种族再平衡

种族再平衡

本模组旨在通过为每个种族增添符合背景设定的能力,实现种族间的再平衡。 种族将更具影响力,但不会限制你以任何种族游玩任何风格。

种族重新设计模组

《上古卷轴》中的种族需要重新设计,以便为玩家提供选择所有种族的充分理由。布莱顿人曾是无可争议的最优选择。本模组旨在为每个种族添加符合游戏背景的加成,赋予它们各自的特色,同时保持相对均衡的实力。本模组避免削弱任何种族,实际上仅有一处调整。

注意: 有用户反馈此模组会使吸血鬼面部变暗。他们通过将此模组在加载顺序中上移解决了该问题。

亚龙人

  • 抵抗疾病 — 50% 未修正
  • 抗毒 35%
  • 强化潜行 5%
  • 强化耐力恢复 — 25%
  • 水下呼吸 — 未修改
  • 历史皮肤 — 未修改

布列塔尼语

  • 魔法抗性 — 20%
  • 龙皮 — 新增 1/5 高等精灵贵族之力

黑暗精灵

  • 抵抗火焰 — 50% 未修正
  • 强化毁灭系法术 — 20%
  • 先祖之怒 — 毁灭系伤害加成 50%

高等精灵

  • 强化变化系 — 10%
  • 强化召唤系法术 — 10%
  • 强化毁灭系法术 — 10%
  • 强化幻术 — 10%
  • 强化恢复 — 10%
  • 强化魔法恢复 — 50%
  • 魔法抗性降低 — 10%
  • 高贵血统(未修改)

帝国

  • 帝国幸运 — 演说效果提升 20%
  • 帝国进行曲 — 不受护甲重量影响
  • 皇帝之声 — 未修改版

卡吉特

  • 爪子 — 从 12 点改为 15 点
  • 强化扒窃 — 20%
  • 强化潜行 — 10%
  • 体力恢复 — 25%
  • 夜眼 — 未变

诺德

  • 抵抗冰冻 — 50% 未改变
  • 强化龙吼 — 10%
  • 双手武器强化 — 5%
  • 战斗呐喊 — 未改变

兽人

  • 抵抗魔法 — 10%
  • 强化锻造 — 10%
  • 狂暴之怒 — 未改动

红卫人

  • 抵抗毒素 — 50% 未改变
  • 强化单手武器 — 5%
  • 强化治疗速率 — 20%
  • 肾上腺素激增 — 未改动

木精灵

  • 抵抗疾病 — 50% 不变
  • 抵抗毒素 — 50% 不变
  • 强化弓箭 — 5%
  • 快速拔枪 — 1.5 倍拔枪速度(比快速拔枪更快且可叠加效果)
  • 命令动物 — 未改变