
Ziil Los Dii Du - 你的灵魂归我吞噬 - 米拉克
品尝米拉克的力量。吞噬一条龙魂以获得临时和永久加成(平衡)
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它有什么作用?
简单来说,它添加了一个较小的力量,消耗龙魂以获得临时和永久的增益。
我试图模仿米拉克在吸收龙魂来治愈自己时的力量。
由于龙魂是“稀有”的,而完全治愈你会等同于使用一瓶“廉价”的治疗药水,
我决定稍微调整这个能力,使其更具吸引力,同时保持平衡。
临时增益
- 生命值、魔法值和体力恢复速度提高1000%。1000%看似很高,但大多数治疗法术的效果仍会优于此。
- 龙吼冷却时间减少100%。在限定时间内随心所欲地自由吼叫。
永久增益效果
- 生命值、魔法值和耐力恢复速度提升2%/消耗龙魂。
- 龙吼冷却时间减少1%/消耗龙魂。
限制
- 临时增益效果持续30秒。时间再短会让人觉得来不及使用,再长则显得有点过多。
- 临时增益效果在能力仍处于激活状态时,无法通过第二次施法叠加。废话!要是允许这么做就太破坏平衡了...如果在效果持续期间重新施放该能力,只会将持续时间重置为30秒并消耗一个龙魂作为代价,这可不是最划算的交易...
- 永久增益效果最多消耗25个龙魂。这意味着永久增益效果的上限是50%的生命值、魔法值和耐力恢复速度,以及25%的龙吼冷却时间缩减。
- 没有龙魂就无法使用该能力。你还需要这些龙魂来解锁龙吼,所以在滥用这个能力之前要三思。
- 在低等级时效率不高。由于恢复速率的效率直接取决于你的最大生命值、魔法值和耐力值,你会受到当前数值的限制,并在一定程度上受等级限制。随着等级提升,你会获得更多生命值、魔法值和耐力值,从而使该能力的效果更好(100点生命值的7%/秒恢复量远低于500点生命值的7%/秒)。我们的目标是让这个能力在所有等级都能保持平衡。
安装、需求与兼容性
要求
- 《上古卷轴5:天际》特别版最新版本
安装(自动) 为了自动安装且避免错误风险,我建议您使用 Nexus Mod Manager。
安装(手动) 如需手动安装,请从此模组中提取文件并将其复制到相应的文件夹中。
卸载
打开控制台并输入:SetStage TTR_Ziil_Los_Dii_Du 100。手动或通过模组管理器保存并卸载该模组。我不确定是否仍需使用 SetStage 命令。过去,当停用一个玩家已学会法术的 ESP 文件时,偶尔会出现 CTD(崩溃到桌面)情况。我尝试在游戏中复现此问题但未能成功。此处提供该方法作为"最安全"的备用方案,以防您需要它。
兼容性 兼容一切。
常见问题
为什么这不是一声呐喊? 我收到多个请求希望将此作为公告发布,让我解释一下为什么没有这样做。
米拉克说那些话的场景只是一个场景,那些话没有音频。
唯一的音频资源就是米拉克说那句话的录音。
即使你忽略在吼叫时会听到米拉克的声音这一点,问题在于从版权的角度来看,编辑原始音频并将其重新打包到模组中是违法的。
更不用说模组会被从 Nexus 上删除,我可能会被封禁。
所以音频是不可能的。
"Ziil Los Dii Du"这句话也没有对应的艺术/图形设计。
我可以使用其他符号,
而且我确信会有一些热衷于游戏背景的人提醒我这些符号并不匹配,
但还有一个事实是这句"龙吼"有4个词而不是3个。
这意味着 Creation Kit 无法处理它,游戏内的 UI 也不行。
所以从技术上讲,图形设计也不在考虑范围内了。
虽然我同意这本来会非常史诗,但现实中如果没有音效和图像来支撑这个想法,我们还剩下什么呢?
我认为你需要跳出思维定式一点。
从技术上讲,一声龙吼是3个词。
当米拉克使用他的"力量"时,他用了5个词(DragonName, Ziil Los Dii Du),并且它们像任何普通对话一样有字幕。
将其视为龙语中的"句子"而非龙吼,并不算太牵强。
既然如此,这就开启了效果可能来自其他东西的可能性。
既然一个仅对龙裔可用的次级力量符合要求,这就是我决定采用的方式。
它并不完美,但在现实范围内已经是最好的了。
已知问题
无。不过,与任何吼声或法术一样,在极短时间内连续两次尝试施放低级力量是无效的。从技术上讲,即使没有冷却时间,动画播放也存在约1秒的"冷却"。这是引擎问题,但我不明白你为何要消耗2个龙魂来为法术持续时间增加0.5秒...
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