
高清LODs纹理 SE
为《天际》、《黎明守卫》和《龙裔》中的建筑与景观新增高清LOD模型。提供1K/512分辨率版本。支持DynDOLOD!与NobleSkyrimMod HD-2K搭配效果最佳。前身为HD-LOD Buildings。
查看大图描述: 该模组是对《天际》、《黎明守卫》和《龙裔》LOD的全面材质重制。 原版游戏使用256或128分辨率的LOD纹理(且贴图集优化极差)。我的模组为所有天际特别版世界(泰姆瑞尔、索瑟海姆及所有小型世界如黑降)提供1K分辨率的LOD纹理。 请注意,1K纹理用于LOD时,其细节和性能消耗远低于常规1K纹理。例如,单个常规纹理可能仅用于一扇门这样的单一对象。而对于LOD,单个纹理将覆盖多栋完整建筑。 虽然这个模组目前运行完美“原封不动”,但我只能推荐你使用Sheson的DynDOLOD。 V9版本新特性:部分子城市(仅限独孤城和白漫城)建筑的完整模型。 当你在城市外(且城市位于已加载的单元格内)时,原版《天际》会使用LOD模型和纹理来呈现建筑物(由于城墙的遮挡,你看到的较少)。 除了裂谷城,原版裂谷城的建筑使用了完整的模型网格(当你靠近但未进入裂谷城时)。为什么只有裂谷城?我不知道... 这个模组现在为白漫城和孤独城的所有建筑启用了完整模型。因为从技术上讲它们并非LOD! 许多建筑的纹理也得到了改进, 当你靠近它们时, 应该会与你在NobleSkyrimMod中看到的非常接近。 安装: 此模组有两个版本,请根据是否使用DynDOLOD来选择。 将标准版本作为常规插件安装。安装后可以运行SSELODGen,但它也能"开箱即用"。 如果使用DynDOLOD,本模组应覆盖DynDOLOD资源文件,但Texgen输出的纹理应覆盖本模组。 通常让其他模组或纹理包覆盖我的模组是较稳妥的选择。 推荐模组 / 设计用于配合: NobleSkyrimMod HD-2K 由 Shutt3r 制作,这是唯一一个硬性要求,如果不使用它,远处的建筑(以及[非LOD]/[LOD]之间的过渡)会显得很奇怪。我的模组从一开始就是设计为与NSM配合使用的。 雄伟山脉与地形LOD重制版 作者T4gtr34um3r。推荐但非必需。无论怎样,山脉LOD都能与你的山脉材质完美融合。两款模组完全兼容,只需在地形LOD重制版后安装高清LOD即可畅玩。 RUSTIC WINDOWS - 2K和1K纹理 by Gamwich。推荐但非必需。Rustic Windows保留了窗户的原版外观,从远处看不会有明显差异。我猜你们大多数人应该已经安装过了...Arri的雪精灵遗迹重制纹理 by arrioch。推荐但非必需。对精灵遗迹的出色重制。这些遗迹保持了与原版《天际》相同的外观,远看时差异并不明显。DynDOLOD by Sheson,修复了许多原版LOD错误的同时提供了高度细节化的LOD,我的模组为DynDOLOD引入的新模型提供了纹理(强烈推荐,使用起来真的不难)。 覆盖区域(简而言之,所有内容): 天际的所有城市:独孤城、裂谷城、白漫城、风舵城、冬堡学院、马卡斯城和高吼峰。 矮人遗迹 所有独立建筑和小镇。 黎明守卫DLC内容:黎明守卫城堡、沃基哈尔城堡、法莫尔山谷(雪精灵遗迹)和灵魂石冢相关物品。 龙裔DLC内容:泰尔瓦尼塔楼、鸦石镇、异典、瑟斯克蜜酒大厅 地形景观:冰川(天际+黎明守卫DLC)、蘑菇群(龙裔DLC)、地表(天际+黎明守卫DLC),以及其他少量元素如桥梁、立石或洞穴LOD。 山脉与岩石(由T4gtr34um3r制作) 瀑布(仍为静态,且原版UV贴图效果较差) 一些被遗忘的树木、植物和花草作为布告板(仅在使用SSELODGen或DynDOLOD时生效)。 致谢: 感谢T4gtr34um3r允许我将他的"Majestic Mountains"中的山脉和岩石LOD合并进来。 感谢Shutt3r允许我使用"NobleSkyrimMod HD-2K"中的资源(主要是建筑纹理)来制作匹配的LOD纹理。 感谢Gamwich允许我使用他"RUSTIC WINDOWS - 2K and 1K Textures"中的窗户纹理。 感谢Arrioch允许我使用"Arri's Snow Elf Ruins Retexture"中的雪精灵遗迹纹理。 感谢Sheson为我们带来出色的"DynDOLOD"。 我的其他模组: 高清小麦 2K 4K高清熔岩(黎明守卫DLC专用)SSE版简易优化材质包 该模组的PC版为Nexus独占,若在其他地方发现均为盗版,XBOX版本可在此处获取。
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