开放式面罩头盔 - 特别版

开放式面罩头盔 - 特别版

将守卫头盔改为开放式版本,现在你可以看到守卫们的脸了!

开放式面罩头盔 v 1.0

一直想知道那个抱怨膝盖中箭的守卫长什么样吗?现在你可以一探究竟了!这个模组将所有守卫头盔和风暴斗篷头盔改为开放式面甲版本,现在你能看清他们英俊的脸庞了!

如果你喜欢,请点赞!

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9514
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=11210

如果你是从这两个页面之外的地方下载的,请通过那些网站告诉我!我只会在这些页面上更新,所以如果你不访问,可能会错过新的更新!

描述

我早就有了这个想法,要制作开放式面罩头盔。

有一个模型是开放式面罩的,但它不是基于人类模型的。

所以我把它绑定到人类骨骼上,现在就这样完成了!

  1. 如果有机会,我可能会为头盔添加更多变体。
  2. 这是一个快速制作的模组,因为网格已经在游戏中存在。
  3. 变体需要更多工作量,但时机成熟时我会添加更多。

我从一开始就在规划不同的变体,因为根据气候条件设计不同版本的头盔会很有趣。在温暖的气候下,佩戴封闭式头盔会让人感到不适;而这种开放式版本对他们更为有利。寒冷气候则可以配备更多保暖装备...诸如此类。但由于这些需要更长时间来完成,我决定先发布这个版本。

无论如何,希望你们喜欢!

安装说明

这只是一个网格和一个esp文件,所以只需将它们放入你的data文件夹就完成了!

移除说明

删除 'Data\meshes\armor\stormcloaks\helm_open.nif' 和 'Data\OpenFaceGuardHelms.esp'。就这样!

问题:

  1. 有些长胡须会与模型网格发生穿模,不确定如何修复这个问题。
  2. 贝塞斯达复制粘贴了几个守卫,可能会有点破坏沉浸感,但这可能会在我未来的版本或其他模组中修复。
  3. 守卫头部转向一侧幅度过大时会出现一些穿模现象,但不太明显。目前也不知道如何修复。或许我该调整头盔尺寸?

但我喜欢它现在的样子。

版本历史

v 1.0 - 初始版本 (2012年2月13日)