修复和改进

修复和改进

如果你喜欢这个,那你可能就是我

曾用名:真实感官沉浸

我的插件和我所做的编辑,现在也为你所用
还包括评论区的功能请求

Fomod 安装包允许选择一组更改,或挑选您想要和不想要的每一项更改
选择单个更改可能会导致加载顺序膨胀,如有疑问请使用 LOOT。

各种修改可能与各种模组发生冲突
如果使用基础再生率修改,Imperious 有补丁可用

这是我第三次发布模组,如有错误请见谅并告知我


主插件中的变更及 fomod 中的可选功能

  • 召唤随从的跟随范围从 250-400 调整为 100-100(让那些迪德拉更专注)
  • 扒窃成功率范围从 0-90 调整为 5-95(用于 d20 骰子的关键成功和失败判定)
  • 战斗中耐力与魔法恢复率从 35% 提升至 100%(加快战斗节奏)
  • 友军伤害上限从 4 0 和 0 提升至 1000 1000 和 1000(我是法师,有条龙,别再对我发火了)
  • 跳跃高度从 76 降低至 30(触发落地音效所需的最低高度)
  • 指南针位置标记已禁用(未测试,我的指南针已关闭)
  • NPC 潜行检测角度从 190 降至 120(仅机器人拥有此聚焦范围)
  • 初始技能等级从 15 降至 0,同样影响传奇重置(15-100 等同于 0-85,相当于少给了 15 个技能等级)
  • 每具尸体上最大箭矢数量从 3 增加到 10(这样弓箭手可以欣赏他们的杰作)
  • 最大符文数量从 1 增加到 3(三角形雷区)
  • 最大召唤数量从 1 增加到 2(针对 1 防御 99 召唤纯净号)
  • 召唤搜索半径从 512 减少到 0(原以为这样能让它们更专注,但似乎没有任何变化)
  • NPC 问候距离从 150 减少到 15(这需要解释吗?)
  • 随从武器随玩家拔出的功能已禁用(我只是在施放烛光术,把你的武器收起来,瑟拉娜)
  • 所有生命恢复效果降低 0.7%(加快战斗节奏,依赖药水,当前版本会破坏恢复药水效果)
  • 所有魔法值恢复提升 2%(以匹配耐力恢复,并防止法师变成法术战士)
  • 更多音频设置可在菜单中找到(微调您的音量)
  • FOV 从 75 增加到 90(平均显示器比例为 16:9)
  • 第三人称准星从身体右侧移至头部上方中央(偏移量适合演示,不适合实际游戏玩法)
  • 击杀镜头已禁用,不会禁用击杀动作(防止出现包含您的广告)
  • 可能会在我注意到任何让我烦恼的东西时添加更多改动

常见问题

"魔法值和耐力恢复从 35 到 100?这样不会让恢复速度变得超快吗?"
仅适用于战斗恢复,但基础恢复也有所提升,因此二者结合可能会让人感觉恢复速度格外快。

"我不知道降低跳跃高度的原因。你能解释一下吗?"
默认跳跃高度异常地高,尤其是配合那个软绵绵的跳跃动画。需要 30 高度才能触发落地音效。

"我不知道符文是什么"
这是一个毁灭法术,其行为类似于地雷。

"你能解释一下 '技能基础等级从 15 降至 0' 的改动吗?"
所有角色的技能通常初始值为 15。技能提升范围为 15 到 100,相当于 0 到 85。这一调整后,范围变为 0 到 100。

"这是 fomod 吗,还是你会做一个?"
不。

"你为什么不把标题改成《天际修复与增强》呢?"
好的。


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伊奈赛昂