风化的路标

风化的路标

重新设计《天际》的路标牌,使其外观更加真实且饱经风霜,同时不牺牲清晰度和细节表现。

由于Nimbli Bimbli没时间继续开发这个模组,我接手了它在SSE版本的维护工作。 原版模组可以在这里找到。

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这个模组改变了路牌的外观,使其呈现更风化、更具沉浸感的效果,取代了那些看起来像是昨天刚安装、不受时间环境影响、维护得过于完美的路牌。同时,它仍保持了路牌的可读性。 除了全面翻新所有现有哨所外,还在天际各地(目前不包括DLC)的逻辑位置新增了哨所。 许多路牌在设计上有所不同,增添了额外的植被或周围散布着小物件,以丰富游戏体验。
在雪地环境中,路牌会受到雪着色器效果的影响。 随着这个mod的推进,设计上的变化将会扩展和调整,同时会为冲突的放置位置提供兼容性补丁。此外,还有一些地方可以增加额外的路标,当然也会为那些为新地点添加新路标的mod提供补丁。

使用您选择的模组管理器安装或手动安装。
使用LOOT排序应该没问题。
手动排序:将其放在所有可能改变路牌位置或添加新路牌的模组之后。(例如,在城镇或村庄模组之后)。

兼容性补丁除非另有说明,否则始终与最新版本兼容。 CLARALUX SSE - 自带兼容性。使用时,我建议关闭"路标灯光"以获得最佳沉浸效果,并防止与添加的植被和杂物发生穿模。
Cutting Room Floor - 兼容性补丁作为可选下载提供。
Blowing in the Wind - 为该模组的灯笼启用物理效果的补丁作为可选下载提供。
Whistling Mine - 兼容性补丁作为可选下载提供。
JK's Rorikstead - 有两处编辑移动了Rorikstead东南方向的一堵石墙,那里有一个路标柱。如果你私下将该模组移植到SSE,请使用xEdit从其ESP中移除对FormID 000E6953和000E6954的重写。

指路 - 显然不兼容。

如果您发现任何错误、与其他模组不兼容(如位置冲突)或一般性问题,或者您有功能需求,请在评论区留言。我会定期查看。 如果你喜欢这个模组,请留下认可。
这是模组作者衡量他们作品质量的方式。
留下认可和评论是激励模组作者持续更新和维护模组的好方法。 感谢您的认可。2017年6月第一周的热门文件。

问:你能提供更高分辨率的纹理或不同的风格吗? 答:我没有更高分辨率的源文件,目前也没有时间从头重做所有纹理。如果你创建了新的纹理,请与我分享,我会将它们作为可选下载包含在内,并给予你署名。 问:我在Win7上使用这个模组导致游戏崩溃!
答:所有纹理均为BC7格式。Win7对D3D功能级别11.0的支持有限。您的驱动程序可能不支持BC7纹理压缩。请将纹理转换为其他格式。 问:这和"指路"有什么不同?
答:看看截图。风格不同,路标附近有额外的小细节,更具沉浸感等等。 问:这个游戏是否和《Point the Way》一样拥有大量额外的道路标志?
答:数量大致相同,通常设置在不同位置,除非是明显适合放置标志的地点。 问:我不喜欢路牌上的雪着色效果!
答:下载区提供了一个可选补丁来移除它。 问:这个模组会影响游戏性能吗? 答:不会。 问:这个模组在游戏进行中安装或卸载安全吗? 答:是的。 问:我被一只格鲁怪吃掉了! 答:呃,一开始就漆黑一片所以... 问:这个模组使用了任何脚本吗? 答:没有。脚本恐惧症患者可以放心使用。 问:我的道路标志看起来与截图中的完全不同!
答:请移除那些修改了道路标志的材质模组。可能是松散文件覆盖了本模组的文件。如果需要,您可以安全地解压BSA压缩包。 问:我不喜欢这些标志的纹理,可以用不同的吗?
答:可以。解压BSA文件后,除了原版文件外,你还能看到哪些文件名被用于柱子和标志。 问:我想创建一个翻译。我该怎么做? 答:联系我,我会发送路标资源文件给你作为起步。

Nimbli Bimbli为原版模组 使用的基底纹理来自textures.com和goodtextures.com

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