
1 Bellyaches New Dragon Species SSE
这个模组在游戏中新增了十三种全新的、非替换性的龙类物种。 世界上大约有50条新龙等待你去发现。 这些龙在被击杀后会重生,但需要一定的时间。
查看大图原版《上古卷轴5:天际》版本在此:
- 原版《上古卷轴5:天际》新增龙种——Bellyaches
新 SSE 版本:
这个模组向游戏世界添加了十三种全新的、非替换性的龙类物种。
世界上大约有50条新龙等待你去遭遇。
这些龙在被击杀后会重新刷新,但需要一定时间。 这些龙大多掉落典型的龙类战利品(鳞片和骨头)以及灵魂。只有两种最弱的龙类不会掉落鳞片、骨头或灵魂,因为它们非常容易击杀,有时还会成群出现。 这个模组并非龙族全面改造。
它只是为龙类增添了多样性和趣味性。
龙的难度与原版龙种相当(详见下文说明)。 龙类模组不应冲突。
本模组不修改等级列表、随机龙类生成或游戏中已存在的龙类。
此模组中的所有龙均为手动放置,且每条龙都是独特的新类型。
只有当其他模组修改了"DragonRace"的细节时,才可能出现冲突,因为这些龙属于"DragonRace"的一部分。 会改变生物行为的模组——例如SkyTEST——可能会产生冲突。 以下模组未发现已知问题: 致命巨龙* 龙族多样化 上古卷轴5:怪物模组 当我的模组在加载顺序中位于Deadly Dragons之上时,会影响我的龙类生物难度。 也许吧,但我已经尽量避免了。 我的龙在玩家遇到时很少飞行。
飞行的龙具有巨大的仇恨范围,因此如果你周围有许多飞行的龙,可能会无意间吸引它们全部,导致同时与多条龙战斗。 我的龙大多一开始都是地面系的。地面系的龙仇恨范围要小得多。
此外,许多龙种会在你靠得太近时发出警告。
如果你因为任何原因(比如上一场战斗后血量太低、等级不够等等)不想招惹我的龙,
你只需要远离它们的个人空间就行。 也有一些模组可以减少随机龙生成的几率或完全消除随机生成。这些模组可以与本模组一起使用。 由于我不了解每位玩家的偏好,我的龙与默认龙的难度相近。
例如,蔚蓝疾风龙的属性与血龙相当。
璀璨利维坦则类似于上古龙。
只有一种龙——夜鹰龙,比上古龙更强大。
它的等级为60级。
请参考下方的指南。 因为我的龙没有按玩家等级设定,理论上一个1级玩家可能会偶然遇到一条50级的辉煌利维坦龙。为了解决这个问题,我为所有难度超过血龙(20级)的龙添加了一个简单的仇恨警告。只要你保持警惕并注意到这条龙(即你不是自动跑向它),你就可以在战斗开始前撤退。 以下是带有仇恨警告的龙类机制说明: 非常远 - 龙没有注意到你(没有头部追踪) 远 - 龙注意到你(头部追踪) 关闭 - 仇恨警戒范围,龙会转身面向你同时继续头部追踪 非常接近 - 仇恨范围,龙飞向空中开始攻击 *如果你没有激怒带有仇恨警告的龙,但仍与它近距离接触,它仍被视为非敌对状态,因此你可以等待或快速旅行。 小心:树精能魅惑高级龙,让你吃尽苦头。外出务必当心!随身携带这份指南! 为了让玩家能够随时攻击龙,龙必须保持在地面状态。
如果它们过早起飞(例如去攻击一只狼),那么战斗结束后你可能会被注意到并被吃掉。
这对于试图避开高级龙的低级角色来说是个问题。
为了解决这个问题,我不得不让龙对许多阵营保持友好。
看到一只巨型蜘蛛或强盗从地面上的龙旁边走过可能会破坏你的沉浸感。
以我有限的Mod制作知识,这已经是我能做到的最好方案了。
(如果你希望龙可以随时随地攻击任何目标,可以尝试这个Mod的"无阵营龙"版本,但请知悉风险。)
手工放置的巨龙数量有限,仅分布在特定区域。
这些巨龙会重生,但位置并非随机生成。
游戏中共有约50头巨龙,若不查阅ReadMe文档中的剧透章节获取巨龙位置,
单凭探索寻找所有巨龙就足够让你忙碌好一阵子。
与熊不同,龙在发出"仇恨警告"时不会发出任何可听见的声音。
它们只会转向面对你,并持续保持这个姿态,直到你离开它们的警戒范围。
由于着陆动画问题,我无法将龙的体型调整得比默认尺寸更大。
有时,缩小后的龙会出现轻微的动画问题。
问题相当轻微。
一个问题在于,这些龙会在你的世界中出现,即使你尚未推进到任务线中龙开始生成的阶段。抱歉。我是个糟糕的模组制作者。我的解决方案是,在你推进到任务线的那一阶段后再安装这个模组,或者假设奥杜因在你没注意的时候忙着复活死者。
龙属于捕食者阵营和猎物阵营,这使它们不会攻击狼、熊、狐狸、鹿等生物。
默认情况下,狼和熊被设置为"帮助友方和盟友"。
如果你激怒了附近的龙,它们会攻击你,
但其他被动型动物(如鹿和狐狸)不会主动攻击,
也不会在你的罗盘上显示为敌人。
地面上的龙在世界中设定了单一巡逻点。
有时龙会偏离它们的位置,但这种情况并不频繁。
奇怪的是,即使重新加载游戏也不总是能将龙放回正确的位置(就好像游戏“记住了”龙之前错误的位置一样)。
默认版本是该模组的标准游玩方式,但其他版本或许也能满足您的需求。
请选择以下文件之一:
凯尔的选择 - 将标准版本与等级列表合并,由于龙从一开始就存在,降低了它们的等级并将最高等级设为200。记住这些是龙,它们仍然不是好对付的,只是不会让你一遇到就立刻死亡。
贝利奇的选择 - 龙对许多生物友好以保持它们在地面活动,难度与原版龙类型相当。
无派系龙 - 龙对大多数生物不友好,更可能在空中飞行(因为它们会轻易攻击其他生物),难度与原版龙类型相当。
更强壮的龙 - 龙对许多生物友好,龙的生命值比默认版本高出100%(仅限本模组中的龙,不影响原版或其他模组中的龙)。
更强壮的无派系龙 - 不友好的龙,生命值比默认版本高出100%。
等级列表版本 - 将新龙添加到等级列表中,使它们在正常的龙生成区域出现。
作者:jonusl2d 鸣谢: wrig675 原版的"Bellyaches"。 jonusl2d 用于等级列表。 我的模组: 凯尔森内伦维安
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