《傻瓜式双持格挡 - 天际特别版》

《傻瓜式双持格挡 - 天际特别版》

这个MOD让你可以在手持法术或双持武器时进行格挡。实在等不及双持格挡MOD了,所以我自己做了一个。在SKSE版本出现之前,这个应该能让大家先用着,虽然看起来

战斗

新版C和D已添加,请检查下载文件夹中的文件

介绍

完全重制!这是一个功能全面且直观的双持格挡模组,无需任何脚本。你可以轻松地用副手法术或武器战斗,进行所有攻击。此外,只需在按住鼠标右键的同时轻按后退键,就能进入防御姿态。就是这么简单。通过利用Creation Kit中的一些变通方法,这个模组使用了原版动画,只是重新调整了它们的触发时机。

另外,请查看以下其他版本以获取更多选择。请看看版本C和D,这些可能是整体上最好的版本。抱歉提供了这么多不同的版本,但我们都有自己的偏好。目前我自己最喜欢版本D。

如何使用?

  • 版本 A) 按住后退键向后移动,同时(或几乎同时)按下鼠标右键以使用左手。
  • 版本 B) 按右键向右移动,同时(或几乎同时)按下鼠标右键以使用左手。
  • 版本 C) 保持静止不动,你将始终处于格挡状态。朝任意方向移动时,可以自由使用左手进行攻击。
  • 版本 D) 站立不动或后退以格挡。前进或侧移则可自由攻击。这是战斗中实现无卡顿格挡的最可靠方式。动作更为流畅——若你采取进攻姿态向前或左右移动时即可发动攻击;若采取防御姿态站立不动或需要撤退时则自动激活格挡模式。同时也解决了部分玩家反映后退格挡略显迟缓的问题。

未来版本

  • 会尽快为双持格挡添加动画,使其在第三人称视角下看起来更好
  • 格挡动作,看起来有难度,仍在尝试中
  • 或许可以找到解决法师副手法力值过低问题的方法。虽然大部分情况下这只是个小麻烦。

更新日志

  • 1.3a和1.3b版本修复了双持施法的问题。之前的版本在向触发方向移动时无法进行双持施法,现在应该都已修复。如发现任何问题请及时反馈。
  • 1.35a和1.35b版本修复了闲置动画结构中可能出现的开环问题。这与双持施法的重复条目有关,已删除旧条目。我原本尝试仅"禁用"该条目,但这可能导致某些循环问题。
  • 1.35c版本新增了一个我认为优于所有其他版本的方案:站立不动时格挡,移动时可自由使用左手攻击。希望这也能解决那些在设置中反转鼠标按键的玩家遇到的问题。
  • 1.35d版本新增内容与C版类似,只是考虑到有些人在被压制时的本能反应是后退移动,因此我在C版基础上增加了站立不动或后退移动时触发格挡的功能。这绝对能带来更好的战斗流畅体验。

兼容性

该模组修改了脚本结构中的部分动画位置。
改动并不夸张,但请避免对游戏进行类似操作。
实际上总共只修改了3到4处,所以应该不会造成任何问题!

对于法术,如果你使用的是自定义法术,请记住为了让它们允许你格挡,它们的施法时间不能为零。其他所有法术都可以正常工作。我已经修改了原版游戏中所有施法时间为零的法术,将其改为0.1秒,这个改动微小到你几乎察觉不到。因此为了兼容性考虑,请留意法术的施法时间。如果你确实遇到了瞬发法术,这不会破坏模组,只是你不能用那个特定法术进行双持格挡。所以不用担心。

问题

如果有任何问题请告诉我。
我会继续做一些测试,但我认为目前这样就可以了。

享受这个模组,如果喜欢请给予支持。我费尽心力才完成这个最新版本,祈祷不再需要任何修改。

干杯!

调整

如果你觉得第三人称视角有点迟钝,可以添加下面的ini调整。这会让第三人称视角表现得更像第一人称。

SkyrimPrefs.ini 位于 C:\Users\"你的用户名"\Documents\My Games\Skyrim Special Edition,添加以下内容:

[控制]
fControllerBufferDepth=0.01
bDampenPlayerControls=0