
种族再平衡
本模组旨在通过为每个种族增添符合背景设定的能力,实现种族间的再平衡。 种族将更具影响力,但不会限制你以任何种族游玩任何风格。
查看大图种族重新设计模组
《上古卷轴》中的种族需要重新设计,以便为玩家提供选择所有种族的充分理由。布莱顿人曾是无可争议的最优选择。本模组旨在为每个种族添加符合游戏背景的加成,赋予它们各自的特色,同时保持相对均衡的实力。本模组避免削弱任何种族,实际上仅有一处调整。
注意: 有用户反馈此模组会使吸血鬼面部变暗。他们通过将此模组在加载顺序中上移解决了该问题。
亚龙人
- 抵抗疾病 — 50% 未修正
- 抗毒 35%
- 强化潜行 5%
- 强化耐力恢复 — 25%
- 水下呼吸 — 未修改
- 历史皮肤 — 未修改
布列塔尼语
- 魔法抗性 — 20%
- 龙皮 — 新增 1/5 高等精灵贵族之力
黑暗精灵
- 抵抗火焰 — 50% 未修正
- 强化毁灭系法术 — 20%
- 先祖之怒 — 毁灭系伤害加成 50%
高等精灵
- 强化变化系 — 10%
- 强化召唤系法术 — 10%
- 强化毁灭系法术 — 10%
- 强化幻术 — 10%
- 强化恢复 — 10%
- 强化魔法恢复 — 50%
- 魔法抗性降低 — 10%
- 高贵血统(未修改)
帝国
- 帝国幸运 — 演说效果提升 20%
- 帝国进行曲 — 不受护甲重量影响
- 皇帝之声 — 未修改版
卡吉特
- 爪子 — 从 12 点改为 15 点
- 强化扒窃 — 20%
- 强化潜行 — 10%
- 体力恢复 — 25%
- 夜眼 — 未变
诺德
- 抵抗冰冻 — 50% 未改变
- 强化龙吼 — 10%
- 双手武器强化 — 5%
- 战斗呐喊 — 未改变
兽人
- 抵抗魔法 — 10%
- 强化锻造 — 10%
- 狂暴之怒 — 未改动
红卫人
- 抵抗毒素 — 50% 未改变
- 强化单手武器 — 5%
- 强化治疗速率 — 20%
- 肾上腺素激增 — 未改动
木精灵
- 抵抗疾病 — 50% 不变
- 抵抗毒素 — 50% 不变
- 强化弓箭 — 5%
- 快速拔枪 — 1.5 倍拔枪速度(比快速拔枪更快且可叠加效果)
- 命令动物 — 未改变
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