夜视系统大修

夜视系统大修

你可曾好奇过,为何虎人和吸血鬼的夜视能力每次只能持续30秒?又或者夜视法术究竟发生了什么?我也一样! 这款模组移除了原版夜视能力的模糊效果、色调变化、音效以及30秒的限制。新增了

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夜视大修 v1.3.1

可曾好奇为何虎人或吸血鬼每次只能在黑暗中视物30秒?
又为何适应黑暗时眼睛会发出如此嘈杂的声响?
塔姆瑞尔的法师们怎会遗忘如此基础的咒法?
那么这个模组或许正是你寻觅之物!

这个模组的功能:

  • 移除了虎人或吸血鬼夜视能力的时间限制。
  • 移除了吸血鬼“暗影拥抱”能力中多余的夜视效果。
  • 移除了原版夜视效果中的蓝色色调。
  • 移除屏幕边缘的持续模糊效果。
  • 移除了激活夜视能力时的音效。
  • 新增夜视术作为学徒级法术,可双重施放并提升幻术技能。
  • 新增夜视法术书。
  • 新增夜视术卷轴和药水。
  • 新增带有夜视附魔的珠宝和头盔。(该附魔可学习)
  • 所有添加到游戏中的物品都会出现在合适的商人处,并作为随机战利品出现。

可选文件:

  • 可从8种色调和/或径向模糊中选择,以取代默认无色的夜视效果。
  • 插件用于增强模组默认夜视效果的亮度。
  • 插件用于移除夜视法术的持续时间。
  • 插件用于添加持续时间更长的专家级法术。
  • 插件用于延长夜视药水的持续时间至两倍。
  • 插件功能:延长夜视卷轴的持续时间至两倍。

安装说明:
自动安装(推荐):
使用Nexus Mod Manager下载并安装。

手动安装:
将“必备文件”文件夹中的内容复制到您的“Skyrim\Data”文件夹中,并在Skyrim启动器或您偏好的模组管理器中启用“Night Eye Overhaul.esm”和“Night Eye Overhaul.esp”。

所有可选插件都包含在“Optional Files”文件夹中。
要安装插件,请将所需的插件从“Optional Files”复制到“Skyrim\Data”,并通过Skyrim启动器或您喜欢的模组管理器启用。

要使用任何可选夜视效果,请从“Optional Files\Night Eye Effects”文件夹中将相应的插件复制到“Skyrim\Data”目录下。切勿同时使用多个此类文件!

兼容性:
该模组会与以下类型的其他模组冲突:修改虎人/吸血鬼夜视能力、吸血鬼隐身效果,或编辑本模组所修改的任意等级列表的模组。除这些明显例外情况外,本模组与所有其他模组100%兼容。
为了与修改相同等级列表的模组兼容,使用Wrye Bash制作bashed补丁不会有问题。理论上,ReProccer也应该可以工作,但尚未经过测试。

发布说明:
版本1.3.1已发布,与前一版本相比没有游戏性变化。我上传它只是因为为什么不呢?唯一的区别是移除了我在将模组移植到《上古卷轴:特别版》时的一个脏编辑。如果这个脏编辑之前没有引起问题,那么实际上没有必要从v1.3升级。
虽然我很想做一些补充,比如MCM支持,但我实在没有时间去做。

更新历史:
v1.3.1

  • 从esm文件中移除了一个脏编辑。

v1.3

  • 修复了禁用夜视能力时的闪烁问题。
  • 调整了默认夜视效果的设置,减少了为兼容CoT所做的改动导致的色彩损失。
  • 添加了NMM脚本安装程序。
  • 新增了1.5倍和2.5倍亮度的插件
  • 移除了4倍和5倍的插件,因为它们过于明亮。

v1.2

  • 修改了夜视效果,现在可以与《泰姆瑞尔的气候》模组兼容使用。
  • 调整了可选插件以实现更明亮的夜视效果,并新增了2倍和4倍亮度的插件选项。

v1.1

  • 从头开始重制模组,现在使用ESM文件,使插件制作更加简便。
  • 新增了附魔头环和附魔头盔。
  • 添加了插件,用于新增专家级夜视法术。
  • 添加了支持径向模糊的插件。
  • 对名称进行小幅修改,以避免收藏夹菜单中的名称冲突。

v1.0.3

  • 新增8种色调选择,用于替代默认无色的夜视效果。
  • 将可选插件中药水的持续时间从15/30/60/120秒更改为30/60/90/120秒。
  • 新增可选插件,用于延长夜视卷轴的持续时间至两倍。

v1.0.2

  • 调整了法术的基础消耗,使其更接近其他学徒级幻术法术。
  • 将药水持续时间从15/30/60/120秒调整为15/30/45/60秒。
  • 调整了法术书、药水和附魔首饰的价值。
  • 对夜视视觉效果的设置进行了一些细微调整。
  • 新增可选插件,用于移除夜视法术的持续时间限制。
  • 新增可选插件,用于将夜视药水效果持续时间恢复为15/30/60/120秒。

v1.0.1

  • 修复了夜视能力下持续模糊效果仍然显示的问题。

v1.0

  • 初始版本。