
AmpME - 强化魔法附魔
新增附魔以增强魔法威力。
查看大图使用 AmpME,我的目标是让魔法在高等级时与武器更加平衡,而无需进行彻底改动。
没有新增或修改的法术,也没有新增或修改的特长或能力。(好吧,我在特长部分稍微取巧了一下,用隐形特长实现了一些功能。)
基本上,我只是想要一个简单的调整,不会过多改变原版游戏的体验。
目前新增了 5 种“强化”附魔(每种魔法学派各一种),并为每种学派添加了等级化的头环和戒指,已加入等级化物品列表。
当你将相应学派的技能提升至 50 级后,这些头环可以从冬堡学院的五位首席法师(托夫迪尔、菲尼斯、法拉达、德莱维斯和科莱特)处购买。
这些法师还会向完成各自仪式任务的勇敢法师出售带有双重强化/魔法恢复附魔的大师级法袍。
该附魔效果可学习,但不会在游戏其他任何地方出现,且两种效果数值会随你的附魔技能提升而增强!
(还可与“额外效果”技能配合使用,使一套法袍最多拥有 3 种效果。)
新附魔:
强化变化系:变化系法术持续时间延长 X%。
强化召唤:召唤法术持续时间延长 X%,且召唤武器造成额外 X 点伤害。*
强化毁灭:毁灭系法术效果提升 X%。(斗篷法术持续时间延长 X% —— 描述中未体现**)
幻象增幅:幻象法术效果增强 X%。
强化恢复:恢复法术效果提升 X%。
强化<魔法学派>与魔力恢复:<魔法学派>法术效果提升/延长 X%。魔力恢复速度加快 3 * X%。
*这也影响强化召唤药水,因此它们同样提供额外伤害(描述中未体现)。仅适用于原版及 DLC 的召唤武器。其他模组的召唤武器可能在未来的更新中得到支持。
**同样适用于强化毁灭系药水。
应该不会与其他模组冲突(除非它们删除了本模组使用的原版游戏内容)。
如果你发现任何其他冲突、错误、拼写错误等,请告诉我,我会尽力修复它们。一如既往,非常感谢你的反馈(无论是正面还是负面)!只要有可能,我会继续保留旧版本(除了最初的几个),这样如果你不喜欢我在进一步开发 AmpME 时所做的任何更改,你可以继续使用它们。
我的其他模组:
- 初次铁质转化
- 安眠药水
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