法术需要技能

你现在还需要相应的精通天赋以及足够高的魔法学派技能才能施放法术。

魔法 - 游戏玩法

描述:
法术现在需要相应的施法专长(这意味着你需要投入点数到某一学派才能施放该学派的法术)+ 足够的魔法学派等级(这意味着降低你在变化系、毁灭系、召唤系、恢复系或幻术系技能等级的效果可能会阻止你使用法术)。

  • 适用于原版:

    • 新手法术需要新手技能点(除非使用可选的“无新手”插件)。
    • 学徒法术需要相应的魔法学派技能达到学徒级专长或25级以上。
    • 熟练法术需要相应的熟练技能+50或更高的法术学派等级。
    • 专家级法术需要相应的专家级技能+75或更高的法术学派等级。
    • 大师级法术需要相应法术学派的大师级专长+100或更高的等级。
  • 为Ordinator:

    • 新手法术需要第一个精通技能点(除非使用可选的“无新手”插件)。
    • 学徒法术需要相应的法术学派中第二级的精通天赋+25级或更高等级。
    • 熟练法术需要第二级精通天赋+相应法术学派50级或更高等级。
    • 专家级法术需要对应法术学派中的第二个精通技能点+75级或更高等级。
    • 大师级法术需要相应法术学派中的第二个大师级天赋+100或更高等级。

安装:

  • 对于原版游戏:安装SpellsRequirePerks.esp插件。加载顺序无关紧要。
  • 为Ordinator用户:安装SpellsRequirePerks - Ordinator.esp插件。将其放在Ordinator.esp之后加载。不要加载另一个插件。

兼容性:
只要使用补丁,Ordinator显然是兼容的。
改变魔法树的技能仍然兼容,前提是你仍然可以分配点数到五个精通技能上。

未来计划:

  • 新增一个可选版本,即使没有掌握专长,新手法术仍可使用。
  • 新增一个可选版本,允许黑暗精灵、高等精灵和布莱顿人分别无需投入技能点即可使用火花术、狂怒术和召唤魔宠。