更好的低级敌人

这个模组提升了低级人形生物和尸鬼敌人的生命值与伤害,使其与1级玩家角色相当。

你是否曾好奇过,为什么标准1级的“强盗”几乎造不成伤害,甚至会被低等级玩家角色一击秒杀?

这是因为在原版游戏中他们只有35点生命值,并且拥有一个将造成伤害减半的特技。

这个模组的目标是让它们更符合1级玩家角色的水平。
这应该能让它们在游戏后期之前更具相关性。

我检查了所有第一层级人形和尸鬼角色的模板,并增加了他们的生命值池。
如果这些敌人的生命值最终低于前一层级,那么他们的更高等级版本也进行了小幅调整。

普通强盗现在大致与他们更高级别的兄弟姐妹——不法之徒旗鼓相当。不法之徒的生命值略高,且仅在装备更精良武器时造成更高伤害。与第三阶及以上敌人的差异保持不变。

该模组旨在通过提升低级敌人的战斗表现,使其在游戏初期更具威胁性,并随着玩家等级提升而适当增强。若您寻求与高级敌人更具挑战性的战斗体验,请参阅Dalquist制作的《高级敌人》模组。

这会让新角色在早期等级的战斗变得更加困难。
如果你使用了任何增加难度的战斗模组,情况会尤为严峻。
请做好准备。

变更:

  • 移除了强盗的-50%伤害加成
  • 将低级人形生物和尸鬼敌人的生命值提升至约100(调整了强盗、尸鬼、阿里克尔、受难者、弃誓者、术士、掠夺者、吸血鬼)
  • 如果高级敌人的生命值最终低于前一级敌人,则略微提高了他们的生命值
  • 提高了帝国和风暴斗篷士兵的最低等级。他们现在从一开始就会更强一些。
  • 将骷髅的生命值从20增加到70,这也使召唤版本的生命值提高了50
  • 增加了狼和雪鼠的生命值,游戏初期你将无法一击秒杀它们

兼容性:

  • 《天际特别版非官方补丁》(USSEP)兼容且强烈推荐。USSEP对受影响角色的修复已与我的记录合并
  • 像Wildcat和Smilodon这样的战斗模组兼容且推荐使用
  • 这应该与任何未修改强盗、尸鬼、弃誓者、术士、受难者、阿利克、掠夺者角色模板的模组兼容
  • 这将与所有修改受影响敌人类型属性的模组产生冲突

推荐模组:

  • 剑齿虎(作者:Enai Siaion):优化战斗AI,提升致命性并为战斗增添更多深度

制作人员名单:

  • 这个模组灵感来源于sneaky_squirrel为原版游戏制作的Tougher Bandits模组。