
《上古卷轴》中的《黑暗之魂》玩法
你以为无护甲的尸鬼一两下就能解决? 你觉得普通人脑袋挨上一百五十箭或剑砍还能活蹦乱跳? 这个模组就是为你准备的。 你造成的伤害大幅提升, 你承受的伤害也大幅提升。
查看大图这个模组的核心理念源自游戏《黑暗之魂》,旨在为玩家带来真正的挑战。战斗节奏紧凑,除大型怪物外,通常不超过10秒。
这个模组带来了大量的游戏玩法修改,几乎涉及所有参数。
你必须将游戏难度设置为"熟练"。
确保该模组位于你的数据文件列表底部,或至少排在所有修改游戏玩法的其他模组之后。
以下是主要功能列表:
- 付出越多,收获越多。
- 战斗中魔法值和耐力值恢复大幅提升。生命值恢复下降。
- 护甲加成和护甲成长效果降低。
- 该模组增加了基础魔法抗性(除非法师能用一个小火球就干掉你)。
- 强力攻击、格挡和猛击消耗大幅增加,但奔跑消耗减少。
- NPC的生命值降低了。
- 护盾能吸收几乎所有物理伤害(95-100%)。
- 使用弓箭时(搭配箭术技能)你的攻击速度大幅提升。
- 生命值基础降低。
- 双重施法消耗减少。
- 1级时有100点生命值(但这无法让你免于死亡)。
- 龙的HP翻倍。
- 此模组包含减少箭矢伤害。
当前版本为1.2。我会尽力改进这个模组,欢迎在下方留言评论!
1.2版本新增内容:
- 格挡的耐力消耗降低。
- 对你造成和承受伤害的方式进行了小幅调整。
- 龙的体力值翻倍。
- 箭矢伤害降低。
- 其他小改动。
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