
自动施放种族技能
当你的角色学会龙吼后,那些可怜的种族能力就再也无缘快捷键了。 这个模组为你提供了能在恰当情境下自动施放的种族能力, 让它们重见天日,直到游戏终局!
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简介
你还记得你角色的种族能力有什么作用吗?不记得了?这可以原谅,一旦你开始积累那些令人喜爱的龙吼技能,那个能力快捷键就会面临激烈的竞争,而你角色的种族能力就会被抛在脑后。
这个模组旨在解决这个问题!
<任何视频评测请放在这里!>
简而言之
这个模组能让你的种族能力在有用时自动施放。这样你就可以尽情使用心爱的龙吼,同时仍能发挥天生的种族力量。
详细说明
一旦你启动了模组(见下文),你就可以在《天际》的世界中继续你的日常活动。然而,当你接下来进入战斗时,你可能会注意到有些东西发生了变化!(点击种族标题查看它们的能力)
亚龙人
在战斗中,当你的生命值低于40%时,受到敌人攻击时有10%的几率触发你的种族技能。
布列塔尼人
在战斗中,当敌对法术击中你时,你的种族天赋有10%的几率触发。
暗夜精灵
在战斗中,当你的生命值低于60%时,每次被敌人击中时有10%的几率触发你的种族天赋。
高等精灵
任何时候,当你的魔法值低于10%时,施放法术时有40%的几率触发种族特性。
帝国
在战斗中,当你的生命值低于60%时,受到人类攻击时有10%的几率触发你的种族天赋。
北欧
在战斗中,当你的生命值低于50%时,每次被敌人击中时有10%的几率触发你的种族天赋。
兽人
战斗中,当你的生命值低于50%时,受到敌人攻击时有25%几率触发种族技能。
红卫人
战斗中,当你的耐力低于25%时,每次被敌人击中时有25%几率触发种族天赋。
木精灵
在战斗中,当你的生命值低于80%时,受到野兽攻击时有20%几率触发你的种族技能。
等等,我之前是不是见过你...?
这实际上是我很久以前在《天际》刚发布时制作的一个mod的重新发布。
它当时有些bug,我也停止了对它的支持,
但你会很高兴地知道,这个版本更稳定,脚本负担更轻,
整体上是一个比之前实现得更好的mod。
如何开始
加载模组后,你需要将角色带到河木镇以西的三块立石处。
到达那里后,寻找地面上那张异常引人注目的纸条并将其放入物品栏。
此时模组应已激活,你的能力将自动施放。
常见问题解答
Q: 如何开始任务?
A: 见上文“如何开始”
问:这会移除正常的种族能力吗?
A:不,我保留了原版内容,你仍然可以使用原版的每日能力,同时也能体验这个模组新增的自动施放版本。
Q: 如果我使用了一个修改效果的模组,这个模组会怎样?
A: 请参阅下方的“兼容性”部分
Q: 我不喜欢你设定的门槛,你会改变它们吗?
A: 目前还不行,如果SSE版本推出的话,我可能会发布一个MCM版本,让你可以设置自己想要的阈值。
问:这会在Xbox上发布吗?
A: 我打算玩,不过会先在PC上试玩看看有没有问题。
Q: 虎人?
A: 抱歉兄弟,这个模组里那些猫咪没有改动。
问:NPC们是否也拥有能力,就像旧版模组那样?
A: 不——虽然有趣又混乱,但这让模组变得非常杂乱臃肿。
Q: 有计划支持贝塞斯达的Mod工坊吗?
A: 最终会的,但我会优先处理错误修复。
兼容性
每次编辑的内容都会添加到游戏中,且不修改原版资源。因此应该不会产生任何冲突。
如果某个模组修改了基础游戏中的种族能力——比如增强或调整某方面,这些改动很可能也会在本模组中体现出来。
添加新种族的模组与此模组不兼容。
如果你是一名模组制作者,或想了解更多关于此模组的信息,请查看自述文件,并检查CK中的文件——你应该能找到所需的一切。
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