
夜血
将布兰登·桑德森的《破战者》中的夜血剑加入《上古卷轴》!
查看大图描述
这个模组添加了一把基于布兰登·桑德森著作《Warbreaker》中夜血剑的单手剑。那么夜血剑有什么特别之处呢?
夜血是一把半有知觉的魔法剑,它会消耗持有者的注能(基本就是魔法能量)来消灭恶人。实际上,它在被创造时被赋予了一个简单的命令:“消灭邪恶”。然而,唤醒钢铁的不可预见后果是,它无法理解抽象的“邪恶”究竟是什么。因此,夜血坚持它所能理解的——毁灭事物。既然它想毁灭它们,那它们就是邪恶的。显然如此。
抵抗夜血不仅需要强大的意志力,还需要缺乏作恶的欲望。
由于夜血倾向于引诱人们作恶并吞噬他们,它经常被连鞘扔进敌群中。
随后它会诱惑某人拔出自己,并利用那个人摧毁一切,直到他们自己被吞噬。
按照《上古卷轴》的设定,夜血剑在出鞘时会持续消耗魔法值。
当魔法值耗尽后,它将开始吸取你的生命值,直到你收剑入鞘或死亡。
夜血剑的基础伤害相当于用70点锻造技能强化的魔族长剑,并对敌人施加持续伤害效果。
当被丢弃在地面时,还具有特殊的“诱惑邪恶”效果。
当被投掷到敌人附近的地面时,他会周期性地引诱附近的敌人来使用他。
一旦敌人接近他,便会将他拾起并拔出,此时夜血会对持有者施放一个狂暴法术。
当持有者死亡后,他会掉落在地,并开始引诱更多敌人。
目前,他可以诱惑所有非关键、敌对、未死亡且非生物类的敌人。
统计
基础
- 伤害:18
- 重量:10
- 速度:1.0
- 射程:1.0
- 眩晕:1.1
消灭邪恶(对敌人施加持续伤害)
- 每秒伤害:5
- 持续时间:10
夜血之饥(维持消耗)
- 每秒魔法值:10
- 每秒生命恢复:15
(生命值仅在魔力耗尽后生效)
注意: 这些都是初步数据,随着后续更新可能会有变动。
在哪里可以找到它
夜血位于沃基哈尔城堡中莫拉格·巴尔的祭坛上,如其中一张截图所示。
待办事项
- 优化敌人被诱惑走向夜血时的移动过程。 - v1.1
- 添加追踪任务
- 调整平衡性?
- 寻找更合适的模型/纹理。也许需要对它们进行一些调整,而不仅仅是应用着色器。
- 或许可以制作一个无闲聊的版本。
信用与权限
剑的模型和纹理来自 Ghosus Weapon Pack,之所以使用是因为 Ghosu 的说明中提到他的资源可以自由使用。(目前夜血剑上的黑色效果实际上只是一个着色器,基本上都是他模组中的原始内容)。如果有熟悉《战祸》的人知道更合适的剑,请给我留言/评论,我会考虑替换。
由于模组中使用的资源原本就不属于我,你可以随意拆解并使用其中的任何内容。我还附上了脚本源代码。但请不要在此处或其他地方上传此模组的完整修改版本。
夜血发表的评论大多直接引用自《破战者》。
正在加载版本记录…




正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。