龙骨与龙鳞战利品 V0.1

龙骨与龙鳞战利品 V0.1

调整龙骨和龙鳞的掉落价格与数量。

在未来: 在未来(希望很快),当我不太懒的时候,我会调整龙甲的属性、价格,并让它们仅由厄伦德出售。

我一直对龙身上掉落的龙骨和龙鳞数量之少以及它们的低廉价格感到不满。龙是危险而神秘的生物,猎杀它们本应极其困难,其遗骸理应价值连城。当你捡走几块骨头和鳞片后,剩下的龙骨架去哪儿了?天堂吗?在天际省,普通民众根本不该有财力购买龙鳞龙骨。然而它们却廉价到商贩能轻松收购你所有的存货。这个模组旨在修正这个问题。如此稀有的资源蕴含着未知潜力——难道每个铁匠不该争相获取龙骨,试验能否打造武器铠甲?每个珠宝商不该尝试用龙鳞制作饰品,卖给那些钱多没处花的贵族吗?当然应该!

这个模组为每条龙的尸体添加了大量龙骨和龙鳞,并提高了它们的价格。
我建议像我所做的那样,用这个模组将龙强化到荒谬的程度。
否则,战利品和赚钱的方式会变得超乎想象。
但结合起来效果很好。
猎龙实际上既有回报又具有挑战性。
为了击败游戏中的第一条龙,我花了超过300支箭并死了很多次。

如果有兴趣,我会制作不同版本,包括可掠夺的鳞片和骨头数量以及价格。