
皮肤与毛皮
添加了一些缺失的毛皮并修复了一个不一致之处。
查看大图我的第一个“模组”。这个模组没有为游戏添加任何新纹理,仅包含一个.ESP文件。
为游戏添加以下内容:
猛犸毛皮
- 重量:75
- 值:100
- 配方:20块皮革
1 2 3 4 ... (此处省略了从1到169的连续数字列表,原文如此)
- 重量:0.5
- 值:2
- 配方:0.5 皮革(需要 2 张毛皮制作 1 块皮革)
兔皮
- 重量:0.25
- 值:1
- 配方:4张毛皮兑换1块皮革,或每张毛皮兑换2条皮革条
“已修复”(在我看来)以下内容
山羊皮:现在与皮革的比例为1比1。山羊比狐狸体型更大,既然狐狸能产出皮革,为什么山羊不行呢?
鹿皮:现在可以按与鹿皮相同的比例分解为皮革。
安装说明
下载文件,解压缩,将其复制到您的Data文件夹中。
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