
实用食物与酒类
一个旨在修改所有食物和酒精增益效果的模组,试图让它们对玩家更有用/更具沉浸感。
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简介
我觉得《天际》中缺少的一点是食物和酒精的实用性。
这些物品给玩家带来的增益微乎其微,
如果不是为了角色扮演的目的,
购买或种植食物并没有真正的意义。
在这个简单的模组中,我修改了所有食物和酒精的效果。这个模组只影响熟食,不包括生食(水果除外)。
我想让《上古卷轴》中的食物变得有用,而不是“只是摆设”。
这个模组专注于你在《上古卷轴5:天际》原版游戏中找到的食物和饮料。
也就是说,我还需要为《炉火》和《龙裔》DLC中的食物和饮料做同样的工作。
(所有更改列表请见页面底部)
Ps:我知道可能有更好的模组能实现同样的功能,但我还是想为自己做一个。
食物
大多数食物现在可以恢复更多的生命值或耐力值,并可能附带额外效果,例如强化耐力。
一些例子:
- 熟牛肉:
- 恢复生命值 25
- 强化耐力 10(5分钟)
- 甜卷:
- 恢复生命值 10
- 恢复体力回复 2(2分钟)
- 土豆汤:
- 恢复生命值 20
- 恢复体力 20
酒精
酒精能恢复更多耐力,但受损耐力的恢复略有减弱。
并新增了强化生命值的效果(因为喝酒后基本上能承受更多打击)。
几个例子:
- 蜂蜜酒:
- 恢复 30 点体力
- 伤害体力恢复 20(持续30秒)
- 强化生命值 10(2分钟)
- 阿尔托葡萄酒:
- 恢复体力 25
- 伤害体力恢复 25(30秒)
- 强化生命值 10(持续2分钟)
模组版本
1.0
冲突
其他可能修改食物效果的模组。
其他模组
在这里查看我的其他模组。
所有更改
食物增益变更
红苹果/青苹果:
- 恢复生命值 5
- 恢复体力 10
苹果卷心菜炖菜:
- 恢复生命值 10
- 恢复体力 25
- 强化耐力 10(3分钟)
熟牛肉:
- 恢复生命值 25
- 强化耐力 10(5分钟)
炖牛肉:
- 强化耐力 30(5分钟)
- 恢复体力回复 3(1分钟)
奶油煮制佳肴:
- 恢复生命值 15
面包(满):
- 恢复生命值 15
面包(半块):
- 恢复生命值 8
卷心菜土豆汤/卷心菜汤:
- 恢复生命值 20
- 恢复体力 20
烧焦的泥沼蟹肉:
- 恢复生命值 10
奶酪(份):
- 恢复生命值 5
奶酪(完整):
- 恢复生命值 25
鸡肉已煮熟:
- 恢复生命值 10
- 恢复体力 5
艾斯维尔火锅:
- 强化法力恢复速率 35(12分钟)
- 强化魔法值 100(12分钟)
山羊肉 煮熟:
- 恢复生命值 25
- 强化耐力 10(2分钟)
蜂蜜坚果点心:
- 恢复生命值 10
海象肉 已烹饪:
- 恢复生命值 25
- 强化耐力 10(2分钟)
霍克炖肉:
- 恢复生命值 25
- 恢复体力 25
- 恢复生命值回复 3(持续12分钟)
马肉 熟的:
- 恢复生命值 20
- 恢复耐力回复 5(2分钟)
烤韭菜:
- 恢复生命值 12
猛犸奶酪碗:
- 恢复生命值 20
- 恢复体力 25
熟猛犸肉:
- 恢复生命值 25
- 强化生命值 10(持续5分钟)
野鸡熟了:
- 恢复生命值 12
派:
- 恢复生命值 25
- 强化耐力 10(2分钟)
烤土豆:
- 恢复生命值 25
- 强化耐力 5(5分钟)
土豆汤:
- 恢复生命值 20
- 恢复体力 20
兔肉熟食/三文鱼熟食/屠宰鱼熟食:
- 恢复生命值 10
甜卷:
- 恢复生命值 10
- 恢复体力回复 2(持续2分钟)
番茄汤:
- 恢复生命值 15
- 恢复体力 15
蔬菜汤:
- 恢复生命值回复 2(12分钟)
- 恢复耐力回复 2(12分钟)
鹿肉(熟):
- 恢复生命值 20
- 强化耐力 10(2分钟)
鹿肉炖菜:
- 恢复体力 25
- 恢复生命值再生 2(12分钟)
- 恢复耐力回复 2(12分钟)
酒精效果变更
黑荆棘蜜酒:
- 恢复耐力 40
- 伤害耐力恢复 30(30秒)
- 强化生命值 10(2分钟)
蜂蜜酒:
- 恢复体力 30
- 伤害耐力恢复 20(30秒)
- 强化生命值 10(2分钟)
蜂蜜酒:
- 恢复体力 25
- 伤害耐力恢复 25(30秒)
- 强化生命值 10(2分钟)
孤独香料酒:
- 恢复体力 35
- 伤害耐力恢复 30(30秒)
- 强化生命值 10(持续2分钟)
阿尔托葡萄酒:
- 恢复体力 25
- 伤害耐力恢复 25(30秒)
- 强化生命值 10(2分钟)
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