更明亮的夜视之眼

更明亮的夜视之眼

对原版夜视效果的小幅调整,使其更明亮并采用更协调的径向模糊以保持沉浸感,专为较暗的光照预设/天气设计

对原版夜视效果进行小幅调整,使其更明亮,并采用更协调的径向模糊效果以保持沉浸感。

我一直很喜欢夜视能力,特别是因为我喜欢使用倾向于使景观变暗的闪电和天气预设,无论是吸血鬼还是死灵法师。与其他玩家不同,我享受那种径向模糊效果,因为它保持了"兽性"的感觉——在古老的恐怖电影中,捕食者或怪物的视线总是带着这种奇怪而朦胧的径向模糊效果。

所以我的想法是保留径向模糊,
将效果调亮,使其在黑暗中如同阳光般耀眼,
并确保在使用较暗的光线预设或天气时仍能保持逻辑上的功能性。

我个人使用《泰姆瑞尔的气候》,这让游戏体验大幅提升。

一个非常小的补丁,用于保持夜视功能正常运作,它应该不会与其他模组冲突,我甚至与Ordinator切换一起使用也没有问题。

有任何想法、请求,或者只是想打个招呼,请在评论区告诉我,我会时不时查看Nexus。

狩猎愉快!

编辑:应要求添加了可选的"无模糊"且亮度稍低的夜视效果