天际省的巨型野兽

天际省的巨型野兽

天际的生物如今都成了巨型生物。 巨人变得巨大无比,猛犸象庞大如山。 查鲁斯体型庞大,巨魔更是庞然巨物。 熊成了庞然大物,泥沼蟹也变得骇人, 我已经找不到更多词来形容"超级超级大"了。

上古卷轴5 - 动物体型放大模组

我为上古卷轴5制作了这个模组,但由于我的单纯(说白了就是懒),它无需任何移植工作。没有脚本、贴图、动画或其他花里胡哨的东西,只是在创造工具里调整了缩放比例。以下是原模组的描述:

在畅玩《天际》时,我觉得游戏世界里的动物体型都太小了。
这里明明是神话与怪兽的国度,对吧?
既然剑齿虎和猛犸象都能四处游荡,
为何不能有爱尔兰麋鹿和短面熊呢?
虽然存在类似的模组,但都不符合我的预期。
于是我着手调整原版动物,
用建造工具将大多数生物的体型都放大了一倍。

受影响的种族如下

  • 熊类(棕熊、洞熊、雪熊)
  • 查鲁斯(查鲁斯收割者,查鲁斯)
  • 鹿(麋鹿、鹿、雄鹿 - 海尔辛)
  • 狐狸(赤狐、雪狐)
  • 巨人
  • 海象
  • 猛犸象
  • 剑齿猫(剑齿猫、雪地剑齿猫)
  • 食人鱼
  • 猛犸象
  • 巨魔(普通巨魔、乌德弗莱特、冰霜巨魔)
  • 泥蟹(所有变种)
  • 狼(森林狼、坑狼、雪狼、幽灵狼)

蜘蛛、雪鼠、冰怨灵和巨龙对体型调整并不适应。
雪鼠通常会跳穿地牢走廊的天花板然后消失不见。
蜘蛛往往会堵塞它们栖息的洞穴——尤其是那些本就比普通蜘蛛更大的巨型蜘蛛。
巨龙则引发了各种问题,特别是会导致脚本崩溃。

安装说明

如果你不看这个然后问该怎么做,我会笑而不帮忙。

好的,我是个懒惰的卢德分子,不知道怎么制作安装程序,所以即使你通过NMM链接下载,也得自己翻文件夹挑选想要的ESP文件,把剩下的删掉。我们当年在晨风时代就是这么干的,你们这些毛头小子。

你面临的第一个选择:保留原始性别体型比例,还是追求性别平等

某些物种有不同的选项——例如,雄性泥蟹比雌性体型更小。
"原始比例放大"版本会保持雄性较小的体型,但将其体型乘以1.25/1.5等系数。
"统一比例放大"版本则使雄性体型与雌性相同,并将整体比例设为1.25/1.5等系数。
统一比例版本将提供更一致的体验,通常体型会稍大一些,少数情况例外。
我已附上说明文件,更详细地解释了体型变化。

第二个选择

我准备了一系列不同的体型比例选项,所以你的动物可以是默认大小的两倍,或者1.75倍、1.5倍、1.25倍。由你决定想要哪个。

第三种选择

我已经完成了一系列单个物种/物种家族的ESP,以及一组合并的ESP,这样你就不需要安装二十个不同的插件。你可以精细调整生物的大小,或者简单地享受所有生物都变大的乐趣。

警告

既然我已经说服你下载我的模组,现在让我来劝你别下载它:

这个模组是否符合官方设定?我想不是,无所谓。
它符合历史准确性吗?也不。
我本来就没打算追求这些。
我只是想在转角时被吓一跳,发现一只汽车大小的查鲁斯(此处可插入大众甲壳虫玩笑)。

存在一些模型穿模问题。例如,当你击杀大型生物并穿过尸体时,能看到内部构造。这种情况在普通体型动物身上也会发生,但现在更加明显。我认为没有太多办法能修复这个问题。我建议使用尸体碰撞修复来解决,但这可能会导致地牢场景拥堵。

最大的问题——与其他模组的兼容性。
如果你安装了另一个修改原版动物的生物模组,我不指望它们能和谐共存。
如果你的模组只是添加新动物而不改动原版生物,那应该没问题,但我不提供任何保证。

我尚未完成的事项/未来计划

《黎明守卫》和《龙裔》新增的动物。我很快就会处理这些内容。

如果我犯了错,请告诉我,我会尽力修正。
如果你有任何要求,比如想要十五英尺高的兔子,或者某个特定动物不被修改的版本,请留言,我会看看能否实现。
再次说明,我不是脚本编写者,也不知道如何为每个随机生成的动物设置不同的体型变量。
如果有人想尝试解决这个问题,或者以其他方式使用这个模组,请随意。
我不在乎权限问题。