小型环境修复(AO与过渡)

小型环境修复(AO与过渡)

这个模组旨在修复环境光遮蔽问题及其对原生与非原生材质的影响。 这是一个简单的模组,在世界某些环境光遮蔽存在问题的区域添加符合背景设定的静态物体。

该模组旨在修复环境光遮蔽问题及其对原生与非原生材质的影响。

这是一个简单的模组,在世界某些环境光遮蔽存在问题的地方添加了符合背景设定的静态物体。(同样也会以类似方式添加小型纹理过渡修复)

请记住,这些问题在使用原版贴图或忠于原版的其他贴图模组时可能不会那么明显,但它们仍然是可见的问题。

免责声明! 我目前正在使用材质模组,因此本模组添加的内容可能与原版材质不完全匹配,具体效果取决于您所使用的材质,效果可能因人而异。

作为补充,我将走遍世界各地(主要是城市),尽我所能寻找那些不自然的物体摆放,这些摆放方式在被人看到时会引起类似的视觉不适。

这个模组不能做什么?

非常简单;在更大规模上使用纹理过渡,或者纹理过渡已经看起来足够自然时。

一个好的例子就是从草地到平原的整个单元格过渡,或者一个单元格超出了纹理限制,导致该单元格的过渡出现更大的问题。
当然,我会处理这些问题,但这只是一个非常简单的模组,针对小问题的简易解决方案。报告时请记住这一点。 :)

该模组不会修复纹理本身的问题,也不会解决环境光遮蔽在《上古卷轴5:特别版》中引发的异常问题。

!示例!

示例图片

版本 0.1 修复内容

  • 风舵城桥梁环境光遮蔽(使用NobleSkyrimMod HD-2K时效果最为明显)

计划修复

  • 约10个问题,包括风盔城内的AO问题和不自然的物体摆放

兼容

  • 屋顶下无雪 - 作者:PROMETHEUS_ts(需在SEF之后加载)
  • 必应 (iNEED) - 作者:isoku(在 SEF 之后加载,修复一处雪堆使其激活)

不兼容

未发现任何冲突,但由于本模组的特性,未来可能会出现一些。
修改城市的模组是主要冲突来源,必要时我将为其制作补丁。

这个会出现在旧版天际吗?

简短回答: 不!

长回答: 我会授权给一位可信的模组制作者将其回滚至旧版天际(如果这确实可行的话),但在采取任何行动前请先联系我。

需要帮助!

没有什么比成千上万玩这款游戏的眼睛更能帮上忙了,单靠我们自己发现问题就像在太空中寻找一根针。所以,如果你发现了类似的问题或将来遇到一个,请在这里附上一些截图进行报告。它不需要与AO相关,只要是你觉得不对劲、应该以某种方式修复的东西。我会查看并尽力处理。提前感谢!

模组作者: SebastianJSL // Revonlieke