正确的十字弓整合 SSE-n-SAE

正确的十字弓整合 SSE-n-SAE

这个模组旨在使弩成为《天际》的标准组成部分,而非仅限于黎明守卫的专属物品。通过将弩完全融入《天际》的各个方面,遵循所有原版标准(等级、平衡性等),

这是一个旨在让弩成为《天际》中标准武器,而非黎明守卫专属装备的模组。

通过将弩完全融入天际的方方面面,遵循原版标准(等级、平衡等…),并抹去所有黎明守卫专属的痕迹来实现这一目标。

新型弩现已全面加入等级列表,你将看到天际居民使用它们,并由专业弓箭商贩出售。
(白漫城的醉猎户和独孤城的城堡制箭师)

新增了高度独特的弩,它们采用原版材质设计(魔族、龙骨、乌木、精灵、玻璃、铁质、诺德、兽人以及斯塔林),这些弩的设计方式会显示您已安装的自定义材质效果。

如果你在使用我的其他模组《传奇天际弩》则不需要此文件

功能:

  • 新增9种弩:魔族弩、龙骨弩、乌木弩、精灵弩、玻璃弩、铁质弩、诺德弩、兽人弩与斯塔林弩。
  • 新增9种弩矢:魔族矢、龙骨矢、乌木矢、精灵矢、玻璃矢、铁质矢、诺德矢、兽人矢与斯塔林矢。
  • 将弩与弩矢分配给强盗、风暴斗篷士兵、守卫、战利品和商人。分配方式确保NPC持有的弹药与其弩类型匹配。
  • 新增所有弩与弩矢的锻造配方(需相应技能点)。
  • 斯塔林弩与斯塔林矢需完成“斯塔林新来源”任务方可制作(与常规斯塔林装备要求一致)。
  • 将黎明守卫DLC中的“弩”更名为“钢制弩”。
  • 修改所有弩(包括钢制与矮人弩)及其弩矢可在任意熔炉锻造(完成“远古技术”任务后包含爆炸弩矢)。
  • 调整黎明守卫提供的钢制与矮人弩属性,使其与新弩保持平衡。
  • 所有弩均比同类型弓强25%。
  • 修改所有弩矢配方(爆炸矢除外)以匹配箭矢配方:1柴火+1材料锭=24支弩矢。
  • 新增所有基础弩与强化弩的打磨配方。
  • 完成“远古技术”任务后解锁所有新弩的强化配方。强化配方需背包中有基础弩才会显示(避免锻造界面杂乱),且统一要求使用水银锭。
  • 新增矮人爆炸箭矢(与爆炸弩矢同期解锁),配方与爆炸弩矢等效。
  • 禁用“远古技术”任务中关于矮人弩与强化矮人弩的环节。现在首个强化弩阶段将解锁所有弩的强化功能,每个弩矢阶段会同步解锁对应的矮人爆炸箭矢与爆炸弩矢。
  • 删除杜拉克关于“弩是黎明守卫专属武器”的对话。
  • 修改索琳的商店库存:包含所有弩与弩矢(按等级生成),完成“远古技术”任务后追加强化版本。
  • 新增白漫城“醉猎手”与独孤城“城堡箭匠”的弩与弩矢库存(按等级生成)。
  • 常规弩本应发出声响,但考虑到玩家通常远距离射击,故作出平衡调整:普通弩无声,强化弩会发出普通音量级别的声响(非巨响)。

这是对Daiyus的《NPO模块 – 弩》的后续作品

与原版的差异 NPO模块 – 弩
剧透: 显示

  • 为许多弩和弩箭添加了新纹理。
  • 所有弩现在都会发出声音。它们原本无声是不合理的,弩确实会制造噪音。
  • 所有弩的强度被设定为比同材料弓高出25%。(原为50%)
  • 移除了夜莺弩。
  • 普通弓现在有50%击退几率,而强化弩仍保持75%击退几率。
  • 每个.nif文件都经过了优化。
  • 所有纹理都使用Ordinator进行了处理。
  • 所有文件都已整理归类。(对终端用户来说不太重要,但这是我工作的一部分)
  • 调整了一些可建造物体的记录。
  • 对等级列表进行了调整和更改。
  • 移除了一堆不必要的条目。
  • 所有弩箭的深度设置为8个单位。(经过测试,反复测试并再次确认)
  • 为所有弩添加了分解配方。
  • 改进了弩的发射和弩箭命中音效。
  • 移除了原模组中添加的长弓和猎弓配方。
  • 改进了对CCOR和WAF的支持。

致谢:

  • Madcat221 为增强型弩改进 和 黎明守卫弩爆炸箭矢视觉效果
  • Gr3yFoX 感谢在螺栓深度方面的超级帮助。
  • [/url]小丑琳 为 低阶木制十字弩
  • 终极力量 为大师级矮人弩
  • DJjojo的十字弓基础合集与雕刻诺德十字弓
  • 苏格兰弩兵
  • HD钢制十字弓 by Cat_Woman1989
  • 艾尔西斯656 用于 斯塔林十字弓
  • 凯尔森尼维安 <—- 看看我的模组列表!