继续前进

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有时候随从会碍手碍脚,但你又不愿把他们丢在荒郊野岭或遣送回家。"先行一步"功能允许你将随从派往天际省的各主要城镇等候

杂项

有时随从会碍手碍脚,但你又不愿将他们遗弃在荒野或直接遣送回家。"先行一步"功能允许你将随从派往天际省的各大城镇,让他们在当地酒馆等候。他们可以在那里放松休憩,直到你前来接应。

一行对话("在……等我")被添加到《天际》及其DLC的随从中。随后你可以从一系列城市和城镇中选择让他们等待的地点,包括那些你尚未发现的地方。你的随从将会通过道路前往该地点。

最多可同时派遣5名追随者在同一或不同地点等待。

设置可以通过控制台更改:

  • 模组对话可以随时开启或关闭(以防你已经有一大堆选项了),这不会以任何其他方式影响模组。
    • 显示模组对话:将nh_GOA_ShowDialogue设置为1
    • 隐藏模组对话:将nh_GOA_ShowDialogue设为0
  • 显示到达通知:功能如其名所示。
    • 显示到达通知:将nh_GOA_ShowArrivalNotifications设置为1
    • 隐藏到达通知:将nh_GOA_ShowArrivalNotifications设为0
  • 追随者移动速度:设定追随者前往目的地的行进速度。可选选项为快步走、慢跑或奔跑。
    • 随从行走:将 nh_GOA_TravelSpeed 设置为 0
    • 追随者慢跑:将nh_GOA_TravelSpeed设置为1
    • 追随者奔跑:将nh_GOA_TravelSpeed设为2
  • 收集方式:如何恢复随从的正常行为(即如何让他们再次跟随你)。'自动'意味着当你和随从都在你派遣他们去的酒馆时,他们会注意到你的存在并自动恢复跟随。对于'激活'选项,你需要直接激活你的随从(某些随从模组可能会阻止此选项生效)。
    • 激活收集方法:将nh_GOA_CollectMethod设置为0
    • 自动收集方法:将nh_GOA_CollectMethod设置为2
    • 两种收集方法:将nh_GOA_CollectMethod设置为1