法师护甲重制版

当不穿护甲时,大幅延长橡木/石肤/铁甲/乌木甲系法术的持续时间和强度,使纯法师玩法更具实用性。此外,龙肤术已重制为法师护甲系列的下一个层级。

魔法 - 游戏玩法

法师护甲重制版

纯粹以长袍法师的身份游玩《上古卷轴5:天际》实在令人乏味。
橡木/石肤/铁甲/乌木甲系法术仅持续60秒,即便点满法师护甲技能第三级,护甲值上限也无法突破300点。
实际情况更糟——这仅相当于穿戴一套基础护甲值为200的轻甲或重甲(游戏内虽未显示,但每件轻甲/重甲额外提供相当于25点的隐藏防护加成)。

龙鳞术确实在一定程度上弥补了这一点,它提供了自动80%的伤害减免(相当于667点护甲值),但施法需要3秒时间,施法时必须保持静止,因此容易受到攻击,这个法术也很容易被中断,而且持续时间仅有30秒!更让我困扰的是,它不受法师护甲技能的影响。

法师护甲重制版调整了所有这些法术,使其成为轻甲/重甲的可行替代方案。

橡木之肤:
+40护甲值,若同时穿着轻甲/重甲(与原版相同)。
+60 护甲值(若未穿戴任何护甲时)。
法师护甲技能的每一级将分别提升至+120、+150和+180。

石化之躯:
+60护甲值,如果同时穿着轻甲/重甲(与原版相同)。
+120 护甲值(未装备护甲时生效)。
法师护甲技能的每一级将分别提升至+240、+300和+360。

铁血:
+80护甲值,如果同时穿着轻甲/重甲(与原版相同)。
+160 护甲值(当未装备护甲时)。
法师护甲技能的每一级将分别提升至+320、+400和+480。

乌木之肤:
+100护甲值,如果同时穿着轻甲/重甲(与原版相同)。
+190 护甲值(未装备护甲时)。
法师护甲技能的每一级将分别提升至+380、+475和+570。

龙皮:
+120 护甲值(若同时穿戴轻甲/重甲)。
+220 护甲值,如果未穿戴任何护甲。
法师护甲技能的每一级将分别提升至+440、+550和+660。
现在可以像其他血肉法术一样在任意一只手装备并立即施放。
由于龙皮术的护甲等级提升至+660已能提供同等防护效果,其自动80%减伤效果已被移除。

所有此类法术的持续时间已延长至180秒。
若搭配稳定天赋与双重施法,持续时间可延长至近10分钟!

我尝试调整护甲值的设定,使得在拥有"法师护甲3级"技能时,不同法术之间的伤害减免效果能保持相对均衡。例如,使用石肤术后,你受到的物理伤害大约是橡木之肤的73%。同样地,使用铁甲术后,你受到的物理伤害大约是石肤术的73%,以此类推。不过乌木之肤与龙肤术之间的差距稍大,这从其魔法消耗量上也能体现出来(比乌木之肤多消耗约50%魔法值)。

我也想避免这些法术在与实际护甲结合时过于强大。因此,如果你穿着任何轻甲/重甲部件,它们提供的防护将恢复为默认的、无技能加成的原版数值,尽管你仍然能获得持续时间延长的效果。


这是我的第一个模组。
它主要受到了CrushBoss的《更长持续时间与烦恼修复》的启发。

实用双重施法消耗

我原本将这个功能整合到了《法师护甲重制》中,但后来想到玩家可能希望它作为一个单独的可选文件。在原版《天际》中,双持施法的法术威力是2.2倍,但魔法消耗是2.8倍。以毁灭系法术火球术为例,与同时发射两个火球相比,双持施法只提高了10%的伤害输出,但却要多消耗40%的魔法值。

实用双重施法消耗使得双重施放的法术威力提升至2.3倍,而消耗仅为2.5倍。现在那个双重施放的火球术威力比两个普通火球高出15%,而魔力消耗仅增加25%。我不想让威力提升得更多,因为那会让《启示录-天际魔法》中的某些法术变得荒谬地超模(虽然它们本来就已经够强了?)

同样地,我希望双持施法仍保持相对低效。任何无法简单通过双持获得优势的法术——如符文、上述提到的法师护甲,或幻术系中几乎所有的法术——都能从双持施法中获益巨大。此外,在现实生活中,将任何事物的威力最大化往往成本效益不高,因此我认为双持施法也应遵循这一规律。

龙皮术的消耗在设计时已考虑到此模组的平衡性。
然而,在使用"实用双持消耗"的情况下,当变化系技能达到100级时,双持施放的龙皮术将消耗略低于400点魔法值。

兼容性

应与任何不修改这些法术的模组兼容。

与Arthmoor的《Cutting Room Floor》兼容。该模组恢复了Bethesda为铁甲术、橡木术、乌木术、石甲术和龙皮术制作的原始视觉效果。这些效果在原版《天际》中存在,只是未被使用。《Cutting Room Floor》对这些法术所做的少量修改已被复制到《法师护甲再平衡》中。

安装 / 卸载

直接使用Nexus Mod Manager。
或者你可以将 *.esp 文件复制到 Skyrim 的 Data 文件夹中,然后手动激活模组。我更喜欢使用模组管理器。