
黑降之地编辑
对黑降环境的调整以提升氛围感。
查看大图黑降编辑
这里包含两个不同的模组:Blackreach Weather SE,是我为《天际》原版模组的重制版,以及 Blackreach Reimaged,一个全新的模组,在 Blackreach Weather 的基础上进行了扩展。
黑降天气特别版
这个模组的唯一目的就是移除黑降中漂浮的白色斑点。我不知道这些斑点本应是孢子、灰尘,还是天气记录中被归类为雪的东西,老实说,我也不在乎它们原本应该是什么,因为它们现在的样子实在令人恼火。从我第一次踏入黑降的那一刻起,它们就一直困扰着我,但直到现在才终于成功解决。更多信息请查看图片。
对于那些想了解技术细节的人来说,一个基础天气记录(BlackreachWeather [WTHR:00048C14])已被编辑,以移除其中的降水和雪标志。记录中的其他内容均保持原版。除了 Skyrim.esm 和 Update.esm 外,不依赖任何其他记录。如果有天气大修模组修改了相同的记录,那么它将不兼容,但这可以通过 SSEEdit 轻松解决。此外,它已针对《上古卷轴5:特别版》进行了更新,如果你使用 Wrye Bash,可以将其合并到 Bashed Patch 中,从而节省一个 esp 插槽。
黑境重塑
当《天际》在 2011 年首次问世时(真的已经过去五年半了吗?),我想象中的黑降与我第一次深入地下时所发现的景象完全不同,那里呈现的是一种比阴天还要明亮的蓝绿色/海蓝宝石色/绿松石色光芒。黑降重绘 正是我心目中黑降应有的氛围:暮色笼罩的黑暗,仅有勉强能看清的微光。
技术细节:所做的唯一编辑包括 Blackreach Weather SE 中的一项(因此只需选择一个 esp)以消除“内部雪”效果,以及编辑了 BlackreachImagespace 和 BlackreachTemplate(即光照模板)。目前,尚未对任何地点或与 Blackreach 紧邻区域的光照模板进行更改。因此,Blackreach Reimaged 可以整合到 Bashed Patch 中,以节省一个 esp 槽位而不会出现任何问题。
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