更多守卫 - 专家级与大师级(强制隐形法术)

更多守卫 - 专家级与大师级(强制隐形法术)

添加了原版游戏中缺失的专家级和大师级结界。

描述
本模组的目的是通过为专家级和大师级法师添加缺失的法术,完善游戏中的结界系统。
新增的2个法术为:

  • 高级守卫
  • 强制隐形

高级守卫与普通守卫功能相同,但威力更强。
说到大师级法术,我称之为“力场斗篷”时,我想做些不同的尝试:所有结界法术都需要持续施法,这意味着如果我添加一个需要持续施法的大师级结界法术,除了防御外你将无法做其他事情,因为这个法术需要占用你的双手。正因如此,我决定添加一个非持续施法的法术,就像龙肤术那样,本质上起到结界效果,以消耗结界生命值为代价抵消来袭的法术伤害。换句话说,这个法术会在你周围创造一个护盾,能够吸收一定量的法术伤害,耗尽时就会破裂。
与普通护盾不同,强制护甲会作为被动效果持续存在,不会恢复生命值,但当效果结束时你不会被击退。

这两种法术可以像游戏中的其他法术一样获得,这意味着要获得力场斗篷,你需要完成仪式恢复任务。

可选文件

该模组还包含一些可选文件(仍需进一步测试)以实现与Better Wards的兼容性。
这两个模组不会冲突,但如果你不使用它们,最终会得到两个几乎相同的法术,因为Better Wards的Greater Ward会变得和我的Superior Ward一样强大。
我还包含了一个可选补丁,
它会将主法术的强度翻倍,
这个补丁(至少我认为)能很好地与那些添加魔法等级调整的模组兼容,
因为法术强度是在脚本内部处理的,
因此无法直接被这类模组所影响。
无论如何,如果你想玩一个平衡的游戏,就不要使用双倍强度,因为根据我的测试,它相当不平衡。

技术内容

以下是我设计法术时所用的数学计算。如果觉得有任何遗漏或可以改进的地方,请随意批评。

                            强度 - 原版            强度 - 更好的守卫          

次级结界                    40/秒                                      50/秒   
 
坚定护盾               60/秒                                       75/秒    
高等结界                  80/秒                                     100/秒    
高级守卫                100/秒                                     125/秒   
强制隐形*        120/秒 * 30秒 = 3600                    150/秒 * 30 = 4500

强制隐形的持续时间为30秒,所以我以为如果你使用一个120强度的结界持续30秒,就会消耗(12030)点魔法值。

漏洞

我注意到,当你同时与两个或更多魔法敌人战斗时,有时力场护盾脚本似乎无法正确计算所有即将到来的伤害。这可能是因为脚本的运行机制问题,也可能只是我的错觉,无论如何,我需要进一步测试来验证这一点。
目前强制隐身无法保护你免受其他隐身法术的影响,比如火焰斗篷。
如果在效果激活时施放该法术,法术和效果将被驱散(这意味着它是可切换的,因此即使原本设计并非如此,对某些人来说仍可能有用)
如果你在强制隐形状态下使用任何守卫,很可能会打破效果,但说实话我不明白你为什么要这么做。

未来计划

平衡力场隐形装置
改进法术音效和效果
(希望)修复所有可能的错误

结论

正如你可能猜到的,这个模组尚未完成,还需要一些平衡调整。
所以如果你觉得法术过于强大,或者发现了一些漏洞,
请在评论区告诉我。

另外我想指出的是,我还是个初学者,特别是在脚本和Papyrus语言方面,所以欢迎随时给我任何建议或提示。

注释

我已将More Wards更新至《上古卷轴5:天际特别版》。
针对模组“better wards”的兼容补丁依然保留,
尽管该模组尚未移植至特别版。
另外,我的图片质量不太好,所以欢迎上传你自己的。

制作人员

renketsu0 更好的守卫插件的作者
XunAmarox 提供了关于如何创建 Fomods 的非常清晰的指南。
mysty,《更好的魔法》的作者,我参考了他的部分脚本来创作我的作品(在此过程中我也学到了很多)。