黎明守卫 破晓者 - SSE

黎明守卫 破晓者 - SSE

- 提升破晓者的伤害至龙骨级别,并运用全新的日光伤害效果。提供四种不同版本:火焰伤害、日光伤害以及两种混合版本。 - 独立选项可移除物品的击退效果

《黎明守卫黎明使者》模组 SSE 版

我一直很喜欢破晓者的设计和背景故事,但即使在黎明守卫DLC之前,这把剑也有点弱。由于我没能找到包含所有我想要功能的魔族神器大修模组,我决定自己制作一个破晓者。

状态 :

  • 基础伤害从12提升至15(与龙骨剑相同)。
  • 所有版本无限充能。
  • 在磨刀石处获得魔族锻造技能加成。
  • 梅里迪亚的复仇(爆炸触发效果)未改动。

阳光伤害版:

  • 20点阳光伤害 + 对亡灵生物额外造成20点阳光伤害

火焰伤害版:

  • 30点火焰伤害

日炎伤害版:

  • 20点火焰伤害
  • 10点阳光伤害 + 对不死生物额外造成10点阳光伤害

圣火版:

  • 20点火焰伤害
  • 对不死生物造成20点日光伤害

平衡 :

无限充能或附魔本身可能看起来有些不平衡,但由于游戏中仍可以制作更强大的武器(如火+雷龙骨武器),我认为这不会破坏游戏平衡。

同时请记住:

  • 火焰伤害可以被抵抗,但某些生物如吸血鬼对火焰很脆弱。
  • 火焰伤害受益于毁灭系技能“强化火焰”。
  • 阳光伤害无法被抵抗,但亡灵生物对阳光伤害并不脆弱。这就是为什么我采用了与贝塞斯达在《黎明守卫》武器(如奥瑞埃尔之弓)上相同的方法:基础阳光伤害 + 对特定生物类型(亡灵)的额外阳光伤害。
  • 阳光伤害在任何地点、任何时间(夜间或地下等)均有效。
  • Sunfire Dawnbreaker 将保持剑刃上的火焰光环(个人认为更好看),NPC 仍会评论"玩火",但两种伤害效果都会显示在目标上。

兼容性:

这个模组可以与任何修改黎明使者的模组兼容,例如任何魔神神器大修或锻造修复/大修模组。只需将你的DawnguardDawnbreaker.esp在加载顺序中排在它们之后,就能正常运行。

当然他们对黎明破坏者所做的任何更改都将被我的模组覆盖(除了我未编辑的淬火配方和反亡灵触发效果)。

[可选] 和平爆炸:

我对触发效果进行了小幅调整,移除了击退效果。 视觉效果和音效依旧相同,但你再也不用花20分钟去找那把被炸飞到房间另一头的该死钥匙了 :p

你可以将和平爆炸修复与其他任何不改变触发效果的黎明使者模组(或不使用任何模组)一起使用。它甚至应该也能与其他不修改击退魔法效果的触发调整模组兼容。

版本历史:

1.1

  • 使用新版Creation Kit保存了.esp文件
  • 将暴击伤害从6提升至7(与魔族/龙骨武器持平)

希望你会喜欢 :)

埃克塞斯