吸血鬼的诅咒 SSE

吸血鬼的诅咒 SSE

由TX12001为《上古卷轴5:特别版》打造的高度沉浸式吸血鬼系统大修。

吸血鬼的诅咒 SSE

一款全面且高度沉浸式的吸血鬼大修模组

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我献上我的鲜血,接受它,你将如雄狮行走于羊群之中,人们将在你面前颤抖,你将永不再畏惧死亡……                                                                                                                                                                                                       ——哈孔领主 201 第四纪元

作为吸血鬼的生活...

在COTV中成为吸血鬼并非易事,COTV旨在为玩家提供一个高度沉浸且直观的吸血鬼系统,吸血鬼拥有众多优势与弱点,在扮演这个嗜血怪物时特别强调适者生存的法则。COTV中没有吸血鬼等级设定,进食仅仅是修复不死之躯的工具,最强大的吸血鬼甚至可能无需进食。

如果你在寻找一款简单却高度沉浸的吸血鬼体验,那么不用再找了。

COTV包含了许多其他《上古卷轴特别版》吸血鬼模组所没有的特色,包括无法安全入侵(这是《上古卷轴传奇版》中"Belua Sanguinare"模组的主要特色之一)。

COTV还包含NPC支持和一个MCM菜单,可让你切换各种效果(需要SKSE)。

在COTV中作为吸血鬼生存可能很艰难,这正是设计意图所在,但本模组的目的是让你体验身为夜行生物的感受——你将获得强大力量,却要付出沉重代价。作为不死之身,你必须过着与亡者身份相符的生活。你或许会在生存中挣扎,也可能取得胜利,甚至有望征服自身的吸血鬼状态,成为真正掌控黑暗的主宰。

成为吸血鬼的好处...

这些是通过成为吸血鬼即可获得的正面效果

吸血鬼拥有持续40天的衰老系统,诸如不洁光环和强化耐力等被动效果,随着你作为吸血不死族的时间越长,效果会越强。此外,超自然感知能力能让吸血鬼探测到200英尺内的敌对目标。

  • 100% 疾病抗性
  • 100% 毒素抗性
  • 25% 或 50% 冰冻抗性
  • 25% 或 50% 物理伤害抗性
  • 25% 或 50% 坠落伤害抗性
  • 20% 至 100% 更快的耐力恢复(取决于成为吸血鬼的天数)
  • 10% 至 50% 更高的恐吓几率(取决于成为吸血鬼的天数)
  • 被动水下呼吸
  • 超自然感知

成为吸血鬼的缺点...

这些是通过成为吸血鬼而获得的负面效果

  • 当暴露在直射阳光下时,你每秒会受到5点生命值伤害(游泳或在阴影中时可保持安全)
  • 非法侵入时,你每秒会受到25点耐力值伤害并陷入混乱状态
  • 接近艾德拉圣坛时会被致盲,且无法获得其祝福
  • 生命恢复速度降低100%
  • 食物和治疗魔法对你无效
  • 对火焰抗性降低25%或50%

成为吸血鬼后获得的默认法术与能力...

这些力量只需成为吸血鬼即可获得

  • 吸血鬼视觉 - 让你能在黑暗中视物(附带自定义视觉效果)
  • 吸血鬼魅惑 - 可迷惑非敌对目标,允许你进行吸血
  • 蝙蝠形态 - 化作一群蝙蝠出现在远处
  • 吸血鬼汲取 - 每秒从目标身上吸取15点生命值
  • 吸血鬼复苏 - 使目标复活60秒

通过饮用吸血鬼之血获得的可解锁次级力量...

这些能力通过消耗来自被击杀吸血鬼的强效之血(10%掉落几率)来解锁。

以下能力无需消耗魔法值,这有利于近战向的构筑,但每次使用之间有20秒冷却时间,每个能力仅持续短暂时间,但如果使用得当会非常有效,这些能力在人形和吸血鬼领主形态下均可使用。

  • 无尽之力 - 提升徒手伤害、近战武器伤害、猛击伤害及负重能力
  • 超凡迅捷 - 大幅提升移动速度
  • 吞噬虫群 - 召唤吸血鬼蝙蝠群环绕自身,从敌人身上吸取生命值
  • 强化感知 - 集中强化感官,使世界感知速度降至正常速度的1/2,持续5秒
  • 吸血鬼雾化形态 - 化为雾气形态,获得无敌状态,但无法恢复生命值

吸血鬼领主形态下获得的技能...

这些是吸血鬼领主技能树中获得的技能

  • 超凡耐力 - 在吸血鬼领主形态下增加50点生命值
  • 超凡敏捷 - 在吸血鬼领主形态下增加50点耐力值
  • 超凡意志 - 在吸血鬼领主形态下增加50点魔法值
  • 钢铁意志 - 降低吸血鬼领主血魔法法术的消耗
  • 生命即鲜血 - 在吸血鬼领主形态下撕咬敌人时恢复大量生命值
  • 吸血鬼之握 - 将敌人拉向自己并在近距离时吸取其生命力
  • 召唤石像鬼 - 召唤一只石像鬼为你作战
  • 尸僵术 - 使目标区域内所有敌人陷入麻痹状态
  • 鲜血护盾 - 创造一个能偏转来袭法术伤害的护盾(含自定义视觉效果)
  • 鲜血换力量 - 以每秒15/15的比例用生命值换取魔法值(含自定义视觉效果)
  • 猩红符文 - 从任何接近符文者身上吸取50点生命值(含自定义视觉效果)
  • 血魔法领主 - 每点毁灭系技能点使吸血鬼领主的吸血术伤害提高0.5%
  • 灵魂之主 - 每点召唤系技能点使吸血鬼领主的吸血复活效果强度提高0.5%
  • 吸血鬼之爪 - 爪击使目标每秒流失5点生命值,持续5秒
  • 暗夜之翼 - 允许吸血鬼领主在冲刺时滑翔(注意:吸血鬼领主仅在漂浮时免疫坠落伤害)

模组配置菜单选项...

需要《上古卷轴5:天际》脚本扩展器(SKSE)

  • 提升25%超自然抗性
  • 提升25%冰霜抗性
  • 提升25%火焰弱点
  • 提升50%血魔法威力
  • 提升20+银质武器弱点
  • 切换艾德拉之怒开启/关闭(圣地弱点)
  • 切换不受欢迎的客人开启/关闭(擅闯弱点)
  • 切换超自然感知开启/关闭
  • 切换治疗减益开启/关闭
  • 切换吸血鬼皇家护甲开启/关闭

其他功能...

其中最引人注目的

  • 无吸血鬼阶段系统 - 吸血仅作为治疗手段,确保与生存模组如Sunhelm和Vitality Mode的最大兼容性
  • 基础NPC吸血鬼支持 - 敌对吸血鬼与你同样受到阳光和火焰的弱点影响,或许你可以利用这一点
  • 吸血可致命 - 每次通过诱惑或对睡眠中的NPC吸血时,将对其造成50点伤害,频繁吸血可能导致其死亡

兼容性..

吸血鬼诅咒的适用对象

《吸血鬼之咒》是对《上古卷轴》吸血鬼系统的全面改革,因此与其他吸血鬼改革模组如《神圣》、《亵渎》、《更好的吸血鬼》或《吸血鬼之渴》不兼容,它们之间的兼容性是不可能的。