
束缚武器熄灭器与神秘进阶(BWEMP)
移除了绑定/神秘武器上愚蠢的发光/火焰效果,绑定武器现在采用雕刻诺德变体,神秘武器则采用迪德拉变体。(我喜欢雕刻诺德风格,这看起来像是个可信的美学转变)
查看大图1、Mystic Progression(神秘进阶) 是我创造的一个术语,用于解释当你首次召唤"绑定"武器时,它会是雕刻诺德武器而非魔族武器。
2、要使其成为魔族武器,你必须获得Mystic Binding(神秘绑定) 技能(因此称为"Mystic Progression")。
3、这一变化也会影响弓箭的投射物和弹药(注意:弓箭的伤害值基于它们所呈现的武器类型,但所有箭矢的基础伤害相同)。
注意:我使用的是Realbows模组,所以魔族弓看起来不像一块绑着绳子的金属板,我建议安装这个模组,因为原版的弓看起来丑得要命...等等...我需要征求作者同意才能使用这张图片吗?如果是的话请告诉我,我会把图片撤下并替换成原版的...
即使在老滚5中,我也很早就发现自己喜欢召唤武器。我热爱扮演法师职业,混合职业玩法真的很有趣,但...原版召唤/神秘武器的常规模型和特效实在太糟糕了。那些火焰特效是最糟糕的部分,它们占据了屏幕很大空间,只会让画面显得更加...杂乱。去掉火焰效果后,发光部分显得格格不入,于是我也去掉了它,无意间重现了湮灭中的召唤武器效果(外观和功能几乎与非魔法武器完全相同)。说实话,让弓箭的投射物正常运作是最麻烦的部分,我不太明白为什么之前没人深入研究过这个mod...这是我第一次尝试使用Creation Kit,所以难免(哈哈,我真是幽默)会存在各种小问题。(为保险起见,建议不要在使用本mod时加载任何修改召唤武器或其投射物的mod,除非你想要一些...不太愉快的交互效果)我计划发布一个不含"诺德雕纹武器进阶为魔族武器"功能的版本(不过怎么会有人不想要这个功能呢?!诺德雕纹武器超帅的!)。欢迎提出建设性意见,希望能让你们的特别版游戏体验更美好一点点。
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