以太宇宙 - 特别版

以太宇宙 - 特别版

《以太宇宙》为《天际》的星系、恒星和星座带来了全新的纹理。它的创作旨在提升天际夜晚的美丽。

视觉效果与图形

《以太宇宙》是对《天际》星系、恒星及星座的材质重制。它既带来了美感与一丝奇幻色彩,又保持了足够的含蓄,以免与游戏世界观产生冲突。

我希望能为《天际》的夜空增添深邃与壮丽之感,但愿这一目标已经实现。本着为用户简化操作的理念,我决定将《以太极光》模组与本模组合二为一,而非另开新页面。两者均对夜空材质进行了重制,自然应融为一体。

下载2.0版本即可获得新增的极光材质。《以太极光》修改了原版《天际》的极光材质,尺寸翻倍的同时提升了细节与变化。由于原版材质较小,新材质对性能的影响微乎其微,因此该模组应适用于任何配置。

本模组提供多个版本供您选择。

  1. "常规"版本:采用更为柔和的银河纹理色彩。
  2. "鲜艳"版本:为偏好绚丽银河纹理的玩家准备。
  3. "闪烁星辰"版本(两种变体):
    • 闪烁效果速度可通过时间尺度设置调整
    • 其中一版搭配密集星域与鲜艳银河
    • "柔和"版则采用较稀疏的星群与淡化星座效果
      所有四个选项均包含2.0版本的极光纹理。

(注:保留原文中的版本编号"2.0"及技术术语"timescale setting",未翻译" "空格占位符) 默认的星系被替换为由多张高清哈勃图像组成的星云带。
星星经过重新设计,以营造出深度感以及亮度和细节的变化。
它们不再只是一堆小点。
现在的星星在形状和颜色上有了更多变化。
星座经过重新定义,通过从中心到每颗主要恒星边缘渐变的更多细节和颜色,使其在星空背景下更加突出。 与我的所有近期模组一样,这次重制纹理也以性能优化为核心考量。"银河"纹理是最大的4K贴图,但由于它包裹着整个夜空,若缩小尺寸将不可避免地影响视觉效果。星群与星座纹理均为1K分辨率,因此对性能十分友好。从现实角度而言,恒星距离极其遥远,本就不该呈现过度锐利的形态。若过分清晰,反而会显得虚假失真。遥远的恒星理应带有朦胧的微光,其锐利度与细节层次会随距离变化产生差异——这些特性在纹理中都得到了忠实再现。 虽然我在图库中附上了截图来展示新的纹理,但静态图片很难捕捉整体效果。
你需要亲自在游戏中体验才能真正欣赏这些变化。
我的截图是在使用《泰姆瑞尔的气候》时拍摄的,你可以看到颜色和饱和度如何根据当前夜空类型而变化。
显然,任何ENB(或其他颜色调整模组)都会改变夜空的整体外观。 安装:使用NMM(Nexus Mod管理器),或手动操作,只需解压文件并将其安装到《上古卷轴》游戏目录中的Data文件夹内。 文件路径是 [C]Windows > 程序文件或程序文件 (x86) > Steam > SteamApps > common > 天际特别版 > Data > Textures > Sky 卸载:通过NMM停用,或直接手动删除(或覆盖)以下4个纹理文件... skyrimgalaxy.dds、skystars.dds、skyrimconstellations01.dds和skyrimconstellation02.dds。 尽情享受吧! 未经我的许可,本模组不得发布到其他网站,也不得用于其他模组。