谦逊尖塔

谦逊尖塔

这个模组在独孤城附近提供了一处玩家住宅,作为现有(且未经修改的)任务奖励获得。住宅规模适中(因此得名"谦逊尖塔"),但功能齐全,坐落于风景绝佳之地。

描述

这个模组在独孤城附近提供了一处玩家住宅,作为现有(且未经修改的)任务奖励获得。住宅规模适中(因此得名“谦逊尖塔”),但功能齐全,并坐拥俯瞰独孤城的绝美景观位置。

这个家兼容黎明守卫、炉火和龙裔DLC,但不需要任何DLC。它与常规追随者以及与终极追随者大修(UFO)模组兼容,并与同伴维尔雅兼容。Humblespire目前还不支持来自炉火DLC的收养孩子;这可能会在下一个版本中添加。

此版本仅支持《上古卷轴:特别版》。另有适用于《上古卷轴》标准版的替代版本。

位置

这座房子坐落在独孤城外堡西北方向的一座陡峭山丘上(从独孤城的地图标记来看,位于西北偏西方向)。
当你走出独孤城的主城门时,可能会在罗盘上看到未探索的地图标记,就在中心偏右的位置。
你会发现门是锁着的,还有一张纸条,上面写着主人去了哪里。
跟随他的脚步,去查明他的遭遇,即使这会将你带到一个之前去过的地方。
可怜的奥拉夫没能活着回来,但他的遗骸会留下他的日记和房屋钥匙。

一旦你到达过房屋位置,就会获得一个Humblespire地图标记,方便快速传送。

如果找不到奥拉夫,请查看本自述文件末尾的剧透部分。

详情

我试图设计一座具备所有便利玩家功能的房屋,但又避免了过度奢华与财富的象征。
Humblespire是为那些喜欢独孤城社区氛围,但又觉得傲宅别墅……嗯,有点过于铺张的玩家(或角色)准备的。

Humblespire 被设计成一座中等规模的农舍,但别被它朴素的外表所欺骗。
内部是一个设施齐全的温馨住所,
而外部则能俯瞰独孤城至东部沼泽和山脉的壮丽景色。

功能:

  • 完全导航网格化,确保同伴友好性,并通过精心设计的照明平衡美观与帧率。
  • 快速旅行功能可在房屋内部和地下室使用。
  • 游戏内可自定义选项,每个角色独立保存(见下文)。
  • 大量定制容器,配有描述其预期用途的有意义名称(尽管如此,你可以随意使用它们),包括许多带有特殊用途网格的容器,便于识别。食品箱看起来像食物,药水收藏看起来像药水,以此类推。
  • 大量自动摆放的书架,包括一些风格非传统的款式。
  • 一些容器(食物)会故意重新生成(不适合存储),所有这些容器都在名称中明确标注了“(重新生成)”。房屋中任何名称包含“存储”字样的容器都是安全的。再也不必因为不确定而丢失物品了!
  • 现场配备全套制作设施,将杂乱、难闻且危险的工作站安置在它们该在的户外。
  • 创作时注重角色扮演的合理性,但不过分夸张。例如,户外有一个不太方便的热锻炉,而为了方便玩家,地下室则设有一个冷锻炉。选择你喜欢的那个使用吧!(现实生活中我以制作钢甲为业余爱好,几乎全部采用冷锻工艺,因此可以证明这是合理的。)
  • 专门放置的容器,用于解决游戏中常见的烦人问题。例如,便条和薄日记本在书架上效果不佳,因此在图书馆区域有一个小笔记袋,可以放置这些物品。还有一个方便放置的边桌,用于“溢出”情况,当你的书籍超过书架容量时使用。此外,还有几个通用的“杂物存储”容器,用于存放你打算出售的物品或只是不想放在房子周围的东西。
  • 武器架、武器展示板和盔甲模特数量充足,但它们被自然地布置在房屋各处,以避免看起来像博物馆展览。
  • 附近可从植物、鸟巢(四处看看……)和蜂巢(再次提醒,四处看看……)采集炼金材料。
  • 邻近的马厩,带有工作马标记。
  • 虽然屋内有一些可出售的杂物,价值几百金币,但房子里没有破坏游戏平衡的“首领”或“神器”物品。去冒险寻找你自己的战利品吧! :)

游戏内选项设置

在房子的二楼,你会发现讲台上有一本打开的书。
激活那本书可以为你的角色选择一些偏好设置。
这些设置会与你的游戏存档一起保存,因此你可以为每个角色单独定制这所房子。

  • 在户外熔炉旁边添加一个冶炼炉。有些玩家喜欢这种便利,而有些人则认为只有专业铁匠才会拥有这种设施。你可以自行选择!
  • 根据你的喜好,在游戏中禁用或启用两扇室内门。这是一个游戏内的选项设置,会随每个角色保存。
  • 从九圣灵中选择一位,其祭坛将作为你的家庭神龛出现。这是一个游戏内选项设置,会随每个角色保存。
  • 调暗楼上的灯光。

此外,你还可以从游戏内点燃或熄灭壁炉中的火。激活熊战利品即可实现这一功能!

安装

  1. 确保你的游戏存档中角色没有站在房屋将被放置的单元格内(参见下方“不兼容性”部分查看单元格列表)。
  2. 将BSA和ESP文件放入你的《上古卷轴》“Data”目录中,可选择使用模组管理器或手动复制。
  3. 在《天际》启动器的“数据文件”部分启用该模组,或通过你喜爱的模组管理器启用。

卸载

  1. 将你角色所有的物品从房屋中移除,并保存游戏,确保你的角色和随从位于该区域之外的地方。
  2. 启动Oblivion启动器,点击“数据文件”,取消勾选.esp文件。或者使用你喜欢的模组管理器禁用该模组。
  3. 从你的“Data”目录中删除Humblespire.bsa和Humblespire.esp文件。

升级

从1.0版本升级至1.1版本:    这是一次安全的原位升级。只需替换ESP和BSA文件,即可享受。

从任何先前版本升级到1.0:     1. 将你的角色、追随者及马匹保存在谦逊之巅以外的某个地点。你不需要清空房屋,只需确保不在其内部或附近。     2. 手动或在模组管理器中替换ESP和BSA文件,视情况而定。确保模组仍处于启用状态且加载顺序位置不变,并确保替换的是BSA文件而不仅仅是ESP文件。     3. 检查房屋内的容器,确保你存放的物品仍在原处(预计不会有问题,但如果真的发生,现在正是发现的时候!)。     4. 畅玩《上古卷轴5:天际》!

请注意,在0.5版本到1.0版本之间,多个杂物容器被实际移动了位置,但它们并未被删除或重新创建,因此你不应丢失存储的物品。

故障排除

  • 如果在升级后,一个或多个新书架对你无效(显示“激活”但无任何反应),请退出房屋并重新进入,问题应会解决。当你保存游戏时角色在屋内,且新增了书架时,这种情况只会发生一次。
  • 与所有添加室内场景的模组一样,本模组可能受到著名的“导航网格错误”影响,导致随从呆立不动。据称,天际1.6版本将修复此错误。临时解决方案是退出并重新启动游戏。
  • 有时当你离开房屋,或从外部靠近时,可能会发现房屋模型不可见。这是《天际》已知的BUG,贝塞斯达尚未修复。通常,如果你通过其中一扇门进入房屋,然后再次退出,外部模型应该会重新出现。
  • 众所周知,盔甲模特有时会从一个地方移动到另一个地方,并且还存在其他漏洞。再次强调,这些是《上古卷轴5:天际》本身的漏洞,而非本模组的问题。有多个模组(包括SLuckyD的“Vanilla Mannequin Fix”,Nexus文件#10652)声称能修复此问题,但我并未全部测试过。

测试说明

如果你需要“通过控制台进入”进行测试(不推荐在实际游戏中使用),可以使用“coc SyscrusherHumblespireInt01”直接传送到主楼层。
或者,你也可以使用“coc SyscrusherHumblespireExt01”传送到外部,然后使用“unlock”命令“控制台开启”前门。
无论哪种方式,你都将在楼梯顶部的桌子上找到一把额外的房屋钥匙。

如果你带着一个随从,最好使用“coc”传送到外部区域而不是内部区域。

不兼容

这个模组修改了坐标(-18,25)和(-18,26)的外部单元作为主要内容,并临时调整了(-18,24)和(-18,27)单元中一个阻碍编辑的巨型“云团”的位置。该模组可能与修改这两个主要单元的其他模组产生冲突。与相邻两个单元发生冲突的可能性极低。

这个模组修改了内部空间“BleakFallsBarrow01”,但仅限于添加一个死亡NPC。除非其他模组在完全相同的位置和房间做了修改,否则不太可能引发冲突。

已知问题或错误

  • 与一些原版住宅类似,在睡眠后,“精力充沛”效果会显示在你的“激活效果”中,但可能不会出现自动屏幕消息提示这一点。
  • 该模组尚未清理,因为我们仍在等待自动化工具完成此操作。CK偶尔会为未被有意编辑的单元格散布随机记录。模组将在最终发布前进行清理。
  • 内部和外部已完全导航网格化,但如果你想让角色的配偶“搬进来”,你需要一个第三方模组,例如“Spouses Can Live Everywhere”(http://skyrim.nexusmods.com/mods/11370)。
  • 砍柴时,向左飞出的动画原木会消失在房屋墙壁中。这是一个无害的外观问题,为了让砍柴站能够适配,必须这样摆放。

剧透:显示

奥拉夫的尸体在寒落神庙第一个房间的霜噬蜘蛛巢穴中被发现。他的日记详细记录了他此行的目的。