斯坦的吸血鬼光敏感度(速度)
使玩家在夜晚行动更快,白天行动更慢。
这是我之前为自己制作的一对模组之一,由于没见到其他模组实现类似功能,所以决定分享出来。
这个模组添加了一个名为“光敏性(速度)”的能力,它会在夜间提升你的速度,并在白天降低速度。
要激活该能力,只需通过控制台添加它:
帮助 灵敏度
白天在户外时,你的速度会降低20点,总计为80,使你比正常情况下更慢。
然而在夜间和室内时,你的速度将提升250,总计达到350。
这意味着在“行走”时,你会以正常的慢跑速度移动,但在奔跑时,你将拥有真正的吸血鬼速度。
这确实会让你变得非常快,有点过于强大,但非常有趣。
已知错误
《天际》处理玩家移动速度变化的方式意味着,当你的移动速度被改变时,只有在你蹲伏或冲刺移动时才会生效。
这意味着当你从室内到室外或从白天到夜晚时,你需要蹲下或冲刺才能改变速度。
改变速度的模组会影响此模组的效果。我注意到更好的吸血鬼模组会让你作为吸血鬼时速度更快,最终可能导致你移动过快。
你可以通过控制台使用以下命令来修复这个问题:
player.getav speedmult
player.modav speedmult xx
- 白天外出时冲刺或蹲伏移动,确保你的移动速度已更新。
- 使用
player.getav speedmult来检查你的速度。白天时它应该在80-100之间,具体取决于你的偏好(100是正常玩家速度)。 - 使用
player.modav speedmult xx来调整你的速度。
对我来说,更好的吸血鬼模组让我在白天拥有350的速度(太快了),所以我使用了 player.modav speedmult -270 将白天的速度降到80,同时保持夜间速度在350左右(BV仍然对速度有影响)。
这个模组与我的另一个模组“Steins Vampire Light Sensitivity (Vision)”搭配得很好,后者让阳光的强光如预期般灼伤你的吸血鬼眼睛 :)
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