
莫洛布利维翁种族特性
恢复大部分《晨风》和《湮灭》中的种族特性。
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一些种族模组试图改变一切,或者通过添加新能力来突破极限。但这个模组并非如此!
本模组实现了以下功能:
- 将被动种族特性恢复到《晨风》/《湮灭》中的数值。
- 保留了与《天际》中相同的种族主动能力(但强化了黑暗精灵的“先祖之怒”)。
- 为帝国人和虎人快速补充两个缺失的主动种族能力。
这是我为自己制作的一个个人模组,但考虑到可能也有其他人对稍微增强种族特色感兴趣,而不像大型重制模组那样彻底重建,我决定上传分享。
兼容性
非官方补丁的修改内容已被保留,以确保不会被本模组覆盖。
显然,任何其他修改种族和吸血鬼种族的模组都会产生冲突。
已知问题
如果你发现帝国军的“西方之星”或虎人的“恐惧之眼”有任何问题,请告诉我。
我是从零开始制作的,但在测试中它们似乎运行良好。
它们非常简单,但如果你不喜欢,可以在 CK 中修改动画。
变更
以下是每个种族所做的具体改动。它们的老版《天际》数值列在括号中(如果没有列出,则表示在《天际》中被移除)。
高等精灵
- 恢复初始魔法值增加 100(原为 50)
- 将疾病抗性恢复至 75%
- 恢复了对电击的弱点,效果为 -25%
- 恢复了对火焰的弱点为 -25%
- 恢复了对冰霜的弱点至 -25%
亚龙人
- 将毒抗性恢复至 100%
- 将疾病抗性恢复至 75%(原为 50%)
博斯默
- 命令动物的持续时间恢复至 600 秒(原为 60 秒)
布列塔尼
- 恢复初始魔法值增加 50
- 将魔法抗性恢复至 50%(原为 25%)
暗精灵
- 火焰抗性恢复至 75%(原为 50%)
- 先祖之怒的伤害提升至 15(原为 8)
这样应该会不错,即使比不上拥有先祖召唤的效果。
帝国人
- 新增“西方之星”强力技能(吸收受效果影响目标 200 点耐力值。)
尽管在《晨风》和《湮灭》中这是一个接触类法术,但在这里被重新设计为定向的“吼声”法术。从“力量”槽位释放的攻击性能力以这种方式运作效果更佳,在《天际》中也更为直观。(它的运作方式类似于即时释放的吼声。)
虎人
- 新增了一个“恐惧之眼”强力技能(被效果命中的目标会逃离战斗 30 秒。)
它与诺德人的战吼具有相同的力量,区别在于这个技能是通过眼睛瞄准而非范围效果。(如同西方之星,现在它的运作方式类似于即时施放的战吼。)
诺德人
- 增加 25% 电击抗性
注:诺德人在《晨风》中拥有 50% 的寒冷抗性,但在《湮灭》中失去了该特性。此处取折中方案。 - 未添加“靛蓝染料”更强大的力量
去学习橡木之肤。
兽人
- 恢复 25% 的魔法抗性
红卫人
- 将毒性和疾病抗性恢复至 75%(原为 50%)
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