猎人世界 SSE

猎人世界 SSE

一个全新的、几乎无人涉足的世界空间,专为猎人打造

补丁更新:在可选部分新增了一个补丁,将猎人码头沿着海岸线移动,远离独孤城。遗憾的是,在之前的猎人存档中,当你返回天际时,存档(除非你清理它)会记住原始的生成点,并将你丢进水里!

2019年5月13日更新:版本2.2在各地增添了更多内容,移除了烦人的环境树鸟音效,修复了一些漏洞,并为硬石湾添加了定制对话以增添风味。我还替换并重命名了草地模型,使其不会与任何《天际》草地替换模组冲突。现在默认启用"更短草地"选项。

关于马匹的说明:有用户询问马匹是否可以进入猎人世界。经过调查;

没有原版方法可以实现这一点;需要通过脚本来完成

需要一个模组,据我所知目前只有两个模组能做到这点,那就是沉浸式

马匹与塔什尼追随者(均可传送特定马匹);特别地

便利马匹则没有。 

描述

猎人世界重制版是一款为猎人和生存者设计的模组,让你能够航行到一个基本无人居住的世界(基于Breti的新世界)并进行狩猎,这个世界被称为猎人世界。它是我之前作品的进一步发展。

该名称的模组现已独立,不再需要Newworld。

在猎人世界:

  1. 这里有一个小港口,设有一间玩家小屋、一家杂货店、三名NPC和 一匹马。 山上还有一间小屋, 南方有一个渔村。

对原版《新世界》的变更与新增内容

  1. 世界西侧新增一片大型景观区域(类似边陲地区的开放景观)
  2. 移除了那座不太像猎人风格的日式房屋。
  3. 新增了15个洞穴(新世界原本没有洞穴)
  4. 升级了植物群
  5. 世界上散布着50个世界遭遇事件,有些没有危险,有些则充满危险。
  6. 根据我的喜好添加了新音乐。
  7. 另一个名为幽谷的小型世界空间。

在天际:

索利图德附近有一个已启用的地图标记,名为猎人码头,在那里你可以捕捉到

前往猎人世界的船只,激活器位于方向盘上并提供

两个选择,Hardrock Landing 或 Fisherman's Cove。码头位于

拱门

待办事项

  1. 添加可自定义开采的物品及相应的制作配方。
  2. 添加更多可收集/作为原料的植物。
  3. 可选的狩猎小屋 - 我可能会从舒默那里顺些合适的东西
  4. 我想到的其他内容。或许可以添加更多怪物。

要求

压缩包中包含:

猎人世界.esp

松散文件(LOD)

把它们全部放到你的data目录里就完成了,或者如果你想的话也可以用MO/NMM工具

我的其他旧版天际模组

舒默与阿拉加德的陷落

埃多拉斯

硬石着陆 - 罗切斯特

北境海盗

灰堡更新

黎明角灯塔

音乐

泰勒·威尔为舒默创作的《舒默-开放区域音乐》

TRG 持牌银行

菲利普·魏格尔授权

风之低语

配音人员名单:

阿兰 - 印象派 杰兰特 - MDarkbladeM 朱拉 - 伊希

使用的模组资源及致谢

布雷蒂的新世界模组 建筑套件 by jet4571 暗黑骑士的陶器 来自FPI研究的统计数据 来自Stroti的Potbelly烤箱 塔米拉的资源 霍德米尼尔之花 by elinen 多彩灌木 by mentha GKB树木 作者:Ga-Knomboe Boy DK的船舰 作者:DeviantKaled 菲特的谢奥格拉德资源,作者:塔米拉