改良版龙吼修改
由Ozram改进的龙吼。同时加入了RockJB制作的更强大的火龙。已修改以适配我调整过的Miraak随从模组,原模组由transientfaith制作。
最初由Ozam和RockJB制作。完整描述:
动物效忠
等级1: 半径:75英尺→150英尺
最高等级:20级→20级
持续时间:30秒→120秒
冷却时间:50秒→30秒
等级2: 半径:150英尺→300英尺
最高等级:20级→30级
持续时间:45秒→150秒
冷却时间:60秒→50秒
等级3: 半径:250英尺→500英尺
最大等级:20级→40级
持续时间:60秒→180秒
冷却时间:70秒→70秒
低半径和持续时间使这个战吼不值得使用。
没有敌人最大等级提升毫无意义。
所以我决定改进这些方面。
低语光环
1级: 半径:500英尺→500英尺 持续时间:10秒→10秒 冷却时间:30秒→20秒
2级: 半径:500英尺→500英尺 持续时间:20秒→15秒 冷却时间:40秒→25秒
3级: 半径:500英尺→500英尺 持续时间:30秒→20秒 冷却时间:50秒→30秒
持续时间过短且冷却时间过长,对于一个非伤害性技能来说。现在它更像蝙蝠的超声波,持续时间短,冷却时间极短。
化为虚无
等级1: 持续时间:8秒→10秒 冷却时间:30秒→15秒
等级2: 持续时间:13秒→15秒 冷却时间:40秒→20秒
3级: 持续时间:18秒→20秒 冷却时间:50秒→25秒
对持续时间和冷却时间进行了小幅调整,使这个吼叫技能不再那么苛刻。
召唤奥杜因
等级1: 冷却时间:5秒→5秒
2级: 冷却时间:5秒→5秒
3级: 冷却时间:300秒→180秒
冷却时间从5分钟大幅减少至3分钟。这条龙没问题,但这个吼叫技能的300秒冷却时间太长了。
英勇召唤
等级1: 持续时间:60秒→180秒 冷却时间:180秒→100秒
2级: 持续时间:60秒→180秒 冷却时间:180秒→100秒
等级3: 持续时间:60秒→180秒 冷却时间:180秒→100秒
改进了所有他们的吼声,因为它们使用的是玩家的吼声。
所有索文加德战士现在都装备了龙裔武器,与玩家同步升级,并新增了战吼技能。
持续时间优化(60秒太荒谬了)并调整冷却时间。
如果这些"强大"的松加德战士不死,你可以永久召唤其中一个,代价是不能使用其他龙吼。
晴朗天空
无需更改。
解除武装
等级1: 最大等级:12→15 冷却时间:30秒→15秒
2级: 最大等级:20→30 冷却时间:35秒→20秒
等级3: 最大等级:30→50 冷却时间:40秒→25秒
最大等级上限过低,冷却时间过长,或者这个战吼只能对武装人员使用。
作为战斗战吼,它需要更短的冷却时间,以符合半防御型战吼的定位。
现在也击倒敌人。1-2-4秒。
沮丧
等级1: 最大等级:7→15 持续时间:30秒→30秒 冷却时间:40秒→20秒
等级2: 最高等级:15→25 持续时间:30秒→30秒 冷却时间:45秒→30秒
等级3: 最大等级:24→35 持续时间:30秒→30秒 冷却时间:50秒→40秒
最大等级上限对于完成一个相当困难的呐喊来说太低了。冷却时间也已调整。
现在稍微减慢敌人的移动和武器速度10%-20%-30%。
龙之怒吼
无需更改。
元素之怒
等级1: 攻击速度:1.3倍→1.4倍 持续时间:15秒→15秒 冷却时间:30秒→20秒
2级: 攻速:1.5倍→1.7倍 持续时间:15秒→17秒 冷却时间:40秒→30秒
等级3: 攻击速度:1.7倍→2.0倍 持续时间:15秒→20秒 冷却时间:50秒→40秒
作为战斗呐喊,我更喜欢它更具动态性。
通过大幅减少冷却时间和略微增加持续时间,你可以在战斗中按需重复使用。
攻击速度提升,因为此呐喊只能用于非附魔武器。
火焰吐息
1级: 6秒内造成20点伤害,冷却时间:30秒→30秒
LV2: 6秒内造成40点伤害,冷却时间:50秒→50秒
3级: 6秒内造成70点伤害,冷却时间:100秒→70秒
对无用战吼的巨大伤害提升。该战吼现在造成六倍伤害,但通过时间实现(人和物体会燃烧10秒)。冷却时间缩短(三级冷却时间原本不合理)。
所有攻击均为单次伤害,原版Ozam模组中敌人死亡时避免双火蛇(龙裔火焰)。
龙裔火焰等级随玩家提升,比玩家等级低20%,等级范围约11-50,RockJB Mods。
冰霜形态
等级1: 伤害:2/秒→3/秒 持续时间:15秒→15秒 冷却时间:60秒→40秒
等级2: 伤害:每秒2点→每秒4点 持续时间:30秒→30秒 冷却时间:90秒→50秒
3级: 伤害:2/秒→5/秒 持续时间:60秒→60秒 冷却时间:120秒→60秒
伤害提升,冷却时间缩短。
寒霜吐息
LV1: 50点基础伤害 + 15秒内持续造成10点伤害。冷却时间:30秒→30秒
LV2: 100点直接伤害 + 15秒内持续造成15点伤害。冷却时间:50秒→50秒
LV3: 180点基础伤害 + 15秒内持续造成20点伤害
冷却时间:100秒→70秒
大幅提升了一个无用战吼的伤害。该战吼现在造成约五倍的伤害。实用性得到改进,增加了对目标的减速效果。冷却时间缩短(三级冷却时间原本不合理)。
龙裔之霜仅在持续时间内造成双倍伤害(非恒定)。
冰冻伤害和寒冰形态效果的持续时间现在统一为10-20-30秒。
凯恩的和平
等级1: 半径:75英尺→150英尺
最大等级:等级20→等级20
持续时间:60秒→120秒
冷却时间:40秒→20秒
等级2: 半径:150英尺→300英尺
最高等级:20级→35级
持续时间:120秒→150秒
冷却时间:50秒→30秒
等级3: 半径:250英尺→500英尺
最大等级:20级→50级
持续时间:180秒→180秒
冷却时间:60秒→40秒
一个不太有用的吼叫技能。改进了半径、最大等级、低等级时的持续时间以及冷却时间。
死亡标记
等级1: 伤害:每秒1→每秒3 持续时间:60秒→120秒 护甲:-25→-60 冷却时间:20秒→20秒
等级2: 伤害:2/秒→4/秒 持续时间:60秒→150秒 护甲:-50→-115 冷却时间:30秒→30秒
等级3: 伤害:每秒3→每秒5 持续时间:60秒→180秒 护甲:-75→-170 冷却时间:40秒→40秒
自从《非官方天际补丁》修复了每秒累积负护甲的"死亡标记"错误后,我决定将固定的护甲值调整为一个新的平衡数值。
缓慢时间
等级1: 减速:70%→60% 持续时间:8秒→10秒 冷却时间:30秒→30秒
等级1: 减速:80%→75% 持续时间:12秒→15秒 冷却时间:45秒→45秒
1级: 减速:90%→85% 持续时间:16秒→20秒 冷却时间:60秒→60秒
与其他原版龙吼相比,这个龙吼还是有点过于强大了。我降低了减速效果,但略微延长了持续时间。
风暴召唤
等级1: 每道闪电伤害:40→45 持续时间:60秒→120秒 冷却时间:300秒→120秒
2级: 每道闪电伤害:60→70 持续时间:120秒→150秒 冷却时间:480秒→150秒
3级: 每道雷电伤害:80→95 持续时间:180秒→180秒 冷却时间:600秒→180秒
提高游戏中冷却时间最长的吼叫伤害约30%。小心点,否则你会杀死你的追随者和你的马 xD。
抛掷之音
无需更改。
缓慢时间
Lvl 1: 减速:70%→60% 持续时间:8秒→10秒 冷却时间:30秒→30秒
等级1: 减速:80%→75% 持续时间:12秒→15秒 冷却时间:45秒→45秒
1级: 减速:90%→85% 持续时间:16秒→20秒 冷却时间:60秒→60秒
不卸之力
等级1: 伤害:2→10 冷却时间:15秒→15秒
2级: 伤害:5→20 冷却时间:20秒→20秒
3级: 伤害:10→50 冷却时间:45秒→30秒
Fus Roh Dah 附带额外伤害,爽翻天。
这个吼叫的基础伤害可以忽略不计,所以我决定将其提升到一个虽小但能明显感觉到的伤害量。
龙裔之力同样造成双倍伤害。
旋风冲刺
等级1: 冷却时间:20秒→10秒
等级2: 冷却时间:25秒→12秒
3级: 冷却时间:35秒→15秒
一个实用战吼所需的冷却缩减。
Fus:毫不费力的力量
- 你被击退的几率减少35%,敌人被击退的几率增加35%。(强化强力攻击和不卸之力龙吼。)
保持不变,运行良好且足够强大。
费姆:永恒之魂
- 处于虚化状态时,生命恢复速度加快(25%→300%)。(仅在使用"虚化形态"龙吼时,在"主动效果"菜单中显示并生效。)
生命恢复大幅提升,虚无状态现在会提供非常有用的生命再生效果。
约尔:内心之火
- 火焰吐息龙吼(造成25%更多伤害 -> 点燃持续时间延长50%)。
点燃持续时间延长,有效提升50%的伤害,并与龙裔火焰形成连携效果。
汲取活力
等级1: 体力、魔法值与生命值伤害:每秒5-0-0→每秒6-0-0
持续时间:30秒→30秒
冷却时间:30秒→30秒
等级2: 对体力、魔法值与生命值的伤害:5-5-0/秒→8-8-0/秒 持续时间:30秒→30秒 冷却时间:60秒→50秒
等级3: 对体力、魔法值和生命值的伤害:每秒5-5-5 → 每秒10-10-10
持续时间:30秒 → 30秒
冷却时间:90秒 → 70秒
吸收效果已添加!!!现在你将恢复与敌人损失相同的体力、魔力与生命值。
吸取活力,这个龙吼实际上并不吸取任何东西,只是造成伤害。数值已大幅提升,冷却时间缩短并新增了吸收效果。
灵魂撕裂
等级1: 伤害:0→0 冷却时间:5秒→5秒
等级2: 伤害:0→0 冷却时间:5秒→5秒
等级3: 伤害:300→300 冷却时间:90秒→60秒
伤害没问题,冷却时间降低了。记住目标必须在15秒内死亡才能自动复活,复活的敌人会持续60秒。
召唤杜耐维尔
等级1: 冷却时间:5秒→5秒
2级: 冷却时间:5秒→5秒
3级: 冷却时间:300秒→180秒
与召唤巨龙咆哮相同,冷却时间从过长的5分钟缩短至更合理的3分钟。
战斗狂怒
等级1: 攻击速度:1.3倍→1.4倍 持续时间:60秒→60秒 冷却时间:20秒→15秒
2级: 攻击速度:1.5倍→1.7倍 持续时间:120秒→90秒 冷却时间:30秒→20秒
等级3: 攻击速度:1.7倍→2.0倍 持续时间:180秒→120秒 冷却时间:40秒→25秒
持续时间过高,因此我削弱了它,但提升了效果以匹配元素之怒战吼。
屈服意志
1级: 冷却时间:5秒→5秒
2级: 冷却时间:90秒→60秒
3级: 冷却时间:120秒→180秒
如果有人使用死亡之龙或更强的龙模组时的平衡性
旋风
等级1: 伤害:50→100 冷却时间:30秒→30秒
等级2: 伤害:75→180 冷却时间:45秒→45秒
等级3: 伤害:100→270 冷却时间:60秒→60秒
伤害大幅提升,冷却时间适中。这是一记相当强力的战吼。
龙之形态
现在可以随时使用。(不再是每天一次)60-120-180秒倒计时。
头部部件变更:增加30%破坏伤害并添加抗电击效果。
护甲加成从50-100-100提升至75-150-300
远古龙裔现可使用龙裔武器。
龙裔之力
- 你的"不卸之力"龙吼造成双倍伤害,使用全部三个字符时可能使敌人灰飞烟灭。你的声音如此强大,不仅能击退敌人,还可能缴械他们。
现在将"不卸之力"与"缴械"效果结合(数值与龙吼描述相同)。
伤害提升仅在三个字符使用时生效,使龙吼伤害翻倍并有低概率瓦解敌人。
龙裔之焰
- 当你的火焰吐息龙吼击杀敌人时,一条火蛇会从他们的尸体中钻出,为你战斗60秒。被点燃的敌人会因痛苦而逃跑。
现在将火焰吐息与恐惧结合(数值与龙吼描述相同,但恐惧效果仅在点燃持续时间内有效(可通过"内心之火"延长)。火龙有点无用,但我保留它们以增添乐趣。
火蜥蜴现在比玩家等级低20%。从11级到50级。
龙裔寒霜
- 你的寒霜吐息龙吼将敌人冻结在冰中(15/15/15→10/20/30)秒。冻结期间伤害翻倍。
将霜之吐息与冰之形态结合。根据吼声等级延长冰之形态的持续时间。
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