
关卡概率重新平衡
为那些希望享受低等级时光的玩家提供选项,适合想要缓慢、稳定体验的人,或是那些为了技能点而希望快速升级的玩家。
查看大图改变你角色升级的速度。技能升级速度完全不受影响。这个模组灵感来源于 tmonet 的“等级曲线重平衡”。我想制作一个更具个性化、提供更多选项的版本给大家。你必须创建一个新角色才能使这个模组正常工作。总之,以下是大家都想看的部分:
升级所需的经验值
基础值 + (等级 * 倍数)
- 原版 - V75+(L*25)
- 减速 - SlD200+(L*25) (NMM 默认文件)
- 缓慢而稳健 - S&S500+(L*5)
- 迅捷 - 速度75+(L*5)
| L | V | SlD | S&S | Spe |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 225 | 505 | 80 |
| 2 | 125 | 250 | 510 | 85 |
| 3 | 150 | 275 | 515 | 90 |
| 4 | 175 | 300 | 520 | 95 |
| 5 | 200 | 325 | 525 | 100 |
| 6 | 225 | 350 | 530 | 105 |
| 7 | 250 | 375 | 535 | 110 |
| 8 | 275 | 400 | 540 | 115 |
| 9 | 300 | 425 | 545 | 120 |
| 10 | 325 | 450 | 550 | 125 |
| ... | ... | ... | ... | ... |
| 15 | 450 | 575 | 575 | 150 |
| ... | ... | ... | ... | ... |
| 20 | 575 | 700 | 600 | 175 |
| ... | ... | ... | ... | ... |
| 50 | 1325 | 1450 | 750 | 325 |
| ... | ... | ... | ... | ... |
| 100 | 2575 | 2700 | 1000 | 575 |
| ... | ... | ... | ... | ... |
| 150 | 3825 | 3950 | 1250 | 825 |
我建议你搭配一个技能点模组使用这个,以获得最佳体验。:) 有几款模组提供了其他沉浸式方式来获取技能点 :)
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