建立友谊。
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调整了一些好感度工作(收割作物、采矿和砍柴),使NPC不会仅仅因为你向他们出售一次物品就与你成为朋友。
现在你需要多次向他们推销才能与他们成为朋友。
变更内容
- 你必须向农民、矿工和伐木工/旅店老板各卖出10次不同的物品,而不是一次。
- 如果你一次性卖给他们大量物品,将计为卖出两次(大量物品的标准:一种作物 - 30个,矿石 - 20个,木柴 - 20个)。
- 此外,短时间内(少于游戏内1小时)再次卖给他们物品不会计为多次卖出。
- 这一设定主要是为了防止你在短时间内向同一个农民卖出多种不同的作物。
兼容性/加载顺序
这将与任何修改以下记录/文件的模组产生冲突:
- 任务 - 采集小麦好感任务
- 任务 - 采矿好感任务
- 任务 - 砍伐木材好感任务
- 脚本 - 采集小麦好感任务脚本
- 脚本 - 采矿好感任务脚本
- 脚本 - 砍伐木材好感任务脚本
已知存在冲突的模组是《完全炼金与烹饪大修》(CACO),但已有兼容版本可供使用。
CACO目前尚未针对SE版本进行更新。
任何存在冲突的其他模组都需要打补丁才能兼容。
要使用此模组的功能,请将其加载在加载顺序的底部附近。
安装
建议使用模组管理器安装(推荐Mod Organizer 2或Nexus Mod Manager)。手动安装用户请将插件和脚本放入data文件夹。
卸载
使用模组管理器可轻松卸载。手动操作的用户,请从您的数据文件夹中移除插件及3个脚本+3个源文件。
其他注意事项
- 目前你只能通过游戏内控制台来修改大量数值。
- 如果大家希望自定义本模组中的不同数值,我非常乐意创建一个MCM菜单。
- 最初没有直接制作是因为觉得对于这种体量的模组来说略显多余,
- 但若有需求,我完全愿意开发一个。
没有SKSE和更新版的SkyUI,游戏内无法使用MCM菜单。
目前SKSE和SkyUI均不支持特别版。
我的经典《天际》模组:
- 关系对话大修 - RDO
- 给乞丐食物
- 向旅店老板询问展示房间
- 偏好职业倾向变更
随着Rxkx22:
- 密涅瓦 - 自定义高等精灵语音随从
- 托卡塔
- 活泼的
我的 SE 模组:
- 关系对话大修 - RDO SE
- 向旅店老板询问展示房间 SE
- 好感度职业倾向变化 SE
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