皮肤与毛皮

皮肤与毛皮

添加了一些缺失的毛皮并修复了一个不一致之处。

我的第一个“模组”。这个模组没有为游戏添加任何新纹理,仅包含一个.ESP文件。

为游戏添加以下内容:

猛犸毛皮

  • 重量:75
  • 值:100
  • 配方:20块皮革

1 2 3 4 ... (此处省略了从1到169的连续数字列表,原文如此)

  • 重量:0.5
  • 值:2
  • 配方:0.5 皮革(需要 2 张毛皮制作 1 块皮革)

兔皮

  • 重量:0.25
  • 值:1
  • 配方:4张毛皮兑换1块皮革,或每张毛皮兑换2条皮革条

“已修复”(在我看来)以下内容

山羊皮:现在与皮革的比例为1比1。山羊比狐狸体型更大,既然狐狸能产出皮革,为什么山羊不行呢?

鹿皮:现在可以按与鹿皮相同的比例分解为皮革。

安装说明

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