
火山赤红玻璃重制材质
这个模组重新设计了玻璃护甲和武器的纹理。
查看大图编辑:此模组已被我的“火山赤红独立套装”所取代,后者拥有更优质的纹理。我没有将其下架,因为它在我的所有模组中下载量最高,但今后将不再更新。
功能说明:
这个模组重新设计了玻璃护甲和武器的纹理。金属部分减少了“黄铜感”,玻璃部分则带有红色调。
说明:
这个模组源于一个玩笑——如果套装中的玻璃部分是红色的,配色方案就会像某支特定运动队的颜色。于是我决定自己动手重新贴图,并借此机会自学更多关于SSE创作工具包的知识。
我懒得重新制作孔雀石锭的材质了,所以给每个玻璃制品的配方都加了一块火盐,这应该不算太违背设定。淬火配方我保持原样没动。
冲突:
显然,任何其他修改玻璃武器、盔甲或其制作配方材质的模组。 注意那些(如身形模组)会提示你在它们之前或之后加载重材质模组的模组。
安装:
使用NMM安装,或将textures目录和.esp文件复制到您的data目录中。
致谢:
Bethesda 为原版纹理。
BUGS/版本历史:
1.0- 如果发现任何问题,请告诉我。 1.5- 发现了一些我之前遗漏的模型,包括箭袋和一个带有吸收生命效果的“测试”玻璃战斧,其对象ID为0200,在控制台中四处游荡。
正在加载版本记录…



正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。