
艾默尔的庇护所 SE
你是否看着大多数玩家的家,仅仅浏览了几张图片后就暗自叹息,心想为什么?恭喜你,你可能和我一样挑剔!所以我打造了自己的家,它已经发展得几乎包含了你可能需要的一切,而且
查看大图你是否也有这样的烦恼?
- 你是否看着大多数玩家的家,仅仅浏览了几张图片就暗自叹息,心想“他们为什么要这么做?”
- 例如:一个坚固的石制热水浴缸或熔炉/冶炼炉,却由摇摇欲坠的木屋地板支撑;或者同样的雕像贴得到处都是,还有发光的球体和从乳头喷涌的喷泉……叹气
- 好吧,恭喜你,你可能和我一样挑剔!
- 所以无论如何,我建造了自己的家,它已经发展得几乎包含了你可能需要的一切,同时仍然保持着品味(在我看来)。
- 还在叹气吗?那就继续前进,建造你自己的家吧,我相信它一定会很棒的!(叹气)
有人评论说他们分不清原版《天际》的终点和这个模组的起点在哪里,这正是我所追求的。 《避难所》专注于沉浸感、美学、真实感以及其他宏大的概念, 同时仍然为冒险的龙裔提供所需的一切,甚至更多:
传送高塔:一扇能通过按钮瞬间连接天际省各处地点的门(如同《哈尔的移动城堡》中的设定)。可连通五处玩家住宅、首席法师居所、两处黑暗兄弟会圣所、天空圣堂神庙、高吼峰以及破旧酒壶(通过霍尼赛德下方新增的鼠道密道)。矮人传送门巧妙地隐藏在原版墙体之后,除墙面上一个小符文外毫无痕迹。可选DLC支持可额外通往黎明守卫堡垒、沃基哈尔城堡和塞维林庄园。还新增可召唤的拱门(可任意放置)、通往艾瑟瑞姆熔炉的通道、更多保险库展示神器、蜘蛛卷轴制造机、法杖附魔台,且矮人熔炉现可锻造十字弓与坚钢制品。
避难之灵:远离家园不堪重负,或是遗忘了重要物品?召唤这位友善之灵可减轻负重、存取仓库或传送回家。未召唤时她会在避难所游荡。若不需要?对她出言不逊便会离开(警告:不可逆)。
自动分类:按键即可将背包中所有宝石、炼金材料、矿石、锭材、兽皮、灵魂石与怪物部件自动归类至对应容器(基于清单运作,故模组新增物品不会被分类)。
分类储物箱:投入物品将自动分拣至相应容器(基于关键词运作,模组物品有效但无关键词的原版物品(如锭材)除外)。
石中剑式武器展示台(可为附魔武器充能,需SKSE支持)。
拥有独特外观、能力与效果的远古矮人巨剑(含单手版与无附魔可锻造版本)。
壮丽山顶露台(含史诗级战斗场景,详见下文说明)。
全功能矮人升降梯——无加载界面,自由上下(需锁定玩家角色随升降梯移动,否则物理引擎会导致死亡)。
卡扎督姆式入口洞窟(失足将坠入黑降!)。
完整导航网格覆盖内外空间,追随者可自由活动。
远距LOD系统——山巅堡垒遥遥可见。
涵盖伐木烹饪至魔人/矮人熔炉的全套制作站(含天空熔炉钢、坚钢与十字弓锻造)。
制作站联动相关储物容器(可切换:点击附近灯开关启用/禁用功能)。
“可能是天际模组界最美房间”(MxR Mods评)——瑰丽洞窟中的全部立石阵列。
隐藏宝库安全存放并展示神器——所有展示物品将保留强化效果。
全面具展示架(含木质面具与龙裔面具,同样保留强化属性)。
标配人偶台、武器架、铭牌板、陈列柜、盾牌架、书架、圣坛及标签储物区。
绝密储物空间(发现者寥寥),内含专属珍品(详见文末剧透提示)。
舒适的随从生活区(配备额外床铺及独立烹饪/劈柴设施)。
带泳池与热水浴缸的温馨浴室(可选自动脱衣功能,NPC离开时会着装)。
舒适马厩。
多组可调节光源。
极简杂物布置且全部静态化——杜绝无故乱飞现象(避免存档因杯盘位置数据膨胀)。
正在安装
此版本仅包含一个esp和一个bsa文件,请放入Data文件夹并激活esp。加载顺序越靠下越好。
更新中
在更新前,你应该查看更新日志,我会在那里提前告知每次更新前是否需要采取特殊操作。如果没有特别说明,你可以自由更新(需要特殊操作的更新很罕见)。如果你使用的是非常旧的版本(版本间隔太久难以追踪变更),那么在更新前进行“干净存档”可能是最简单的做法:(拿走所有物品并离开避难所,保存游戏,移除旧版本,再次保存,安装最新版本)。
仅供参考(For Your Information)
在提问之前,您不妨先看看这里。
避难所位于伊瓦斯泰德南侧的山峰上,下层入口藏在裂谷帝国军营后方。帝国军只是在一处无法抵达的废墟旁找了片空地扎营。不喜欢他们?自己动手解决吧。背景设定为锻莫消失后,这里成为一位冒险龙裔(艾默尔)及其同伴的基地。他死后,同伴化作避难所之灵继续守护此地,直至新的龙裔出现在天际省——这期间从未为任何人开启大门。我原想设计个小任务让你说服她,但优先级不高。实在不行就往井里倒大量金币试试。
你也可通过激活任意玩家住宅中的符文传送至此。抵达后重置大门并前往外部——但注意:若未探索避难所周边的区域,可能会同时遭遇三条巨龙!屋顶露台能欣赏到避难所巨龙与两条原版巨龙的壮观身影,它们可能加入战斗。当然,完成“龙裔崛起”任务前不会出现巨龙。若尚未准备好屠龙,使用下层入口即可安全进出。
从魔动熔炉区域的秘密出口会通往死亡领主盘踞的危险地带。记住,天际本就危机四伏!避难所采用传统锻莫石质建筑风格,黄铜与机械元素极少(仅锻莫熔炉和升降机)。魔动熔炉区是独立相连的废墟,外部散布的原版诺德遗迹未作改动,现代家具则是近期为舒适度添置的(毕竟谁要睡石床)。
下层入口被锁,钥匙由避难所之灵保管(存放在树厅储物箱中),需通过传送门或弧风据点进入后才能使用正门。装备钥匙会重新上锁正门。所有传送门初始均需对应钥匙开启,这是为防止过早进入区域导致任务冲突。
钥匙位置:晨星圣所-玩家卧室银盘;佛克瑞斯圣所-西帝斯之书旁书架;漏壶酒馆-酒馆与蓄水池间小室;天空圣堂神庙-奥杜因之墙前长桌末端;霍斯加高峰-两扇正门间神像前;黎明守卫堡垒-玩家卧室床头柜;沃基哈尔城堡-哈孔居所;艾瑟瑞姆熔炉-越过首座桥梁后的锻莫半身像旁;其余钥匙需通过正常流程获取。新增钥匙的备用副本可在秘密储物处找到。
远程符文位置:风宅楼下;蜜酒庄与傲矛别墅地下室;海佳姆卧室外;霍斯加高峰东厅尽头;天空圣堂奥杜因之墙左侧;漏壶酒馆蓄水池入口旁;首席法师居所大窗(左侧)下方;其余在玩家卧室内。避难所符文位置见下图。
布局初看可能混乱,别担心!熟悉后自会明白其合理性。主卧室藏在人偶厅铁栏后(下图所示,不少人会忽略)。激活卧室枝形吊灯可点亮,其他灯具功能需寻找符文切换。
物品分类位置:主卧室-武器/护甲/弹药/珠宝/金库/钥匙盒/食柜/药水/材料/卷轴/灵魂石;锻莫熔炉-零碎骨骼零件(龙纹箱)/宝石/兽皮/矿石/锭块;龙语墙书房-书籍/法术书。
若在树洞初遇避难所之灵时出言不逊,她将不再现身。对了,裤子。(读到这里的你真是令人印象深刻)确实存在无法开启的门——我有些扩展设想留待日后实现。“石中剑”武器展示架需SKSE来充能附魔武器,除此无需其他要求。若看不见锻莫符文,请确保已启用贴图显示。
避难所之灵无语音文件,想查看对话字幕可安装Fuz Ro D-oh SKSE插件。我已使霍罗斯蒙德之斧(龙裔DLC)可获取,若为此使用其他模组现可移除。想让配偶/随从入住?试试《我家即你家》模组。不支持炉火DLC,虽持有但不想增加游戏复杂性。未来可能妥协,目前请选用其他需炉火的住宅模组。
可召唤拱门传送器适合想连接其他住宅模组或未链接地点者。若拱门尺寸不符,可用控制台调整(别忘了同步修改激活的传送门尺寸),游戏会记住设定值。
避难所内卡顿/帧数下降?这是高精度内饰场景。我曾用老旧配置配合高清材质和ENB也能流畅运行。别要求优化——已经过优化!请检查自身设备配置。
兼容性
使用修改各种相连住宅/公会内部的模组时可能会出现问题,具体取决于它们对场景的改动程度。 虽然大部分功能可能仍能运作,但那些隐藏传送门可能会被模组添加的杂物遮挡。 这种情况通常可以通过控制台命令禁用遮挡物来解决。 但如果模组直接修改了隐藏传送门的整面墙体,则很可能无法正常运作。
剧透:->嘘...看看白漫城旗帜后面!<- :剧透
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