拉姆斯的优质食品

游戏中的动物可猎取肉类物品,根据你的等级调整效果,治疗量与药水相当。

这个模组为现有的鹿肉、海象肉和兔肉添加了更好的版本,包括生肉和熟肉。

在 1-7 级时,普通肉类会掉落,烹饪后可恢复 25 点生命值(相当于《天际》中该等级的生命药水效果)。

在 8-15 级时,会掉落更好的版本,烹饪后可恢复 50 点生命值,在这些等级中,你通常会找到 50 点生命值的药水。 16-23 级时为 75HP,24-31 级时为 100HP,32 级以上为 150HP。 这与游戏中生命药水的属性比例相同。

如果这些数值对你不适用,你可以轻松地使用 Creation Kit 修改它们。
别害怕!
将 esp 文件放入你的 Data 文件夹中,并将其设为活动文件。

NPC 的霍克兽、鹿/麋鹿和兔子确实会随着你的等级提升而变强。
这是为了让它们掉落与等级相关的多种物品,感谢 tito13kfm 解决了这个问题。
这应该不会造成困扰,因为随着等级提升,你也会变得更强大。

感谢一路上所有给予帮助的人。

兼容性: 这个模组使海象、鹿/麋鹿和兔子的等级会以 1.00 的倍率随玩家提升。
如果你有其他模组以特定方式调整这些 NPC 的等级缩放,可能会引发冲突。
建议新建存档进行尝试。

使用控制台命令: player.setlevel 1 - 将你的角色等级设为 1 级,然后生成一只鹿。使用命令:help "deer" 查看生成它们的代码。看看击杀时是否会掉落鹿肉。现在尝试等级 8、16、24、32,确保掉落正确的物品。 如果 8 级后不掉落任何物品,可能是你的其他模组覆盖了我对 NPC 升级的修改。如果是这样,你可能需要把我的模组加载在上面。

食物不能在营火上烹饪,因为那个模组使用了它自己的烹饪站,我希望很快能添加一个补丁。如果有人想自己制作的话,可以随意使用我的模组,只要给我一点小小的认可就好啦?